Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. естественно, нет, я вроде в каждом сообщении объясняю, почему. он сделал, а потом убрал.
  2. В этом случае мы рассматриваем сферический круг в вакууме. Надо рассматривать ситуацию, как мы ее воспринимаем в процессе игры. Играем мы на разных танках и на всех видим круг, который применяем для оценки возможности засвета. И логично было бы, чтобы при любом круге эта самая возможность засвета определялась единообразно. нафиг мне не нужен "за 445м", я даже специально написал "без оптики" странное утверждение, учитывая, что именно я объяснил другим отличие твоей точки зрения, когда ты поднял вопрос в теме ночных сбороктеста: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14887-тестирование-test-xvm-530/page-11#entry183427
  3. хорошо, я больше не буду вступать в дискуссию, раз мы говорим об игроках, которые катаются на одном единственном танке.
  4. И? В одном бою я играю на ИС-3 без оптики, в другом на М48 с трубой. И хочу знать, где засветится 13-90. Беру 2/3 нормального круга в обоих случаях. Разница больше 100 метров. При ограничении в 445м я понятия не имею, откуда я засвечу 13-90.
  5. да не надо брать никакое превышение. Берется весь круг
  6. на то есть круг 445м. По ним можно ориентироваться на засвет любого танка, а не только движущегося WT E100 без маскировки. Например прокаченный 1390 будет светиться примерно с 2/3 круга обзора (точнее 2/3 разницы между кругом обзора и 50м). Хоть 300 метров этот круг, хоть 445м, хоть 600м. Кстати, неплохо бы дать возможность рисовать доп круги, указывая долю от максимального обзора.
  7. а где ты иконку взвода взял? Что-то я в ресурсах игры и во флэшках не нашел
  8. Если прогу запустили не из этой папки, можно попытаться определить путь к игре через реестр по крайней мере тремя способами: код Откинуть лишнее, чтобы только путь к папке с игрой остался и если хотя бы парочка из путей совпадает, то наверняка это и есть используемая копия игры.
  9. и как раз по одному пикселю в каждую сторону, откуда и берутся наши недостающие 2 пикселя. В общем, будем считать, что так и должно быть. Но еще косяк обнаружился. Иногда концовки текстовых полей начинают чуток обрезаться. Смотрим последние буквы некоторых ников и танков:
  10. высота полоски 15. если "h" убрать, высота полоски 18. Короче в любом случае на 2 пикселя меньше указанного
  11. то есть получилось слитно без промежутка между строками?У меня что-то никак не хочет. Ширину поставил с запасом, а высота полоски всё равно рисуется на 2 пикселя меньше указанной. И выравнивание текста как-то странно работает при маленькой высоте поля: "none": { "extraFields": { "leftPanel": { "x": 0, "y": 30, "width": 250, "height": 14, "formats": [ { "x": 0, "height": 14, "w": 150, "bgColor": 0, "alpha": 20 }, { "x": 0, "height": 14, "w": "{{hp-max:150}}", "bgColor": "0x13C313", "alpha": 20 }, { "x": 0, "height": 14, "w": "{{hp:150}}", "bgColor": "0x13C313", "alpha": 60 }, { "x": 0, "height": 14, "valign": "center", "format": "<font face='$TextFont' size='12' color='#{{alive|AAAAAA}}'> {{name%.10s~..}}</font>" }, { "x": 160, "format": "<img src='xvm://configs/seriych_health2/ally{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'>", "alpha": "{{alive?100|50}}" } ], "valign": "center": "valign": "top": "valign": "bottom": как будто поле для текста остается стандартной высоты
  12. где-то на форуме тема была, кто-то такую прогу писал
  13. А вам слабо на RenFT столько откатать? :-)
  14. сомнительно. Многоядерность заюзает хавок для новых эффектов. Остальное как крутилось на одном ядре, так и будет крутиться.
  15. Нет, так как нет статистики, как и по нуборейтингу и рейтингу от WG. Статистика по бронику и нуборейтингу силами XVM или wot-news собираться почти наверняка не будет. Если нужна формула, мне нужна статистика. Какая именно, описано отсюда и ниже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/12155-картинка-в-подписи-с-рейтингом-калькулятор-alastanka/#entry155879 автор вроде собирал стату, но то ли забил то ли еще что
  16. Вообще-то по ссылке помимо экселевских формул указана в том числе и ссылка на формулы в исходниках XVM.
  17. "medium": { "width": 10, "formatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[50]'>{{name%.8s~..}}<tab><font size='1'>.</font></textformat>", Ширина будет примерно сколько указано в последнем отступе tabstops плюс сколько там под фраги выделяется- пикселей 20.
×
×
  • Create New...