Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

катаюсь пока так http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-350-test7-not-ready-100413-demon2597-config/page-117?do=findComment&comment=54586

но прихожу к выводу что помечать стоит только несвечённых, а остальное если и оставить, то альфу поменьше

Пы.Сы. голос переместил))

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

"thickness": 1 -? толщина линии "alpha": 40 - ? прозрачность

упс, одновременно вышло)

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
как по мне было бы красиво похоже на "ВЕСЫ" - соотношения))
и я про то же, удобно сравнивать. Хрень вверху на тесте мне не понравилась

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Хрень вверху на тесте

 

эт о чём? можно скрин?  не играл на тесте((

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

эт о чём? можно скрин?  не играл на тесте((

MrA где то выкладывал, не помню в какой теме

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

приветствую , демон а как убрать разворот камеры по контролу , - реал не интересна она мне ! ???

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon2597 скачал я xvm-3.5.0-test7 not ready содержимое архива кинул в папку flash с заменой по этому пути: res_mods\0.8.4\gui\flash\ конфига в твоём архиве небыло, значит как я понял что то надо изменять в прошлом конфиге xvm-3.5.0-test6. Секцию "enemySpottedMarker" я там не нашёл. Где это изменять и как?

 

Статус противников в ухе Возможно пометить: светящихся, пропавших из засвета, никогда не светившихся, мертвых. По умолчанию в конфиге помечены светящиеся и никогда не светившиеся враги. Если отсутствует пометка, то враг или мертвый или пропавший из засвета. Кого помечать или не помечать- можно выбрать по своему усмотрению. Для этого нужно прописать или стереть значение формата для нужного врага в секции "enemySpottedMarker" по аналогии с уже существующими (разница только в названии картинки). Арта прописывается отдельно.

 

Только я не понял где и как помечать в бою тыкаю и по ушам и по миникарте ни чего не миняется.

XVM.xvmconf

Edited by sergej_vid

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

мдааааа, вот и попробуй выбрать........с одной стороны и к миникарте уже привык, а тут глаза уже бегут на уши......думаю, "что оставить только те кто не был засвечен"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

приветствую , демон а как убрать разворот камеры по контролу , - реал не интересна она мне ! ???

Сделай так в конфиге:

// Специальные горячие клавиши XVM

  "hotkeys": {

    // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию

    // Значения кодов можно посмотреть здесь:

    // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes

    // Ctrl - 17, X - 88, C - 67

    "minimapZoom": { "enabled": false, "onHold": true, "keyCode": 20 }

  }, 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

эт о чём? можно скрин?  не играл на тесте((

нашел, вот эта хрень http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3699-работа-xvm-на-тесте-обновления-085/#entry53472

 

приветствую , демон а как убрать разворот камеры по контролу , - реал не интересна она мне ! ???

Упс. Уже ответили выше

 

скачал я xvm-3.5.0-test7 not ready содержимое архива кинул в папку flash с заменой по этому пути: res_mods\0.8.4\gui\flash\ конфига в твоём архиве небыло

конфиги в первом посте лежат, где обычно- под скринами

 

мдааааа, вот и попробуй выбрать........

Смотрю в голосовалке поровну у "только ни разу не светившиеся" и "все возможные". Поэтому оставлю по умолчанию ни нашим ни вашим, как есть сейчас: ни разу не светившиеся+ засвеченные. Пометка засвеченных не мешает, а при случае может и пригодиться. Так на мой взгляд и ухо не перегружено и есть возможность определить статус любого противника.

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

нашел, вот эта хрень http://www.koreanran...085/#entry53472

спасибо, действительно, хрень))

 

 

@demon2597, слушай, а если руками раскрутить файл плеер панель и к полоске затемнения для мертвых союзников путём замены изображения прикрутить череп? (или я опять чегото не то говорю?)

