Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Показывает лампу только у меня. Причем может показывать, что не вкаченная. При этом когда срабатывает, то и в ухе срабатывает и потом опять меняется на нерабочую. Еще кто-то жаловался, что винда пишет про недостаток памяти и в прошлые тесты XMQP, и сейчас тоже. XVM.log python.log
  2. @mikesds, ок, сейчас повешу в шапку. Только, не все успеют прочитать, так что давайте еще вечером часов в 9. И еще, я не в курсе, там дефолтный конфиг надо как-то дополнительно настраивать сейчас, чтобы всё потестить?
  3. different data from WG in different places: 6551 battles here: https://developers.wargaming.net/reference/ru/wot/account/info/?application_id=demo&account_id=504610800&fields=statistics.all.battles%2Cnickname&r_realm=eu&run=1 and 6070 battles here (sum): https://developers.wargaming.net/reference/ru/wot/tanks/stats/?application_id=demo&account_id=504610800&fields=all.battles&r_realm=eu&run=1 and here: https://developers.wargaming.net/reference/ru/wot/account/tanks/?application_id=demo&account_id=504610800&fields=statistics.battles&r_realm=eu&run=1
  4. Нет, рейтинг wn8 не складывается из суммы показателей.
  5. поставь ручками защиту "0.0", нажми "рассчитать эффективность" и потом спрашивай у администратора того ресурса, почему он тебе пишет влияние 0, если по факту рейтинг изменится на ~3.1%
  6. Если это про этот пост: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/34511-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B/page-3?do=findComment&comment=354211 то это я минусанул. Ибо буквально через один пост назад писал, почему смотреть на абсолютные значения чисел процента превосходства смотреть не надо и вообще мы не обсуждаем сдвиг границ.
  7. при такой системе мы получим 50% минус процент ничьих, деленный пополам. При условии, что возьмем вообще всех игроков игры, когда либо игравших. Но этого мы сделать не можем, можем только активных хотя бы раз за последние N дней, где N не более 90 дней вроде. Хотя не думаю, что этот нюанс заметно повлияет на результат. Но мне не особо нравится такой подход. По мне так задача рейтингов оценивать отдельных игроков как отдельную единицу, а не учитывать частоту их появления в боях. Игрок сам по себе одинаково хорош или плох независимо от того как часто он играет. * кстати, по мне так за ничью надо полбалла в винрейт добавлять и инфа для этого в API есть. Но так уж исторически сложилось, что только победки оценивают. А есть бы учитывали ничью за полбалла, то средний винрейт по "твоей системе" был бы ровно 50% **ответил в подходящей теме. В исходной это оффтоп.
  8. За тем же, зачем сейчас есть деление зеленый-бирюзовый фиолетовый. Как бы вполне есть зачем, учитывая что в каждой следующей группе в 10 (да, да, в 9) раз больше игроков.
  9. В каждой такой теме приходится повторять: не смотрите на абсолютные значения процентов, нельзя говорить, что средний- это 50% превосходства. Сейчас это база всех игроков с 1000+ боями. Брали бы 5000+ боев, то средний в смысле 50% SUP был бы гораздо выше. Возьмем всех игроков хотя бы с одним боем- 50%SUP будет гораздо ниже. Абсолютные значения зависят от того, что брать за точку отсчета. Вообще забавно пишете: - нельзя желтых в зеленый перекрашивать, они плохо играют - надо желтых в зеленый перекрасить, они же 60% SUP :-) *такие %SUP изначально взялись из того, что по статистике подходили под старый стандарт границ EFF 900-1200-1500-1800 **тема не о границах, а о цветовой схеме. Совершенно верно, и полагаю изначально именно поэтому желтым была покрашена эта группа игроков. Проблема в том, что сейчас (благодаря вододелам или еще кому-то) желтый игрок чаще всего упоминается в сочетании с теми же представителями животного мира, что и красно-оранжевые игроки. Смысл предлагаемой раскраски напомнить о том, что это не есть правильное восприятие желтых игроков и они на общем фоне вполне себе ничего.
  10. Это когда на некоторых танках в принципе нет ни одного фиолета, а на других фиолетом может быть каждый второй желающий?
