ZT. Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 Всем привет. Возникло у меня 3 вопроса, касательно: 1. Как включить кол-во HP в ушах? НР в ушах.png 2. как сделать в хит-логе так, чтобы урон писался ровно в столбиках,а не смещался? 3. Создал свой конфиг ещё в редакторе. Было всё норм, но несколько обнов версий xvm стал замечать, что статистика, которая прописана в загрузке боя и по клавише ТАВ, стала как-то криво отображаться Стало.png должно.png По второму и третьему вопросу Вам сюда: Расширенный формат макросов. Там sirmax, довольно внятно, и на примерах объясняет -"чё-каво". Читаем, не ленимся ;) Риторический вопрос: Зачем Вам число из статистики с 14 символами после запятой? 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yurets91 Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 По второму и третьему вопросу Вам сюда: Расширенный формат макросов. Спс) Риторический вопрос: Зачем Вам число из статистики с 14 символами после запятой? Так я же спросил, как мне изменить такой баг: 3. Создал свой конфиг ещё в редакторе. Было всё норм, но несколько обнов версий xvm стал замечать, что статистика, которая прописана в загрузке боя и по клавише ТАВ, стала как-то криво отображаться Стало.png должно.png Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 Не работает засвет противников В 3456 добавили макрос {{spotted}} а вот как поправить свой конфиг я не знаю мои файлы playersPanel.xctexts.xc может кто нибудь поможет Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 В 3456 добавили макрос {{spotted}} в text.xc после marksOnGun добавь// Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>", "dead": "" } а потом по средством экстраполей добавляй этот макрос Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 в text.xc после marksOnGun добавь // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>", "dead": "" } а потом по средством экстраполей добавляй этот макрос Это слишком тяжело для меня знаний мало для этого у меня раньше было так 'playersPanel.xc' // Enemy spotted status marker at right side panel. // This feature depends on enabled XVM minimap mod // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": -38, "Yoffset": -6, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen at least once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "<img src='xvmres://__ilya___/img/lost.png' width='23' height='20'>", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "<img src='xvmres://__ilya___/img/revealed.png' width='23' height='20'>", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "<img src='xvmres://__ilya___/img/dead.png' width='23' height='20'>", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='xvmres://__ilya___/img/lost.png' width='23' height='20'>", "revealed": "<img src='xvmres://__ilya___/img/revealed.png' width='23' height='20'>", "dead": "<img src='xvmres://__ilya___/img/dead.png' width='23' height='20'>" } } }, Если бы я мог не обращался бы сюда за помощью Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 может кто нибудь поможет держи сделал пример для large ушей в самом низу увидишь макрос playersPanel.xc texts.xc 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 держи сделал пример для large ушей в самом низу увидишь макрос Спасибо работает. Если я добавлю эту строку для других ушей мне что только нужно будит изменить координаты X и Y и всё , { "x": 354, "y": 3, "h": 20, "w": 23, "src": "xvm://res/__ilya___/img/{{spotted}}.png", "alpha": "{{alive?100|100}}" }, {} Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 нужно будит изменить координаты X и Y и всё ага 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted December 8, 2014 Share Posted December 8, 2014 ага Я тут прикинул по ходу Y будит без изменений, а вот X нужно будит изменять по горизонтали Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
pontio Posted December 10, 2014 Share Posted December 10, 2014 Поправьте пожалуйста конфиг, не отображаются ники союзников над танком. xvm.rar Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tricsi Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 (edited) Поправьте пожалуйста конфиг, не отображаются ники союзников над танком. поменял на этот Edited December 11, 2014 by tricsi Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ilix84 Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Всем привет, вот скачал папку с файлами xvm, поместил в папку как по инструкции переименовал файл xvm, вхожу в игру все также, может я что то упустил и не активировал, может кто нибудь помочь с инсталляцией модов. С уважением, Ильяс Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 может кто нибудь помочь с инсталляцией модов. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Frospirit Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Всем привет!!! Ребята объясните мне пожалуйста как вставить картинку при взрыве боеукладки? Ток подробно, где? куда? как? А то мой мозг встал в тупик, ничего не получается! Размеры картинки имеют какой-нибудь допуск? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Ребята объясните мне пожалуйста как вставить картинку при взрыве боеукладки? пример кода <img src='xvmres://icons/boom/{{c:system}}.png' width='60' height='60'> нужно вставить в markersDeadNormal.xc и markersDeadExtended.xc в секцию damageText, damageTextSquadman, damageTextPlayer(в эту вроде не надо), итого в каждом файле 6 секцийкартинка должна начинаться с хештэга (#)например#5A0401.png Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Frospirit Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 (edited) А в какую папку ее кидать? И как к ней путь прописывается? ну в смысле картинку А почему картинка должна начинаться с хештэга (#) ? А можно картинку здесь прикрутить G:\WOT\res_mods\xvm\l10n\ru.xc Edited December 12, 2014 by Frospirit Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 А почему картинка должна начинаться с хештэга (#) ? это для цвета, если делаешь какую нибудь другую не связанную с цветом, то можно без хештэга А в какую папку ее кидать? И как к ней путь прописывается? ну в смысле картинку наверху тебе привёл пример, убери макрос, напиши название картинки и всё ссылка на картинку готова, осталось по этому пути её туда закинуть А можно картинку здесь прикрутить G:\WOT\res_mods\xvm\l10n\ru.xc можно, но когда будешь обновлять xvm, то тебе надо будет заново прописывать в этом файле ссылку, если обновление xvm не затрагивает этот файл, то можешь папку с переводами не копировать Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jage Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 (edited) 2 месяца не играл столько изминеий,с старым конфигом постоянно вылетает из игры или связь с сервером потерянна ,проверял именно из за конфига любой другой ставлю все нормально прошу помощи оптимизировать свой конфиг Да если прогоняешь через реплей то он работает,только карта очень долго грузится,а вот когда заходишь бой танк стоит на базе с пингом 999 Jage.rar Edited December 13, 2014 by jage Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tricsi Posted December 13, 2014 Share Posted December 13, 2014 2 месяца не играл столько изминеий,с старым конфигом постоянно вылетает из игры или связь с сервером потерянна ,проверял именно из за конфига любой другой ставлю все нормально прошу помощи оптимизировать свой конфиг Да если прогоняешь через реплей то он работает,только карта очень долго грузится,а вот когда заходишь бой танк стоит на базе с пингом 999 не знаю,поможет или нет кодировка не та была,только её и поменял,увидишь по дате Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jage Posted December 13, 2014 Share Posted December 13, 2014 не знаю,поможет или нет кодировка не та была,только её и поменял,увидишь по дате Jage.rar блин тоже самое((( Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts