Jump to content
Korean Random

Recommended Posts

Доброго времени, форумчане! В общем мучаюсь с клиентом из-за ошибок и вылетов, что сможете сказать, вот лог:

'python.log'

/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Mon Mar 09 23:49:32 2015
Content Type: content

Checking ./res_mods/0.9.6: mods found
[XFW] Version: 2.0.0
[XFW] Working dir: D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods
[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.py
Error reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py
[ENOT]Loading mod: armoring_extended

[LOAD_MOD]: [armoring extended by spoter, reven86]
[iNFO]: [armoring extended v1.08(19.02.2015) initialized ...]

[ENOT]Loading mod: armor_gui_text
[ENOT]Loading mod: battle_assistant
Battle Assistant: v1.2.6
[ENOT]Loading mod: DestructibleBox
[ENOT]Loading mod: GunConstraints
[ENOT]Loading mod: HIT_Inviz_lp
[ENOT]Loading mod: minimap_tankview
[ENOT]Loading mod: ModificationDestructible
[ENOT]Loading mod: ModificationProjectile
[ENOT]Loading mod: module_auto_repair
config file found for module: Auto repairing and health
modules: {'module_auto_repair': 'True'}
settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}
[ENOT]Loading mod: quests_extended

[LOAD_MOD]: [Quest Extended by spoter]
[iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) initialized ...]
[iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) disabled in XML ...]

[ENOT]Loading mod: Rtarget
[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...
[ENOT]Loading mod: spotted_extended

[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter]
[iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...]

[ENOT]Loading mod: t20140114
[ENOT]Loading mod: zabor_broken
[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look
[ZJ]ContourLook Config loading failure.
[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL
[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[WARNING] (scripts/client/Account.py, 1832): AccountRepository is None
[sPACE] Loading space: spaces/23_westfeld
Traceback (most recent call last):
File "DXPgsrAU", line 2, in wotfuncallback
File "tPjfE", line 2, in getPlayerDBID
AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'databaseID'
=============================
2015-03-09 23:50:33: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pyc
Traceback (most recent call last):
File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handler
File "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOl
File "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorld
File "spotted_extended201.py", line 279, in __vehicle_onEnterWorld
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'node'
=============================
[ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported
[ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 1737 size = 7344
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 831 si

/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Tue Mar 10 00:02:14 2015
Content Type: content

Checking ./res_mods/0.9.6: mods found
[XFW] Version: 2.0.0
[XFW] Working dir: d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods
[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.py
Error reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py
[ENOT]Loading mod: armor_gui_text
[ENOT]Loading mod: battle_assistant
Battle Assistant: v1.2.6
[ENOT]Loading mod: GunConstraints
[ENOT]Loading mod: minimap_tankview
[ENOT]Loading mod: module_auto_repair
config file found for module: Auto repairing and health
modules: {'module_auto_repair': 'True'}
settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}
[ENOT]Loading mod: Rtarget
[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...
[ENOT]Loading mod: spotted_extended

[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter]
[iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...]

[ENOT]Loading mod: t20140114
[ENOT]Loading mod: zabor_broken
[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look
[ZJ]ContourLook Config loading failure.
[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL
[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/18_cliff
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 944 size = 3996
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 815 size = 3532
devName: ammoBay
devState: critical
devName: ammoBay
devState: normal
devName: rightTrack
devState: critical
devName: leftTrack
devState: critical
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
[ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x2ADD4AD0)
[sPACE] Loading space: spaces/84_winter
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 2034 size = 8284
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 1465 size = 6508
devName: rightTrack
devState: critical
devName: ammoBay
devState: critical
devName: ammoBay
devState: normal
devName: rightTrack
devState: destroyed
[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (1275,)
[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (763,)
[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (507,)
devName: leftTrack
devState: critical
devName: leftTrack
devState: critical
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
[ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x4342C010)
[sPACE] Loading space: spaces/28_desert
PostProcessing.Phases.fini()
[EXCEPTION] (scripts/client/Avatar.py, 485):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/client/Avatar.py", line 482, in on

/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Tue Mar 10 00:25:34 2015
Content Type: content

Checking ./res_mods/0.9.6: mods found
[XFW] Version: 2.0.0
[XFW] Working dir: d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods
[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.py
Error reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py
[ENOT]Loading mod: armoring_extended

[LOAD_MOD]: [armoring extended by spoter, reven86]
[iNFO]: [armoring extended v1.08(19.02.2015) initialized ...]

