BogdanF1 51 #254240 Posted February 23, 2015 tabstops можешь поюзать Не могли бы вы написать как должна выглядеть строка? Я с программированием очень сильно на "Вы". Могу только "Ctrl+C" и "Ctrl+V". И еще подскажите, как можно макрос {{wn8}} сделать 4-х значным с выравниванием по левому краю. Спс. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #254242 Posted February 23, 2015 (edited) Не могли бы вы написать как должна выглядеть строка? <textformat tabstops='[x1,x2,...,xn]'>данные<tab>данные</textformat> количество табов зависит от кол-ва x за место x пишешь число и проверяешь n раз на реплее И еще подскажите, как можно макрос {{wn8}} сделать 4-х значным с выравниванием по левому краю. {{wn8%-4d|----}} Edited February 23, 2015 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #254272 Posted February 23, 2015 (edited) как теперь в маркерах clanicon работает? "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 18, "visible": true, "w": 18, "x": 50, "y": -26 }, не работает ответил в личке: если в бою/реплее отсутствуют игроки топклана - иконок не будет (на дефолтном конфиге, т.к. по-дефолту иконок в сборке больше нет) чтобы иконки появились - либо закачивай в папку clanicons/RU/clan/ как прежде либо играй с топами )) в дефолте "y": 6 превысил допуск значения "y" ширина поля 24px, у тебя -26 по логике иконки у тебя уплыли на строку выше текущей он про маркеры... я тоже сначала думал про уши )) Edited February 23, 2015 by Duv21 Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #254340 Posted February 23, 2015 Ребят подскажите пожалуйста в каком месте конфига задаются подстановки для значений макроса {{dmg-kind}}? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #254341 Posted February 23, 2015 Ребят подскажите пожалуйста в каком месте конфига задаются подстановки для значений макроса {{dmg-kind}}? в файле локализации (Россия: ru.xc), секция hitlog Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #254342 Posted February 23, 2015 (edited) в файле локализации (Россия: ru.xc), секция hitlog СПС Edited February 24, 2015 by Peqpepu Share this post Link to post Short link Share on other sites
Irkoff 0 #254417 Posted February 24, 2015 (edited) Всем доброго! Опять мне нужна помощь. После сегодняшнего обновления модпака PRO Tanki - версия #7, названия (и иконки) трупов противников слишком яркие и отображаются ч-з непрозрачные прдметы типо домов, гор и тд... (сделал скрин, с правой стороны они). Слишком уж отвлекают они, особенно при динамичных атаках. Насколько понимаю раньше такого не было. Мож знатоки подскажут в чем дело и в каком файлике это можно подправить? Или тут к автору Юше обращатся надо? Спасибо Edited February 24, 2015 by Irkoff Share this post Link to post Short link Share on other sites
Smiley 0 #254420 Posted February 24, 2015 раньше такого не было Столкнулся с аналогичной проблемой. Переустановка не помогает. Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #254528 Posted February 24, 2015 Помогите в ушах сделать прозрачность имени игрока в зависимости от того, вошел/вышел ли игрок в бой. Я так понимаю надо как-то макрос {{ready}} привязать к прозрачности alfa. Вот моя строка, подправьте. // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font face='WarHeliosCondcBold' size='15'><font color='{{c:kb}}'>{{name%.16s~..}}</font>", Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #254530 Posted February 24, 2015 (edited) Помогите в ушах сделать прозрачность имени игрока в зависимости от того, вошел/вышел ли игрок в бой. Я так понимаю надо как-то макрос {{ready}} привязать к прозрачности alfa. "nickFormatLeft": "<font face='WarHeliosCondcBold' alpha='{{ready?#FF|#80}}' size='15'><font color='{{c:kb}}'>{{name%.16s~..}}</font>", только толку, т.к автоматом работает Edited February 24, 2015 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #254532 Posted February 24, 2015 автоматом работает Автоматом работает если цвет имени белый, он тогда становится чуть-чуть серым. Если имя цветное, тогда вообще не видно отличий. Кстати, что это '{{ready?#FF|#80}}' Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #254539 Posted February 24, 2015 (edited) что это '{{ready?#FF|#80}}' числа (0-255) в шестнадцатеричной системе Edited February 24, 2015 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
ApxuBbI 76 #254541 Posted February 24, 2015 (edited) Загрузка иконок в бою ХВМ, все еще не отключаема ? Edited February 24, 2015 by ApxuBbI Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #254563 Posted February 24, 2015 числа (0-255) в шестнадцатеричной системе А-а-а а я то ставлю арабские и сижу жду результата... Спасибо за помощь! Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #254602 Posted February 25, 2015 После сегодняшнего обновления модпака PRO Tanki.. Столкнулся с аналогичной проблемой. Переустановка не помогает. тут к автору Юше обращатся надо Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #254647 Posted February 25, 2015 Ребята подскажите пожалуйста кто ни будь в курсе какого размера должны быть иконки танков, что бы они не мылились в маркерах? Отключил в настройках конфига стандартное поле для контурных иконок и добавил иконки через текстовые поля (нужно было что бы иконка танка была на переднем плане, стандартное поле кидало ее на самый нижний слой). Установил в настройках размера точное соответствие с иконками в папке (82 на 24), но иконки сильно мылятся. Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #254648 Posted February 25, 2015 но иконки сильно мылятся. надо src, как в экстраполях, обратись в тему ночников запроси у макса Share this post Link to post Short link Share on other sites
WarPet 97 #254701 Posted February 25, 2015 надо src, как в экстраполях, обратись в тему ночников запроси у макса Через "src" и делаю с самого начала, но чето не пашет нормально. Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #254702 Posted February 25, 2015 (edited) Через "src" и делаю с самого начала, но чето не пашет нормально. через <img src> будет мылиться, через src нет (только для ушей и карусели) Edited February 25, 2015 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
伝説の 15 #254703 Posted February 25, 2015 А поддерживает ли XVM анимированные GIF? Share this post Link to post Short link Share on other sites