Meddio 321 #174321 Posted April 21, 2014 (edited) Это комментарий перед изображением линии-разделителя. /* комментарий */ (во многих языках программирования, в том числе и в скриптах Javascript) В чистом JSON комментариев вроде бы не должно быть, особенно однострочных - "//" (по крайней мере некоторые парсеры вызывают ошибку при их нахождении), но в парсере P0LIR0ID комменты работают (он их просто вырезает при обработке). Отсюда и необходимость замены "img://" на "{{img}}". Если P0LIR0ID реализует пользовательские макросы, разделитель буду вставлять вот так: {{line_hard}} - для насыщенной линии, {{line_soft}} - для еле-видимой а пока что приходится вот так: "<img src='{{img}}длинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйдлинныйпуть" ширина высота вертикальное выравнивание вертикальный сдвиг>\n", Представляет из себя пиксельное изображение растянутое по ширине системного канала. В архиве в папке images есть все оттенки "серого" (точнее бежевого). Решил хоть как-то эти строки выделить, чтоб не затрудняли чтение/поиск - комментарий хорошо виден в любом редакторе с подсветкой синтаксиса. Edited April 21, 2014 by Meddio Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #174501 Posted April 21, 2014 кто нибудь адаптируйте пожалуйста конфиг от NooBooL в Pmod Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174557 Posted April 21, 2014 (edited) Повзаимствовал стрелки у тебя!)) Думаю стоит объяснить особенности конфига: звезды заполняются от опыта. каждые >5000 опыта пол звезды >10к опыта- целая звезда, 50к -5 звезд заполнены серым(серебро), 60к -золотые звезды. Погоны: Звания повышаются от колличества фрагов. с шагом 6фрагов, 6-12- ... -54-60фрагов достигается макс звание. -------------------------- Перезалил с недостающей иконкой Edited May 5, 2014 by SuperXcool 4 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #174579 Posted April 21, 2014 (edited) Повзаимствовал стрелки у тебя!)) ... и не только )) На здоровье )) Правда цель стрелок была в том, чтоб убрать вот этот блок: А не просто добавить еще одну группу картинок. Edited April 21, 2014 by Meddio Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Спирик 5 #174595 Posted April 21, 2014 Повзаимствовал стрелки у тебя!)) Протестируем. Будет ли наблюдаться глюк с зависанием подсчета статы. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174609 Posted April 21, 2014 ... и не только )) На здоровье )) Правда цель стрелок была в том, чтоб убрать вот этот блок: А не просто добавить еще одну группу картинок. Ну а как-же без него? Цифры какие подробные! )) Протестируем. Будет ли наблюдаться глюк с зависанием подсчета статы. Конечно будет, скрипты то те-же!)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #174622 Posted April 21, 2014 (edited) Ну а как-же без него? Цифры какие подробные! )) Особенно "Обнаружено: +0,000442" - полезнейшая информация )) Edited April 21, 2014 by Meddio Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #174631 Posted April 21, 2014 SuperXcool у меня пустота вот на фото, и иконки вот эти прикрути а то у меня криво выходит Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174653 Posted April 21, 2014 (edited) SuperXcool у меня пустота вот на фото, и иконки вот эти прикрути а то у меня криво выходитТочно, мой бок! Не хватает картинки для уровня боев/танков scripts/client/mods/PMOD/icons/image/survival40x32.png При запаковке решил, что она лишняя и удалил( пакавал на рабочем столе и удалял мусор) Утром исправлю, компа нет под рукой, на работе... Или скопируй картинку из res/pakages/gui.pkg внутри архива. Фиолетовую полосу на оф форуме взял?)) Она прикручина к цвету (вроде эффективности) у того автора. можно к % побед прикрутить, и разделительные полосы тоже можно прикрутить. С этим конфигом и поиграть некогда, боев 5 откатал только... А для проверки, чтоб не съезжало от больших цифр, вручную дописал раз в 10 больше значения в кэше!)) Особенно "Обнаружено: +0,000442" - полезнейшая информация )) Сколько пикселей ширина окна? И вроде можно было задавать фон окна? Сдесь можно добавить? Видел как я картинки на два ряда прикрутил? Edited April 21, 2014 by SuperXcool Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pilot_25 454 #174656 Posted April 21, 2014 (edited) уже с иконкой icons.rar Edited April 21, 2014 by Pilot_25 