[ENOT]Loading mod: battle_assistant
Battle Assistant: v1.2.6
[ENOT]Loading mod: GunConstraints
[ENOT]Loading mod: HIT_Inviz_lp
[ENOT]Loading mod: minimap_tankview
[ENOT]Loading mod: module_auto_repair
config file found for module: Auto repairing and health
modules: {'module_auto_repair': 'True'}
settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}
[ENOT]Loading mod: quests_extended

[LOAD_MOD]: [Quest Extended by spoter]
[iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) initialized ...]
[iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) disabled in XML ...]

[ENOT]Loading mod: Rtarget
[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...
[ENOT]Loading mod: spotted_extended

[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter]
[iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...]

[ENOT]Loading mod: t20140114
[ENOT]Loading mod: zabor_broken
[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look
[ZJ]ContourLook Config loading failure.
[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL
[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/28_desert
Traceback (most recent call last):
File "DXPgsrAU", line 2, in wotfuncallback
File "tPjfE", line 2, in getPlayerDBID
AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'databaseID'
=============================
2015-03-10 00:26:21: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pyc
Traceback (most recent call last):
File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handler
File "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOl
File "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorld
File "spotted_extended201.py", line 279, in __vehicle_onEnterWorld
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'node'
=============================
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 1178 size = 5104
[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 423 size = 1884
=============================
2015-03-10 00:26:29: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pyc
Traceback (most recent call last):
File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handler
File "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOl
File "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorld
File "spotted_extended201.py", line 301, in __vehicle_onEnterWorld
File "spotted_extended201.py", line 511, in ally_check_status_once
File "sp

Больше смущает, (то, что я пометил красным) формат написания пути, а точнее прямой и обратный слеш

Link to comment
Short link
Share on other sites

да, имеются, отключал их, оставлял только xwm, всё равно вылеты.... клиент обновлял - толка ни какого... У вас в питоне подобное набюдается?

  • Upvote 1
  • Downvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Клиент закрывается,  висит в процессах, временами идёт звук от игры, но на панели её нет. Моды эти обновлял, отключал, но подозрения у меня ещё на

'эти файлики'

0.9.6\scripts\client\mods\__init__.pyc
0.9.6\scripts\client\CameraNode.pyc
0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\__init__.pyc
0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\control_modes.pyc
0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\ArcadeCamera.pyc
0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\SniperCamera.pyc
0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\StrategicCamera.pyc

но о них в python.log ни чего не пишеться....


ВГ ни как не контролирует их распространения, все эти операции происходят на компе клиента, а каждый файл проверять - им  трафика и мощностей не хватит!

Link to comment
Short link
Share on other sites

XWM очень давно ставлю и каждый раз с ночников обновляю и смотрю различные баги, в данный момент билд-3888, но меня интересуют выделенные строки, у вас такие присутствуют? просто формат написания у них ошибочный... Буд-то не верная ссылка на данный файл....


В python.log - ник не прописываеться, в xvm.log - прописываться, умник...

Edited by Syava-1987
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

[ENOT]Loading mod: t20140114 [ENOT]Loading mod: zabor_broken [ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look
 эх ты, игрок...
Проверь отдельно от этой мусорки сам xvm. В логах этого, скорее всего, не будет. А если будет, то вот тот лог и нужен. Только не под спойлер, а нормально файлом прикрепить бы.
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Проверь отдельно от этой мусорки сам xvm. В логах этого, скорее всего, не будет. А если будет, то вот тот лог и нужен. Только не под спойлер, а нормально файлом прикрепить бы.

