Jump to content
Korean Random

-zav-

User
  • Posts

    674
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by -zav-

  1. Ну что? Ни у кого никаких идей нет больше? Для тех у кого инсталер только на русском, отключаем окошко с выбором языка. [setup] ShowLanguageDialog=no [Languages] ;Name: eng; MessagesFile: compiler:Default.isl Name: rus; MessagesFile: compiler:Languages\Russian.isl
  2. да не надо в разные сувать, есть же уже готовый файл Components.iss, там уже есть всё что нужно. (строки на звоночек крита) подправь под свои нужды и всё
  3. Да. А точнее сперва копирует из \res\audio\ в res_mods\0.8.10\audio\ А потом из MODS\OZVUCHKA\
  4. Вот еще нашел код для создания резервной копии перед установкой (например папки res_mods), но увы не знаю как его грамотно прикрепить. В идеале хотелось бы два чекбокса (на резервное копирование и/или удаление папки). а к резервным копим прибавлять дату (если установка проводится несколько раз) типа такого
  5. Так вот где собака порылась... Еще раз спасибо, теперь работает.
  6. конешно, и названия картинок спецом поменял на 1.bmp и т.д чтоб не накасячить
  7. Спасибо мил человек. И вот еще вопрос, картинки должны не превышать каких то размеров? почемуто выдает ошибку
  8. Так и не смог разобраться как правильно вставить код для всплывающих картинок подсказок в окне выбора устанавливаемых модов. Если не трудно выложите готовые рабочие iss файлы (где прописаны всплывающие картинки).
  9. Иконки в вашем случае должны лежать в папке res_mods/0.8.10/gui/scaleform/ms/ так же названия иконок должны соответствовать цвету в этой строчке: <!-- Настройка цветов --> <colors> <shellGold credits="#D4D4D4" gold="#FFCC66"/> <!-- Цвет по типу снаряда {{c:shellGold}}. credits - кредиты. gold - золото --> еще вот такие строки: <!-- Настройка отображения типов снарядов. Для макроса {{atk-shell-gold}} --> <shellGold> <credits><![CDATA[<img src='img://gui/scaleform/ms/#D4D4D4.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-3'>]]></credits> <!-- Снаряд покупается только за кредиты --> <gold><![CDATA[<img src='img://gui/scaleform/ms/#FFCC66.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-3'>]]></gold> <!-- Снаряд может быть куплен за золото --> </shellGold>
  10. А штука нужная.... уже для многих :)
  11. Потому что нужно прочитать Readme.txt и мод сразу же не будет выводить свою какую-то шляпу.
  12. Нет, в скрипт не лезу, конфиг работает и в новой версии
  13. Особенно в правом ухе, ники при отсчете и съезжают вправо, и статистика уходит за окно, эфективность игрока не показывает вообще. После окончания отсчета всё встает как и должно быть.
  14. в 0.8.5 макросы такие : {{c:avgDCapTotal}} и {{avgDCapTotal}}
  15. Блин, на прошлой странице отвечал уже... ТУТ для версии 0.8.10_4 тоже должно подходить.
  16. Тык напиши ему в личку, со ссылкой на свою работу, я думаю он прекрасно знает про твой мод и не откажет в помощи. Лучше если обоим напишеш S0me0ne и STL1te ( на этом форуме он под ником SysUtils2 )
  17. не важно, главное он уже освоил технологию и может поделится )
  18. Возможно, но нужно свести jeroohn с другим мододелом S0me0ne , Вот тут он вывел и кнопку и новое окно в ангаре.
  19. build 3077 , в достижениях как своих так и чужих если переключится на Командные бои а потом обратно на рандомные то дополнительные данные не показываются
  20. jeroohn, чот с покраской макроса effHitsRate не то, красит только красным, хотя в файле цветов всё нормуль. ( exel8.10.5.beta.zip )
×
×
  • Create New...