 

мда... посмотрел, не получится((

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо Демон за всё что ты делаешь, жаль не могу по тестировать нет времени, работа,огород т. е. раб. Бывает пару боёв сыграю, ну это же не тест тут нужно подольше, поэтому надеюсь что ВЫ ВМЕСТЕ решите оптимальный вариант.

P.S. Демон извени за страницу я её убрал это всё моя спешка когда некогда и невнимательность и кинь потом иконки для новой версии пожайлуста.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а если руками раскрутить файл плеер панель и к полоске затемнения для мертвых союзников путём замены изображения прикрутить череп?

даже если бы вышло, то напрягало бы постоянно менять swf под каждый тест мода. Я вот с миникарты убрал зеленый треугольник обзора, делов на 2 минуты, а постоянно его стирать с обновлением мода лень- забил

 

кинь потом иконки для новой версии пожайлуста

иконки обязательно будут, я без них уже как не в своей тарелке- сжился:) просто до всего сразу руки не доходят

 

ВЫ ВМЕСТЕ решите оптимальный вариант

ну так мы вместе с Дмитрием Александровичем и решили, что как есть так и оптимально :gg:  потому что посмотрели- одним одно надо, а другим вообще наоборот. Благо есть возможность каждому сделать себе как хочется

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

конфиги в первом посте лежат, где обычно- под скринами

 

Димон спс что то я тупанул. Вот только иконки я взял у ErnestoGuevara7 Только переименовал две его иконки "lost" и "neverSeen" поменял местами на мой взгляд так будет более правильно.

post-8057-0-25779300-1365664222_thumb.png "lost" - враг светился хотя бы один раз

post-8057-0-31523500-1365664246_thumb.png "neverSeen" - враг никогда не светился

post-8057-0-43847500-1365664278_thumb.png "revealed" - виден на миникарте прямо сейчас

Димон только почемуто неотображается Уничтоженный враг: post-8057-0-70276800-1365664304_thumb.png  "dead" и что нужно сделать что бы он отоброжался. Походу сам дадумался 

"format": {

         // Этот враг никогда не светился

         "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/neverseen.png' width='23' height='20'>",

         // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный

         "lost": "",

         // Виден на миникарте прямо сейчас

         "revealed": "<img src='img://gui/flash/revealed.png' width='23' height='20'>",

         // Уничтоженный враг

         "dead": "<img src='img://gui/flash/dead.png' width='23' height='20'>",

         // Специфичные значения для артиллерии

         "artillery": {

           "neverSeen": "<img src='img://gui/flash/neverseen.png' width='23' height='20'>",

           "lost": "",

           "revealed": "<img src='img://gui/flash/revealed.png' width='23' height='20'>",

           "dead": "<img src='img://gui/flash/dead.png' width='23' height='20'>"

         }

       }

     },

Мой конфиг XVM.xvmconf

Edited by sergej_vid

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Демон подскажи какие строки отвечают за отображение монеток прем танков в ушах

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Сделай так в конфиге: // Специальные горячие клавиши XVM   "hotkeys": {     // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию     // Значения кодов можно посмотреть здесь:     // http://www.cambiares...codes-key-codes     // Ctrl - 17, X - 88, C - 67     "minimapZoom": { "enabled": false, "onHold": true, "keyCode": 20 }   }, 

Прошу прощения, если не трудно по шагово , куда лезть чего и чем открывать  где прописывать,Заранее благодарен.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Демон подскажи какие строки отвечают за отображение монеток прем танков в ушах

это я придумал)) иконки такие сваял))

 

вот maps.7z  распакуй в паку gui

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

это я придумал)) иконки такие сваял))

Понятно, плохо что отдельно нету. А так идея хорошая.

Edited by BOPOH44

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Демон подскажи какие строки отвечают за отображение монеток прем танков в ушах

никакие, это иконки танков такие

 

Прошу прощения, если не трудно по шагово , куда лезть чего и чем открывать  где прописывать,Заранее благодарен.

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-███-инструкции-прочтите-перед-созданием-новы/#entry25815

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...