Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. не умеет же XVM, да и речь сейчас о формате конфига, а не отображении
  2. скоро дефолтный изменится- переместятся обратно. Но поведение тем же останется.
  3. Вырезки с твоих скринов в масштабе 1:1 : Могу я поинтересоваться, какая из этих звездочек маленькая и скромная, а какая огромная и уродливая?
  4. подобрал точное положение, как в старом варианте. "x": -85, "y": 8, Залью. Возражений по поводу этого нет: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16856-изменение-дефолта-changes-in-default-cfg/page-17#entry237181 ?
  5. получается звездочка прям налезала на иконку. Где-то x=-85 получается.
  6. Я вот тоже сижу подбираю. Она вроде чуть правее была, не? Нужен старый скрин с гарантированно дефолтного конфига.Еще предлагаю вынести экстраполе в подстановку, ведь у абсолютного большинства настройки будут одинаковы для всех ушей. Как-то так(комменты еще не накалякал): // Подстановка для дополнительного поля с маркером статуса засвета "enemySpottedMarker": { // Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные. "alpha": 100, "x": -90, "y": 5, "valign": "top", "bindToIcon": true, "format": "{{spotted}}", "shadow": {} }, "playersPanel": { ... "extraFieldsRight": [ ${"enemySpottedMarker"} ] хотя с другой стороны, какая разница, где она была, может она не очень была :-)Главное примерно как было сделать, чтобы у народа крышу не сносило, а точное положение можно и обсудить. Насколько хорошо с дефолтными иконками, насколько хорошо с альтернативными. Может чуток +- подвинуть надо звездочку.
  7. // automatically reload config. Can reduce performance. // автоматически перезагружать конфиг. Может понизить производительность. "autoReloadConfig": true,
  8. @sirmax, А ты намеренно поставил в дефолте для экстраполя статуса засвета "x": 0? Просто раньше оно было по правому краю иконки, а сейчас по левому.
  9. http://dev.modxvm.com/xvm/src/af167dd020e0cb006442430d3cf6190ed04a3ece/release/configs/default/playersPanel.xc?at=default#cl-147 Представим, что один и тот же бой произошел бы на разных кластерах. Так бы он выглядел на CT, EU и RU серверах:
  10. В этих ушах их никогда и не было. Только в больших родные иконки есть.
  11. "texts": { // Text for {{vtype}} macro. // Текст для макроса {{vtype}}. "vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": "24", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": "24", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "24", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "0", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "24" }, // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' color='#999999'>*</font>", "revealed": "<font face='$FieldFont' color='#FFFFFF'>*</font>", "dead": "" } } "format": "<font size='{{vtype}}'>{{spotted}}</font>" только непонятно зачем.
  12. Не понимаю, почему именно эти макросы вызывают вопросы. В XVM постоянно появляются новые макросы. Все их можно ипользовать на усмотрение пользователя. Никакие из макросов не являются обязательными. Тоже самое про появившиеся сейчас.
  13. Там довольно сильно придется извратиться, и не для всех задумок получится. Вот если в "texts.spotted" работали бы макросы типа техники и цвета по типу, то все бы решалось элементарно.
  14. http://yandex.ru/yandsearch?text=wot%20replay%20analyzer&clid=9582&lr=213&csg=897%2C1768%2C14%2C7%2C1%2C0%2C0
  15. Может для нее не справедливо утверждение: Зато для нее справедливо другое: 1) В бою невозможно получить все показатели, влияющие на рейтинг wn8 (точный урон, засветы, итог боя) 2) "Рейтинг" за бой (любой) - это просто рандомная цифорка. По ней даже нельзя сказать, увеличился или уменьшился твой рейтинг на аккаунте.
  16. Они совершенно разные. В конфиге- это настройки текущего клиента, причем настройки XVM. Макросы- же возвращают значения для текущего боя и каждого игрока в нем.
  17. Еще раз: нет. 1) не известна формула начисления серебра 2) достоверно известно, что она зависит в том числе и от показателей других игроков команды, что в бою получить невозможно
  18. Если есть возможность, лучше отключить.
  19. Да уж :-) Флажки с конфигом залил. default.png сделал того же размера, что и флаги, даже если он пустой, чтобы не съезжало форматирование. empty.png оставил, если кому-то надо будет вместо default использовать.
×
×
  • Create New...