cektop Posted July 11, 2014 Share Posted July 11, 2014 (edited) Здравствуйте. При попытке обновиться через программу вижу это: Unable to create file "H:\???? ﴾??????????﴿\World of Tanks\XCTuner\Updates\XCTuner_0.2.7.70_ru.exe". P.S. И может быть стоит переименовать пункт ('Ангар' --> 'Окно достижений') "Фильтр отображения танков по умолчанию" на "Фильтр отображения танков в ангаре"? А то сейчас совершенно неявно за что он отвечает. Edited July 11, 2014 by cektop_dv Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 11, 2014 Author Share Posted July 11, 2014 (edited) Здравствуйте. При попытке обновиться через программу вижу это: P.S. И может быть стоит переименовать пункт ('Ангар' --> 'Окно достижений') "Фильтр отображения танков по умолчанию" на "Фильтр отображения танков в ангаре"? А то сейчас совершенно неявно за что он отвечает. Нужно смотреть. Гляну и изменю Edited July 11, 2014 by Ded_Shalfey Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jage Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 где ее искать нету в дефолтном конфиге Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 12, 2014 Author Share Posted July 12, 2014 (edited) где ее искать нету в дефолтном конфиге 'playersPanel.xc деф.конфига 5.3.2' /** * Parameters of the Players Panels ("ears"). * Параметры панелей игроков ("ушей"). */ { "playersPanel": { // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 60, // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "iconAlpha": 100, // true - Disable Platoon icons. // true - убрать отображение иконки взвода. "removeSquadIcon": false, // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size). // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой. "removePanelsModeSwitcher": false, // Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large". "startMode": "large", // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc). // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc). "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "w": 16, "h": 16, "alpha": 90 }, // Enemy spotted status marker at right side panel. // This feature depends on enabled XVM minimap mod // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": false, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 15, "Yoffset": 0, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", // This enemy was seen at least once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } }, // Options for the "none" panels - empty panels. // Режим ушей "none" - пустые уши. "none": { // Layout ("vertical" or "horizontal") // Размещение ("vertical" - вертикально, или "horizontal" - горизонтально) "layout": "vertical", // Extra fields. // Дополнительные поля. "extraFields": { "leftPanel": { "x": 0, // from left side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for left panel // Набор форматов для левой панели // example: // "format": [ // // simple format (just a text) // "{{nick}}", // "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>", // // extended format // { "x": 20, "y": 10, "border": 1, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" }, // { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" } // ] // // types of formats available for extended format: // - MovieClip (for loading image) // - TextField (for writing text and creating rectangles) // if "src" field is present, MovieClip format will be used // if "src" field is absent, TextField format will be used // // fields available for extended format: // "src" - resource path ("xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png") // "format" - text format (macros allowed) // // fields available for both MovieClip and TextField formats: // "x" - x position (macros allowed) // "y" - y position (macros allowed) // "w" - width (macros allowed) // "h" - height (macros allowed) // "alpha" - transparency in percents (0..100) (macros allowed) // "rotation" - rotation in degrees (0..360) (macros allowed) // "align" - horizontal alignment ("left", "center", "right") // for left panel default value is "left" // for right panel default value is "right" // // fields available for both TextField format only: // "valign" - vertical alignment ("top", "center", "bottom") // default value is "top" // "borderColor" - if set, draw border with specified color (macros allowed) // "bgColor" - if set, draw background with specified color (macros allowed) // "antiAliasType" - anti aliasing mode ("advanced" or "normal") // "shadow": { // "distance" (in pixels) // "angle" (0.0 .. 360.0) // "color" "0xXXXXXX" // "alpha" (0.0 .. 1.0) // "blur" (0.0 .. 255.0) // "strength" (0.0 .. 255.0) // } // // * all fields are optional // "formats": [] }, "rightPanel": { "x": 0, // from right side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "formats": [] } } }, // Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon. // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка). "short": { // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [] }, // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>", // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [] }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Maximum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Максимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 65, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>", // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [] }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>", // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}", // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [] } } } Edited July 12, 2014 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 (edited) где ее искать нету в дефолтном конфиге 'есть.' @Ded_Shalfey, эх, опередил) Edited July 12, 2014 by Kotyarko_O 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jage Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 (edited) странно что у меня не было))сори за не внимательность! еще вопрос это что Edited July 12, 2014 by jage Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 12, 2014 Author Share Posted July 12, 2014 еще вопрос это что У тебя в конфиге где-то прописано вещественное число вместо целочисленного! Найди значение 1.5 и замени на 1 или 2! 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
AhuraMasda Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 что я делаю не так? (конфиг однофайловый) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 (edited) что я делаю не так? (конфиг однофайловый) (Из шапки): Однофайловые конфиги не поддерживаются!Вначале нужно их переделать в новый формат ( перейти в тему ) Edited July 13, 2014 by Kotyarko_O Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
AhuraMasda Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 бедапечаль .. терпеть не могу кучи мелких файлов :( Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 13, 2014 Author Share Posted July 13, 2014 (edited) (Из шапки): Добавил проверку на тип конфига! Если он будет не многофайловым, то будет выскакивать сообщение (чтобы не сработала аварийно при нажатие на кнопку ок, как в нынешнем варианте)! Но будет это уже в двуязычной версии! 'Пример предупреждающих сообщений' Edited July 13, 2014 by Ded_Shalfey Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
nAnuKKK Posted July 15, 2014 Share Posted July 15, 2014 А где должна быть эта строка? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 15, 2014 Author Share Posted July 15, 2014 А где должна быть эта строка? Вообще-то в файле minimapCircles.xc. Нужно посмотреть в твоем конфиге в чем проблема. Скинь конф., гляну! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
nAnuKKK Posted July 16, 2014 Share Posted July 16, 2014 (edited) Вот он. Хотя я и не понимаю, причем тут @xvm.xc И еще я пользуюсь несколькими конфигами, и меня напрягает, каждый раз перед запуском проги удалять "config.ini", что бы сменить путь. configs.rar Edited July 16, 2014 by nAnuKKK Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 16, 2014 Author Share Posted July 16, 2014 (edited) Хотя я и не понимаю, причем тут @xvm.xc Приведи свой конфиг в порядок вначале! И еще я пользуюсь несколькими конфигами, и меня напрягает, каждый раз перед запуском проги удалять "config.ini", что бы сменить путь. Можем сделать в виде настройки из самой программы возможность указывать путь к конфигу! Edited July 16, 2014 by Ded_Shalfey Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyYurich Posted July 17, 2014 Share Posted July 17, 2014 Здрасти) Я вот тут мимо проходил, решил спросить-как там насчет визуализации? Или не пришло еще время? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 18, 2014 Author Share Posted July 18, 2014 ... решил спросить-как там насчет визуализации? КТТС Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BigL Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 Может кто помочь разобраться, что сам мог подправил, а вот с этим понять не могу. configs.7z Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Armagomen Posted July 20, 2014 Share Posted July 20, 2014 Еще бы настройку маркеров сюда и надписей на мини карте, было бы шикарно. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted July 21, 2014 Author Share Posted July 21, 2014 (edited) Может кто помочь разобраться, что сам мог подправил, а вот с этим понять не могу. Поправил! configs.zip Программа пока не умеет обрабатывать конфиги, в которых опции вынесены в отдельные файлы! В будущих релизах думаю поправим! Edited July 21, 2014 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts