Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Это порядок их появления, а не приоритет.
  2. Изучить языки программирования python и actionscript. Научиться декомпилировать .swf и .pyc файлы игры и модов. Следить за изменениями в коде игры и модифицировать соответствующим образом код мода.
  3. Ярлык пересоздать попробуй. Может рабочая папка неправильно указана.
  4. Нет, такого функционала нет.
  5. , 'off' Опять чистый ресмодс. Открываю ангар, смотрю достижения, открываю новых пользователей. Замечаю (возможно, случайность), что цифорки в колонке xTE начинают появляться с каждым новым пользователем чуть дольше. Потом вообще пустое окошко без данных открылось. Потом следующее без цифорок в колонке xTE: xvm.log
  6. Это не распределение. Цифорки слева и справа соответствуют друг другу по определению шкалы.
  7. Дак я на своем конфиге тестил, где стартовая с инфой по танкам и на вшитом, где общая может ну их вообще эти скобки?
  8. Может билдилка собирает коряво?
  9. Тоже не показывает. Ставил в том числе с удалением предыдущей папки res_mods. Открыл свои достижения, открыл контакты, забил в поиск игрока, отрыл, пусто: xvm.log Перед этим запускал, тот же игрок был со статой, но алгоритм сортировки по xTE я так и не понял. В обе стороны какой-то непонятный порядок. Следующий игрок опять пустой.
  10. Не считает, если фрагов 0, например: Открываем другого юзера, видим рейтинги в каких-то скобочках. Открываем третьего, не видим даже общих показателей по аккаунту. В логе ошибки xvm.log
  11. @sirmax, я бы не стал пихать xTE в раздел "средние показатели за бой" Представим, как это было бы с процентом побед. В среднем ты побеждаешь в 60% боев. Но говорить, что в конкретном бою ты в среднем побеждаешь 0,6 раза как-то странно. Ну и порождает нездоровые веяния про рейтинг за бой. Лучше в общие засунуть или под название танка
  12. Ни разу не говорил я такого. Для процента и 200 боев мало. Он гораздо более рандомен чем xTE. Дак в том то и дело, что на малом количестве боев процент побед не говорит ничего о том, насколько скиловый игрок или насколько УГ танк у него. Это просто случайное число. С тем же успехом и на стоковом T54E1 может быть 80% за 20 боев. Не понял фразу. Считаю, что конечному пользователю работать со статистикой должно быть как можно проще. Взглянул мимоходом на цифорку или даже цвет и всё понял. Если есть возможность так сделать, я думаю так делать надо. А знать 0 боев на танке у игрока или 30 никому ни разу не надо, особенно если учесть что стстистика может обновиться до двух недель назад и там на самом деле еще боев 200 на танке накатано уже.
  13. Чтобы было сопоставимо с WN8 надо считать по шкале WN8 а не просто какое-то четырехзначное. Чтобы можно было сопоставлять разные рейтинги как раз и сделана двузначная шкала XVM. Хоть с WN8 по ней сравнивай, хоть с WGR 16% для игроков с 1000+ боев на аккаунте для общих рейтингов или со 100+ боев на танке для xTE.
  14. За 20 боев хоть у страйка 38% может быть, и 80% у 45%-го алешки. И именно поэтому отображать % за малое количество боев нельзя как минимум в неизменном виде. Либо не отображать, либо отображать, корректируя общими показателями.
  15. Поцент по технике явно не катит, так как довольно сильно рандомен и сохраняет рандомность на протижении большого количества боев, а при этом большинство игроков, встречающихся в бою, не имеют большого количества боев на танке.Если xTE, то довольно непонятно выглядит строка типа "12k 52 46" - две подряд цифорки без опознавательных знаков. Можно количество боев на танке еще добавить и получить: "12k 52 3h 46" Что-то хочется написать негативное, но только вот не придумывается что именно :-) Но и плюсов не вижу. Ну сейчас раз в полгода кто-то спросит, а чего это у меня на танке показывает что-то непонятное. А если убрать вообще, то полрандома с прочерками будет кататься и вопросы посыпятся.
  16. Ожидаемые значения для WN8 считает комп, а не "составитель рейтинга". Принципиальное отличие лишь в том, что в WN8 ожидаемое значение одно - среднее, а в xte их два: среднее и топовое. Для недовафли:
  17. Как наиболее подходящий. Есть. Но они для всей техники одинаковые :-) Совсем нет.
  18. Надо решить еще что делать, если у игрока очень мало боев на танке. К примеру 1. Тут вариантов как минимум три: 1) Считать по формуле как есть. Но тогда будем видеть рандомные числа, вводящие в заблуждение. Сыграл один удачный или неудачный бой, обновился в этот момент рейтинг, и потом две недели всем показывает твой неадекватный нолик или XX. 2) Сделать как с процентом побед на танке. Там от 1 до 100 боев на танке выводится пропорция между винрейтом на танке и общим винрейтом на аккаунте. Если очень мало, то выводится число более близкое к общему винрейту. Если близко к 100, то уже ближе к винрейту на танке. 100+ уже ровно винрейт на танке. Можно сделать также и делать пропорцию с xwn8 на аккаунте. 3) Просто показывать прочерки, пока не достигнем определенного числа боев на танке. В формуле не используется каких-то особо рандомных величин типа очков захвата, так что число боев может быть небольшим, боев 20 даже хватит, наверное. Да даже если 10 сделать, то откровенного бреда не увидим уже. Выбираем, обсуждаем, предлагаем... * Кстати, переименовали TEFF в xTE
×
×
  • Create New...