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dev1 20 #174657 Posted April 21, 2014 Там еще косяк, у вас рейтингов 4, а звездочки тока 1 показывают. Так же с пагонами Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174662 Posted April 21, 2014 (edited) Там еще косяк, у вас рейтингов 4, а звездочки тока 1 показывают. Так же с пагонами Думаю стоит объяснить: звезды заполняются от опыта. каждые >5000 опыта пол звезды >10к опыта- целая звезда, 50к -5 звезд заполнены серым(серебро), 60к -золотые звезды. Погоны: Звания повышаются от колличества фрагов. с шагом 6фрагов, 6-12- ... -54-60фрагов достигается макс звание. А что ты имел ввиду, может я не понял? http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_04_2014/post-8944-0-73597600-1398077100.jpg Edited April 22, 2014 by SuperXcool Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #174669 Posted April 21, 2014 (edited) Сколько пикселей ширина окна? И вроде можно было задавать фон окна? Сдесь можно добавить? Видел как я картинки на два ряда прикрутил? Ширина "рабочей" области - 221px (макс. ширина изображения), и куча пустого неиспользуемого пространства по бокам (браво дизайнерам варгейминга) Более того с картинками есть дополнительные проблемы - они обводятся по контуру черной рамкой в пиксель шириной (текст, кажется, тоже обводится) - в принципе так элемент более гладко вписываются в фон. Но и проблем это добавляет. Чтоб больше запутать, эта рамка с одного угла обходит снаружи (сверху и снизу), а с другого - изнутри. Т.е. у картинки шириной в 221 пиксель видимыми остаются только 220, а у картинки в 220 - только 119. Хорошо хоть у картинки высотой в один пиксель этот единственный пиксель не зарисовывают. И это еще не все. Между картинками, стыкующимися по горизонтали есть черная граница, а между картинками, стыкующимися во вертикали - ее нет. Иллюстрация всего этого бреда: Четыре повторяющиеся картинки (65x65px). Получившаяся видимая часть верхних - 64x65, из-за обводки в 1px (у каждой) получился горизонтальный интервал в 2px. Четвертое изображение не влезло в строку и сомкнулось с верхним рядом без границы. видимая область получившегося изображения - 64x128. И так, чтоб совсем не соскучиться: у третьей либо четвертой - нет границы с одной стороны, и интервал между ними получился меньше. Красиво, не правда ли? Так что комбинировать изображения можно только вертикально (как в твоем "картинки на два ряда прикрутил"), а горизонтально сочетаются только очень темные изображения (переходящие к прозрачности или к черному фону по краям). Если P0LIR0ID сделает настройку фона (подложки) окна, как в послебоевых сообщениях у WG - будет проще. Но jeroohn (автор Exel) говорил, если мне не изменяет память, что там есть какие-то неприятные ограничения по высоте - иначе картинка коряво масштабируется. Edited April 21, 2014 by Meddio Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174673 Posted April 21, 2014 (edited) ...WG постаралось на славу! Еще толком и не играл, в человеческий вид привести клиент никак не могу. P0LIR0ID не появляется((, пойду на раковый почитаю... Как у него, нет в планах прикрутить послебоевые сообщения- нехватка таковых, с графикой. К хорошему быстро привыкаешь! Где "горячие пирожки" в виде обновления? уже с иконкойСПС, держи + Edited April 21, 2014 by SuperXcool Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
POLIROID 210 #174693 Posted April 21, 2014 (edited) Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами. Добавил новых макросов. Сделал возможность менять иконку сообщения и подложку сообщения. Реализовал пользовательские макросы. Апдейт будет на раковом, и тут сразу отпишу. Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? К сожелению отступы в Центре уведомлений реализуются флешем и от питона никак не зависят =( Edited April 21, 2014 by POLIROID 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174697 Posted April 22, 2014 (edited) Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами. Добавил новых макросов. Сделал возможность менять иконку сообщения и подложку сообщения. Реализовал пользовательские макросы. Апдейт будет на раковом, и тут сразу отпишу. Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? К сожелению отступы в Центре уведомлений реализуются флешем и от питона никак не зависят =( Ложи пирожки сдесь, будем их мясом наполнять, а раковый подождет! Meddio на раковом писал про баг с кредитами -поправил? Edited April 22, 2014 by SuperXcool Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #174699 Posted April 22, 2014 (edited) Собственно вопрос - Стоит ли делать тему с модом сдесь? Аргументы за и против: - за: здесь гораздо удобней форумный редактор сообщений. На раковом поставили мультяшную версию, в которой пока [code ] вставишь и исправишь - все нервы истрепать можно. А тут редактор работает почти безупречно. В контексте конфигов при публикации кусков кода это значительный плюс. Технические вопросы гораздо приятней обсуждать здесь. Если не ошибаюсь, уведомления по почте здесь тоже лучше работают. - против: Чем больше тем на форумах, тем сложнее и пользователям, и автору за ними следить. Да и обсуждаемые вопросы будут дублироваться. Если это не смущает, и если здесь будет такая же оперативная поддержка - чего бы и нет. Парочка вопросов: 1) кстати, на каком из форумов лучше сообщать об ошибках, выкладывать хотелки, предложения, задавать вопросы? 2) в каком формате (с какой структурой) лучше распространять конфиги? (только hangar.json или вместе с текущей на момент публикации версией мода)? 3) что отвечать на вопрос "хочу твой конфиг, но мне нужна только статистика"? предлагал версию с "enabled:false" во всех остальных модулях. и версию только с hangar.json (и убранными ссылками на остальные файлы в PMOD.json) все равно были какие-то проблемы Еще хотелка: 4) макросы для всех видов опыта (как здесь): - полный (с учетом према, бонусов за боевые задачи, акций X2-X5) - премиум (чистый * 1,5, без бонусов) - чистый - свободный (сейчас - только полный и свободный) Edited April 22, 2014 by Meddio 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174701 Posted April 22, 2014 Аргументы за и против: - за: здесь гораздо удобней форумный редактор сообщений. На раковом поставили мультяшную версию, в которой пока [code ] вставишь и исправишь - все нервы истрепать можно. А тут редактор работает почти безупречно. В контексте конфигов при публикации кусков кода это значительный плюс. Технические вопросы гораздо приятней обсуждать здесь.Если не ошибаюсь, уведомления по почте здесь тоже лучше работают... Я на раковом с телефона даже написать не могу, кнопки ответить/цитата есть, а поле куда текст вводить нету! Я за ТУТ! Пирожки пирожками =) Я поправил баг с ИБ/ГК/Ротами... Какие ИБ/ГК/Роты? Пару боев откатал, чтоб цифры появились, а остальное время мучию комп перезагрузкой клиента после сдвига элементов на пару пикселей(( Баги у тех кто играет, а у меня чик-пик! Запили плиз обновление без перезагрузки, я тоже хочу баги увидеть! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
POLIROID 210 #174704 Posted April 22, 2014 (edited) Очень хорошо оформленный длинно-пост 1. Спрашывайте тут, либо на раковом. Отвечаю на вопросы и тут и там. 2. Сейчас будет обновка, сессионка теперь будет как отдельный модуль, соответственно и конфиг будет отдельный (sessionStaitstic.json) 3. Если у пользователя есть PMOD, то надо только sessionStatistic.json предлогать (чтоб его настройки других модулей PMOD-a не слетели), если у пользователя нет PMOD-a, то врхив с последней версией + ваш конфиг сессионки сверху. 4. По опыту посмотрю, мб появится в 0.9.0 #4 Edited April 22, 2014 by POLIROID 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #174715 Posted April 22, 2014 (edited) Очень хорошо оформленный длинно-пост Мы уже привыкли! ------------------------------------------------------ PMOD-S.St_SuperXcool_4 (upd 19.04.2014 - ver 0.9.0 #3) 1. Рейтинги эффективности РЭ, WN6-7-8, средний уровень техники/боев за сессию. 2. Урона нанес/ср - урона получил/ср - Урон с вашей помощью/ср - выстрелов/попаданий/% - попаданий/пробитий/% - фраги/ср 3 Урон с вашей помощью по засвету/гуслению, захват базы/ср, защита базы/ср 4 Звезды- заполняются от количества боевого опыта с шагом 5000опыта- пол звезды, при 50к опыта все звезды заполнены серым, при 60к -золотым. 5 Погоны - меняются звания от количества убиты врагов с шагом 6 врагоф, макс 60 фрагов -------------------------- Все остальное подписано и интуитивно понятно. Ствелочки вверх/вниз указывают на то как влияет значение на статистику в целом. Edited May 5, 2014 by SuperXcool 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites