Meddio Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Это комментарий перед изображением линии-разделителя. /* комментарий */ (во многих языках программирования, в том числе и в скриптах Javascript) В чистом JSON комментариев вроде бы не должно быть, особенно однострочных - "//" (по крайней мере некоторые парсеры вызывают ошибку при их нахождении), но в парсере P0LIR0ID комменты работают (он их просто вырезает при обработке). Отсюда и необходимость замены "img://" на "{{img}}". Если P0LIR0ID реализует пользовательские макросы, разделитель буду вставлять вот так: {{line_hard}} - для насыщенной линии, {{line_soft}} - для еле-видимой а пока что приходится вот так: "<img src='{{img}}длинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйпуть" ширина высота вертикальное выравнивание вертикальный сдвиг>\n", Представляет из себя пиксельное изображение растянутое по ширине системного канала. В архиве в папке images есть все оттенки "серого" (точнее бежевого). Решил хоть как-то эти строки выделить, чтоб не затрудняли чтение/поиск - комментарий хорошо виден в любом редакторе с подсветкой синтаксиса. Edited April 21, 2014 by Meddio @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
angelsoft Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 кто нибудь адаптируйте пожалуйста конфиг от NooBooL в Pmod @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Повзаимствовал стрелки у тебя!)) Думаю стоит объяснить особенности конфига: звезды заполняются от опыта. каждые >5000 опыта пол звезды >10к опыта- целая звезда, 50к -5 звезд заполнены серым(серебро), 60к -золотые звезды. Погоны: Звания повышаются от колличества фрагов. с шагом 6фрагов, 6-12- ... -54-60фрагов достигается макс звание. -------------------------- Перезалил с недостающей иконкой Edited May 5, 2014 by SuperXcool 4 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Meddio Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Повзаимствовал стрелки у тебя!)) ... и не только )) На здоровье )) Правда цель стрелок была в том, чтоб убрать вот этот блок: А не просто добавить еще одну группу картинок. Edited April 21, 2014 by Meddio @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Спирик Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 Повзаимствовал стрелки у тебя!)) Протестируем. Будет ли наблюдаться глюк с зависанием подсчета статы. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 ... и не только )) На здоровье )) Правда цель стрелок была в том, чтоб убрать вот этот блок: А не просто добавить еще одну группу картинок. Ну а как-же без него? Цифры какие подробные! )) Протестируем. Будет ли наблюдаться глюк с зависанием подсчета статы. Конечно будет, скрипты то те-же!)) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Meddio Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Ну а как-же без него? Цифры какие подробные! )) Особенно "Обнаружено: +0,000442" - полезнейшая информация )) Edited April 21, 2014 by Meddio @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
angelsoft Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 SuperXcool у меня пустота вот на фото, и иконки вот эти прикрути а то у меня криво выходит @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) SuperXcool у меня пустота вот на фото, и иконки вот эти прикрути а то у меня криво выходитТочно, мой бок! Не хватает картинки для уровня боев/танков scripts/client/mods/PMOD/icons/image/survival40x32.png При запаковке решил, что она лишняя и удалил( пакавал на рабочем столе и удалял мусор) Утром исправлю, компа нет под рукой, на работе... Или скопируй картинку из res/pakages/gui.pkg внутри архива. Фиолетовую полосу на оф форуме взял?)) Она прикручина к цвету (вроде эффективности) у того автора. можно к % побед прикрутить, и разделительные полосы тоже можно прикрутить. С этим конфигом и поиграть некогда, боев 5 откатал только... А для проверки, чтоб не съезжало от больших цифр, вручную дописал раз в 10 больше значения в кэше!)) Особенно "Обнаружено: +0,000442" - полезнейшая информация )) Сколько пикселей ширина окна? И вроде можно было задавать фон окна? Сдесь можно добавить? Видел как я картинки на два ряда прикрутил? Edited April 21, 2014 by SuperXcool @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Pilot_25 Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) уже с иконкой icons.rar Edited April 21, 2014 by Pilot_25 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dev1 Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 Там еще косяк, у вас рейтингов 4, а звездочки тока 1 показывают. Так же с пагонами @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Там еще косяк, у вас рейтингов 4, а звездочки тока 1 показывают. Так же с пагонами Думаю стоит объяснить: звезды заполняются от опыта. каждые >5000 опыта пол звезды >10к опыта- целая звезда, 50к -5 звезд заполнены серым(серебро), 60к -золотые звезды. Погоны: Звания повышаются от колличества фрагов. с шагом 6фрагов, 6-12- ... -54-60фрагов достигается макс звание. А что ты имел ввиду, может я не понял? http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_04_2014/post-8944-0-73597600-1398077100.jpg Edited April 22, 2014 by SuperXcool @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Meddio Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Сколько пикселей ширина окна? И вроде можно было задавать фон окна? Сдесь можно добавить? Видел как я картинки на два ряда прикрутил? Ширина "рабочей" области - 221px (макс. ширина изображения), и куча пустого неиспользуемого пространства по бокам (браво дизайнерам варгейминга) Более того с картинками есть дополнительные проблемы - они обводятся по контуру черной рамкой в пиксель шириной (текст, кажется, тоже обводится) - в принципе так элемент более гладко вписываются в фон. Но и проблем это добавляет. Чтоб больше запутать, эта рамка с одного угла обходит снаружи (сверху и снизу), а с другого - изнутри. Т.е. у картинки шириной в 221 пиксель видимыми остаются только 220, а у картинки в 220 - только 119. Хорошо хоть у картинки высотой в один пиксель этот единственный пиксель не зарисовывают. И это еще не все. Между картинками, стыкующимися по горизонтали есть черная граница, а между картинками, стыкующимися во вертикали - ее нет. Иллюстрация всего этого бреда: Четыре повторяющиеся картинки (65x65px). Получившаяся видимая часть верхних - 64x65, из-за обводки в 1px (у каждой) получился горизонтальный интервал в 2px. Четвертое изображение не влезло в строку и сомкнулось с верхним рядом без границы. видимая область получившегося изображения - 64x128. И так, чтоб совсем не соскучиться: у третьей либо четвертой - нет границы с одной стороны, и интервал между ними получился меньше. Красиво, не правда ли? Так что комбинировать изображения можно только вертикально (как в твоем "картинки на два ряда прикрутил"), а горизонтально сочетаются только очень темные изображения (переходящие к прозрачности или к черному фону по краям). Если P0LIR0ID сделает настройку фона (подложки) окна, как в послебоевых сообщениях у WG - будет проще. Но jeroohn (автор Exel) говорил, если мне не изменяет память, что там есть какие-то неприятные ограничения по высоте - иначе картинка коряво масштабируется. Edited April 21, 2014 by Meddio @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) ...WG постаралось на славу! Еще толком и не играл, в человеческий вид привести клиент никак не могу. P0LIR0ID не появляется((, пойду на раковый почитаю... Как у него, нет в планах прикрутить послебоевые сообщения- нехватка таковых, с графикой. К хорошему быстро привыкаешь! Где "горячие пирожки" в виде обновления? уже с иконкойСПС, держи + Edited April 21, 2014 by SuperXcool @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
POLIROID Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 (edited) Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами. Добавил новых макросов. Сделал возможность менять иконку сообщения и подложку сообщения. Реализовал пользовательские макросы. Апдейт будет на раковом, и тут сразу отпишу. Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? К сожелению отступы в Центре уведомлений реализуются флешем и от питона никак не зависят =( Edited April 21, 2014 by POLIROID 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 (edited) Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами. Добавил новых макросов. Сделал возможность менять иконку сообщения и подложку сообщения. Реализовал пользовательские макросы. Апдейт будет на раковом, и тут сразу отпишу. Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? К сожелению отступы в Центре уведомлений реализуются флешем и от питона никак не зависят =( Ложи пирожки сдесь, будем их мясом наполнять, а раковый подождет! Meddio на раковом писал про баг с кредитами -поправил? Edited April 22, 2014 by SuperXcool @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Meddio Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 (edited) Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? Аргументы за и против: - за: здесь гораздо удобней форумный редактор сообщений. На раковом поставили мультяшную версию, в которой пока [code ] вставишь и исправишь - все нервы истрепать можно. А тут редактор работает почти безупречно. В контексте конфигов при публикации кусков кода это значительный плюс. Технические вопросы гораздо приятней обсуждать здесь. Если не ошибаюсь, уведомления по почте здесь тоже лучше работают. - против: Чем больше тем на форумах, тем сложнее и пользователям, и автору за ними следить. Да и обсуждаемые вопросы будут дублироваться. Если это не смущает, и если здесь будет такая же оперативная поддержка - чего бы и нет. Парочка вопросов: 1) кстати, на каком из форумов лучше сообщать об ошибках, выкладывать хотелки, предложения, задавать вопросы? 2) в каком формате (с какой структурой) лучше распространять конфиги? (только hangar.json или вместе с текущей на момент публикации версией мода)? 3) что отвечать на вопрос "хочу твой конфиг, но мне нужна только статистика"? предлагал версию с "enabled:false" во всех остальных модулях. и версию только с hangar.json (и убранными ссылками на остальные файлы в PMOD.json) все равно были какие-то проблемы Еще хотелка: 4) макросы для всех видов опыта (как здесь): - полный (с учетом према, бонусов за боевые задачи, акций X2-X5) - премиум (чистый * 1,5, без бонусов) - чистый - свободный (сейчас - только полный и свободный) Edited April 22, 2014 by Meddio 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 Аргументы за и против: - за: здесь гораздо удобней форумный редактор сообщений. На раковом поставили мультяшную версию, в которой пока [code ] вставишь и исправишь - все нервы истрепать можно. А тут редактор работает почти безупречно. В контексте конфигов при публикации кусков кода это значительный плюс. Технические вопросы гораздо приятней обсуждать здесь.Если не ошибаюсь, уведомления по почте здесь тоже лучше работают... Я на раковом с телефона даже написать не могу, кнопки ответить/цитата есть, а поле куда текст вводить нету! Я за ТУТ! Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами... Какие ИБ/ГК/Роты? Пару боев откатал, чтоб цифры появились, а остальное время мучию комп перезагрузкой клиента после сдвига элементов на пару пикселей(( Баги у тех кто играет, а у меня чик-пик! Запили плиз обновление без перезагрузки, я тоже хочу баги увидеть! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
POLIROID Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 (edited) Очень хорошо оформленный длинно-пост 1. Спрашывайте тут, либо на раковом. Отвечаю на вопросы и тут и там. 2. Сейчас будет обновка, сессионка теперь будет как отдельный модуль, соответственно и конфиг будет отдельный (sessionStaitstic.json) 3. Если у пользователя есть PMOD, то надо только sessionStatistic.json предлогать (чтоб его настройки других модулей PMOD-a не слетели), если у пользователя нет PMOD-a, то врхив с последней версией + ваш конфиг сессионки сверху. 4. По опыту посмотрю, мб появится в 0.9.0 #4 Edited April 22, 2014 by POLIROID 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XXX_MUTANT Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 (edited) Очень хорошо оформленный длинно-пост Мы уже привыкли! ------------------------------------------------------ PMOD-S.St_SuperXcool_4 (upd 19.04.2014 - ver 0.9.0 #3) 1. Рейтинги эффективности РЭ, WN6-7-8, средний уровень техники/боев за сессию. 2. Урона нанес/ср - урона получил/ср - Урон с вашей помощью/ср - выстрелов/попаданий/% - попаданий/пробитий/% - фраги/ср 3 Урон с вашей помощью по засвету/гуслению, захват базы/ср, защита базы/ср 4 Звезды- заполняются от количества боевого опыта с шагом 5000опыта- пол звезды, при 50к опыта все звезды заполнены серым, при 60к -золотым. 5 Погоны - меняются звания от количества убиты врагов с шагом 6 врагоф, макс 60 фрагов -------------------------- Все остальное подписано и интуитивно понятно. Ствелочки вверх/вниз указывают на то как влияет значение на статистику в целом. Edited May 5, 2014 by SuperXcool 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.