GURRRON 7 #126939 Posted November 14, 2013 В основновном разделе с пометкой "Важно": http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm-extended-visualization-mod/ Всем спасибо. кто ответил, я понял, ждем. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Тихон 9 #127804 Posted November 17, 2013 Я слышал, что из-за файла 0.8.9/gui/flash/Application часто вылетает игра и часто вылетают ошибки. Это правда? А то я уже замучился с этими вылетами. Share this post Link to post Short link Share on other sites
KchtulhooPlaza 2 #127813 Posted November 17, 2013 (edited) почему не отображаются круги для новой техники 0.8.9? добавил код { "Marder_III": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 360, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Pz_Sfl_IVc": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 380, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Nashorn": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 390, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Sturer_Emil": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "RhB_Waffentrager": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Waffentrager_IV": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 410, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Waffentrager_E100": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 420, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "T7_Combat_Car": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 280, "enabled": true, "thickness": 0.3 } } и хоть бы хны, названия брал из предложенного, пробовал разные, ничего не работает, WTF? xvm.xc Edited November 17, 2013 by KchtulhooPlaza Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #127922 Posted November 17, 2013 @KchtulhooPlaza, маленькие буквы, правильность раскладки, внимательнее 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Тихон 9 #128340 Posted November 19, 2013 Отвечать значит никто не собирается... Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #128355 Posted November 19, 2013 Отвечать значит никто не собирается...Потому что этого файла нет в XVM Share this post Link to post Short link Share on other sites
Тихон 9 #128375 Posted November 19, 2013 Потому что этого файла нет в XVM Вообще-то есть. Посмотри в архиве: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.1-test3.zip Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #128390 Posted November 19, 2013 Вообще-то есть. Посмотри в архиве: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.1-test3.zipС телефона не могу сбросить ссылку, вам в тему ночных сборок и там внимательно смотрите, что за App.swf там лежит .. "задолбут нечитатели" (с) сирмакс Share this post Link to post Short link Share on other sites
KchtulhooPlaza 2 #128397 Posted November 19, 2013 (edited) еще возник вопрос, при таком коде в названии: "usa_Sherman_Jumbo": { "name": "Jumbo", "short": "Jumbo" }, отображается обычное M4A3E2 над танком... где я что упустил? xvm.xc Edited November 19, 2013 by KchtulhooPlaza Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kasmanafft87 0 #128651 Posted November 19, 2013 Народ, а XVM щас норм работает или только у меня очень и очень редко срабатывает? Share this post Link to post Short link Share on other sites
crush 2 #128909 Posted November 20, 2013 xvm.xcНарод, срочно нужна помощь! У меня XVM не хочет выдавать статистику игроков после того как я поставил отображение 50 метрового радиуса на миникарте. Когда убираю все ок... Share this post Link to post Short link Share on other sites
crush 2 #129063 Posted November 21, 2013 P.S. нашел случайно баг в конфиге... при детонации боеукладки квадратики Share this post Link to post Short link Share on other sites
karapyzeg 2 #129169 Posted November 21, 2013 Подскажите пожалуйста,как поменять отображение оленемера в клиенте с двухзначного на четырехзначный? Сорь если не туда. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dakasik 610 #129174 Posted November 21, 2013 Подскажите пожалуйста,как поменять отображение оленемера в клиенте с двухзначного на четырехзначный? Сорь если не туда. Как в XVM сменить один рейтинг на другой. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Triada86 0 #130404 Posted November 26, 2013 (edited) что нужно прописать,что бы отлетали такие крылья при убийстве танка? сам конфиг найти не смог,если у тут есть такой конфиг ,то кинте ссылку ,есле не сложно Edited November 26, 2013 by Triada86 Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #130425 Posted November 26, 2013 @Triada86, значит плохо искал Share this post Link to post Short link Share on other sites
Triada86 0 #130442 Posted November 26, 2013 (edited) скачал мод пак,но целекового хвм файла там нету,все по кускам,разобраться в этом не хватает мозгов,можно ли такие крылья прописать в таком конфиге(целевой) xvm.xc.xc Edited November 26, 2013 by Triada86 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Triada86 0 #130680 Posted November 27, 2013 я так понимаю раз молчите значит не получается? если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет {{vehicle}} Готов!!! ...{{dmg}}... --- что должно быть прописано с лева и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть? Share this post Link to post Short link Share on other sites
VicKing 650 #130686 Posted November 27, 2013 (edited) я так понимаю раз молчите значит не получается? если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет {{vehicle}} Готов!!! ...{{dmg}}... --- что должно быть прописано с лева и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть? у него там 2 картинки и код нарисован там же во втором посте: <img src='xvmres://Aslain/icons/leftwing.png' width='25' height='18'><font face='Calibri' size='14'>{{vehicle}}</font><img src='xvmres://Aslain/icons/rightwing.png' width='25' height='18'><br><font face='Consolas'>[{{dmg}}]</font> у тебя сейчас написано: {{vehicle}} Готов!!! \n...{{dmg}}... теперь берём картинки из архива res_mods_wings.rar и делаем так для врагов <img src='xvmres://enemyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://enemyrightwing.png' width='25' height='18'> \n...{{dmg}}... и для своих <img src='xvmres://allyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://allyrightwing.png' width='25' height='18'> \n...{{dmg}}... Edited November 27, 2013 by VicKing Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #130701 Posted November 28, 2013 @VicKing, а есть какой-ниб способ, чтоб урон при пожаре отлетал как обычно, а картинка или текстовый символ пожара оставался на 1-м месте и не двигался вверх вместе с текстом урона? Share this post Link to post Short link Share on other sites