  11. Для справки, количество игроков с тем или иным уроном на 5051 и 121:
  12. Why? http://eu.wargaming.net/clans/leaderboards/#ratingssearch&offset=0&limit=100&order=-egm&timeframe=all&clan_id=500006412
  13. Зачем? Наоборот не надо ничего вспоминать. Цифорка больше- лучше, цифорка меньше- хуже. Для любого танка. А вот с уроном как раз надо вспоминать, что это за танк, какой уровень, маус это или ТВП, сколько оно может урона стрелять в принципе, сколько у тебя, сопоставлять это... как минимум надо показатели местами поменять: урон на место процента побед, процент побед на место боев, бои на место урона только вот она даже на ГВТ на накладывается, а любые числа справа накладываются почти на любой танк
  14. не нравится. Однородные по тематике величины раскиданы по разным местам. xTE приоритетнее урона, так как с ходу не поймешь на каком танке какой урон хуже или лучше и какой вообще должен быть. Тогда уж xtdb пихать, но опять же почему не xTE? Потому что иконки подходящей нет? Это не есть адекватная причина. Вот о, чем я говорил: И оно продолжает работать при изменении масштаба ячеек:
  15. Нынешняя цветовая схема имеет некоторые недостатки: - Очень весомая часть игроков красятся в красный и оранжевый цвета, которые весьма похожи, часто не различаются, и соответственно обе группы игроков воспринимаются как одна. - восприятие "желтого" цвета ныне искажено и не соответствует вложенному смыслу "среднего" игрока. Предлагается изменить цветовую схему, чтобы устранить эти недостатки. Например, следующим образом: - убрать красный цвет - сместить все цвета, кроме фиолетового, на ступеньку вниз - добавить синий цвет между бирюзовым и фиолетовым Примеры изменений (при наведении указателя мыши на картинку отображается новый вариант, при убирании - старый): http://screenshotcomparison.com/comparison/183358/picture:1 http://screenshotcomparison.com/comparison/183358/picture:0 "те же картинки отдельно на форуме:" Предлагаемая секция конфига: "colorRating": { "very_bad": "0xFE7903", // very bad / очень плохо "bad": "0xF8F400", // bad / плохо "normal": "0x60FF00", // normal / средне "good": "0x02C9B3", // good / хорошо "very_good": "0x7080E0", // very good / очень хорошо "unique": "0xD042F3" // unique / уникально }, Готовый измененный файл colors.xc для тестовcolors.xc
  16. я у себя в конфиге так и делал, чтобы не захламлять: иконка мечей везде для боев юзается- рисуем рядом с ней бои, и в той же строчке процент побед, что вполне логично Знак мастерства и в той же строчке xTE, что вполне соответствует по смыслу +
  17. Данные по количеству боев есть в табличке. Если совпадает с нашими, можно не рисовать скобки.
  18. в ночных сборках обновлены файлы для xTE и xtdb. Новые танки и танки для которых изменения топового урона составили более 2,5%: файлы можно вручную закинуть и в стабильную версию XVM в папку \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data: https://bitbucket.org/XVM/xvm/raw/0a2f67d2da50a9c0aa5673aefa4171ff3533ec4b/release/res/data/xte.json https://bitbucket.org/XVM/xvm/raw/0a2f67d2da50a9c0aa5673aefa4171ff3533ec4b/release/res/data/xtdb.json
  19. Да там писать-то нечего, даже я справился :-) Там же ниже в скрипте после получения данных из API (main_resp - ответ от /wot/account/info, tstat_resp - ответ от /wot/account/tanks) идет расчет рейтингов:https://bitbucket.org/seriych/wotreplaysextendedstat/src/2fca4e181f0527dd2c69cfce5d9adbfae44f431d/wotreplays_ext_stat.user.js?at=default&fileviewer=file-view-default#wotreplays_ext_stat.user.js-922
  20. беспокоиться надо начинать, когда рейтинг начинает неадекватно быстро расти без видимой причины, а не когда исправляется эта ошибка. Например с ~9000 по ~10000-й бои: В этот период было сыграно много боев на M41 GF, как правильно выше заметили. Этого танка тоже долго не было в таблице ожидаемых показателей для wn8. Но никто не прибегает на форум с жалобами, пока рейтинг растет и соответственно о проблеме долго никто не узнаёт.
  21. Попробуй найти в формуле WN8 показатели игрока на танке, кроме количества боев.
×
×
  • Create New...