 

да, имеются, отключал их, оставлял только xwm, всё равно вылеты.... клиент обновлял - толка ни какого... У вас в питоне подобное набюдается?

Это я выше писал...

 

 

А папку с кешем чистил? \AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks

Не раз..., всё так же...

По этому и грешу на хвм, моды свои отключал, и ставил другие, и мне пофиг - запрещённые они или нет, я хочу сейчас до копаться до сути вылетов из игры, и что влияет на это!

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

оставлял только xwm, всё равно вылеты.
 Вот после такого вылета лог и нужно прикрепить, а не как ты сделал. Из этого лога причину выяснить потруднее диагноза по аватару будет.

 

Тут тундролюбитель.
А я что? Кого поймают, того и забанят - тут ему нечего возразить. 
Link to comment
Short link
Share on other sites

на чистом XVM не вылетов не глюков не будет это факт! Как рекомендация убрать по сенсационно моды, подсказывать не буду какие, но они у него есть и без всяких тундр и т.д. и т.п. Извините что влез была схожая проблема

Edited by reper74
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Как рекомендация убрать  моды

Ну раз сказал "А" - говори "Б". О каком конкретно моде речь идет. Думаю проблема вылетов многих интересует, молчат просто, не заморачиваются. У меня тоже около 10 игр - вылет. Неприятно конечно, но потерял 20 сек, зашел заново и продолжил. Если есть возможность убрать, я бы убрал. А тратить кучу времени, убирать по одному моду это перебор.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Тут комплекс модов откройте питон в первом посте и внимательно прочтите, каждый из них по отдельности работает очень даже неплохо, но в сборках и если их переизбыток то вызывает глюки. Я понимаю что меня заминусят но поймите правильно некоим образом не хочу обидеть автора, поэтому и не говорю конкретно какой мод, читайте там всё написано и даже без знания языков

Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 1 month later...

Все моды перебирал, но вопрос вот в чём: при вылете клиента, лог питона обрывается в разных местах, не закончив тестирование подключаемых модов... Сам логер должен идти по сути, как отдельное независимое ядро в связке с ядром игры, и вроде должен идти, как скрытый не вредоносный процесс в системе, который логирует каждую карту, во время загрузки боя, подключение различных библиотек с модами (кодами) и их отключение во время завершения боя и подключение ангарных модов (кодов)... Само собой понятно, разрабы оставили только для нас мало опытных, логирование только питоновких библиотек, что бы избежать разростание лог файла от ненужного нам непонятного мусора... При крахе самого ядра игры, логер ведь должен не зависимо до последнего этапа отработать каждую строку и потом закрыться, но почему он обрывается, т.е. не может закончить лог файл до конца...? По сути питоновские библиотеки на него ни как влиять не могут и управлять им....

Link to comment
Short link
Share on other sites

@Syava-1987, я не знаю деталей, но лог пишется процессом игры, скорее всего, и не мгновенно. Заставить игру писать логи сразу можно, используя xvm и переменную среды XFW_DEVELOPEMENT со значением 1. Важно отметить, что это может сказываться на производительности игры и не рекомендуется неопытным пользователям.

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

А можете ткнуть в инструкцию, что бы я мог реализовать это на своём клиенте... Хочу косячные моды снести, а работающие оставить, потому что я их уже все перекачал и обновил...


Мог бы кто-то подробно рассказать о файлах: CameraNode.pyc, _init_.pyc. Почему у них разный объём в каждом модпаке? Как выбрать актуальный и работающий.?

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

А можете ткнуть в инструкцию, что бы я мог реализовать это на своём клиенте
Это в гугле искать надо. Если не знаешь что искать, то тебе такое лучше и не делать.

 

Мог бы кто-то подробно рассказать о файлах: CameraNode.pyc, _init_.pyc. Почему у них разный объём в каждом модпаке? Как выбрать актуальный и работающий.?
Потому что в некоторых загрузчиках (а это именно файлы-загрузчики модов) бывают свои "фишки". У спотера вон время загрузки каждого модуля в лог пишется. В общем, особой разницы для работы модов нет, только украшательства.
Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...