-
Posts
916 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Beliy.IV
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
Beliy.IV replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Прошу сделать за меня. Ребят, кто более легко дружит с конфигом xvm, прошу сделать стандартные уши (с названием танков) добавив иконку взвода. Иконки взводов я использую в маркерах .т.е. они у меня есть (стандартные) -
Есть такая функция в игре "Запоминать положение и размеры ..." действует на игровую сессию. Может быть XVM сможет запоминать на постоянку, правда нужно подумать о том что вдруг разрешение измениться, может сброс какой-то. Правда кумарит двигать окошки, я пепезагружаюсь за одну сессию ПК раз 6 + пару раз ПК рестартю.
-
Статистика по данному танку в ангаре
Beliy.IV replied to Kostalevskij's topic in Suggestions for XVM
Я понимаю что есть маленькие разрешения, но что ж теперь из-за них отказывать себе в чём-то. Я накидал пример, если таблицк можно будет делать самому, просто пусть вынесут меньше инфы -
Статистика по данному танку в ангаре
Beliy.IV replied to Kostalevskij's topic in Suggestions for XVM
Я + Основную стату, не такую бедную, и с возможностью самому место задать (т.е. координаты) т.к. справа описание танка идёт по акку, а не чистого хотелось бы видеть бои/победы/проигрыш/ничья/ср.дм. -
а ally и enemy как понять enemy "damageText": вылетающий от маркера урон после попадания союзника/противника Это текст который вылетит с кого угодно по кому попадёт противник или союзник? за исключением игрока и взвода, т.е. по игроку с другой команды или союзнику ?
-
Точно. Как же понять тогда ? ally player и enemy player
-
[Полоса захвата / Capture bar]
Beliy.IV replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо, может есть ещё какие-то параметры? Кстати параметры данные в примере ужасны :) -
Может у кого-то есть решение по тому как прикрутить иконку пожара врагу , союзнику , игроку , взводному Иконку не тому кто горит а тому кто подпалил, например Я подпалил союзника, выскакивает жёлтый огонёк
-
Это сложновато. Там я всё настроил легко, есть все варианты. А вот в damageText, раньше работало, сейчас ставлю в enemy иконку врага так она на игроке выскакивает, вроде тогда нужно ставить в ally, ставлю туда так поджог союзников не правильно показывает Понять бы: ally это попадают по союзник/игрок/взвод, или попадает игрок/союзник/взвод по кому?.
-
[Полоса захвата / Capture bar]
Beliy.IV replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Ребят, как текст приблизить к полоске, уж слишком он высоко и низко. т.е. как бы сделать что бы Текст был на полоске а очки под полоской вблизи, не хватает параметра primaryTitleOffset как бы уменьшить расстояние между верхним и нижним текстовым полем И второе, есть ли сообщение или тема ,где бы описывались дополнительные возможности для настройки полосы захвата, например через снипер, что бы там описано было как там ширину / высоту, координаты, цвет, вид и т.д. менять ? -
Они мне не понятны Судя по им это типо "enemy": { "damageText": { "damageMessage": противник - союзника , противник - противника "damageTextPlayer": противник - игрока "damageTextSquadman": противник - взводника Но это не так, прописывая <img src='xvm://configs/Beliy.IV/img/enemy/{{c:dmg-kind}}.png' width='86' height='86'> Я не получаю нужную иконку в этих случаях Когда по мне попадает союзник, что сработает?
-
Ребят, раньше ещё в старых версиях Я разбирался в этом вопросе и всё понял, сейчас нужно снова освежить память В настройках маркеров, опишите варианты. "ally": { "damageText": { "damageMessage": в каких случаях вылетает этот текст "damageTextPlayer": в каких случаях вылетает этот текст "damageTextSquadman": в каких случаях вылетает этот текст "enemy": { "damageText": { "damageMessage": в каких случаях вылетает этот текст "damageTextPlayer": в каких случаях вылетает этот текст "damageTextSquadman": в каких случаях вылетает этот текст т.е. расписать типо enemy damageText - противник стреляет по союзникам, противник по противникам Нужно это для подключения иконки пожара, я вставляю путь к иконке вида: <img src='xvm://configs/Beliy.IV/img/ally/{{c:dmg-kind}}.png' width='86' height='86'> где для каждого случая меняю ally / enemy / player / squadman в очень старых версиях рабатало сейчас как не кручу не выходит для каждого случая поставить соответствующую иконку
-
У всех на версии 2.2 NA от Omegaice не всегда показывает убившего тебя?
-
Ник взводного вместо названия танка
Beliy.IV replied to konan007's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Вариант. Я думал можно без иконок, подложить символ с XVMSymbol, создаёшь копию формата, но в конце выводишь не номер взвода а символ с шрифта, проблема в том что ширина получается другая, и текст не налаживается идеально. Вот пример, с одними и теме же координатами: 1 формат (слой): {{name}} 2 формат (слой): {{name}} Мы видим имя игрока, а если в конец добавить в 1 слой иконку а на второй номер. то выйдет что у них разная ширина, т.к. иконка шире цифры. А ведь в игре стоить выравнивать по центру. Вот и получается смещение.и уже в игре мы увидим два ника -
Ник взводного вместо названия танка
Beliy.IV replied to konan007's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Формат для союзников: <font size='0'><font size='14{{squad}}'>{{turret}}</font><font face='XVMSymbol' size='18'>{{vtype}}</font><font size='10{{squad}}'>{{level}}</font><font size='12{{squad}}'>: {{vehicle}}</font></font><font size='0{{squad}}'> {{name}}</font> <font size='14' color='#FFFFFF'>{{squad-num}}</font> А вот иконку взвода подложить так и не вышло, вот бы помогли. -
Как включить HP в ушах
Beliy.IV replied to Nanitor's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
С выводом ХП в числах всё понятно. Может кто-то рассусолить варианты ХП полоской: Как сделать статическую полоску? т.е. одна длинна для всех танков толи 1500 толи 580 хп Как сделать умную полоску? Задать длинну полоски 200 пикселей, и что бы в эти 200 -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
Beliy.IV replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
Да не, есть же что-то покороче или только "src": "d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.1\gui\maps\icons\vehicle\{{vehiclename}}.png" Можно же не привязывать к диску. -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
Beliy.IV replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
Я хочу вместо адреса XVM:... указать рес_модс -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
Beliy.IV replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
Как указать путь на стандартные иконки с папки res_mods? -
Формат часов на экране панели отладки
Beliy.IV replied to Beliy.IV's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
правильно же будет n ? но для вычисления это не играет роли? -
Кол-во попаданий и так есть, а вот выстрелов как в послебоевой статистике
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Beliy.IV replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Поставь dynamic на false, и посмотри будут ли круг рентгена и пропадёт ли круг обзора с трубой. Я вот включит динамический круг но рентген не появился -
Добавьте в ХитЛог кол-во выстрелов
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Beliy.IV replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Не знаю писали или нет. xvm: 3001 "view": [ // Extended model (5 circles), for experienced players { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.65, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" }, { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66" }, { "enabled": false, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" }, { "enabled": false, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" }, { "enabled": false, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x3EB5F1" } ], В игре 445 метров и dynamic (судя по цвету) который выкл.. И нет 50 метров кружочка.