Jump to content
Korean Random

-zav-

User
  • Posts

    674
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by -zav-

  1. моды или модпак? если модпак то там их и так больше чем модов ))
  2. Вот в этом посте указывал проблему и логи с конфигом, а вот в этом посте где эту проблему обнаружил и исправил.
  3. Просто сейчас все заняты обновлением своих модов. Либо подождите когда гуру освободятся либо сами пытайтесь. Например как это сделал я: Поставил дефолтный конфиг и начал по одному заменять на свои файлы, пока не наткнулся на файл выдающий ошибку. Потому что если xvm.log ссылается на ошибку в файле ("Bad object: <}> expected, got '0' at line #148", u'res_mods/configs/xvm\\zav\\minimapAlt.xc') это еще не значит что ошибка именно в этом файле.
  4. Ох тыж ёлы-палы! Нашел ошибку! в файле minimapLabels.xc когдато давно при введении этой фичи выставил прозрачность "deadenemy": 00, и до сегодняшнего патча всё прекрасно работало, теперь же это считается ошибкой, нужно: "deadenemy": 0,
  5. Такая же ерундень. Провозился сутки, 5 раз скурпулезно обновлял конфиг, сравнивая с дефолтом программкой CompareFilesByContent в тоталкомандере. Потом думал что убрали какой нибудь старый макрос который я забыл исправить но он продолжал работать до XVM-6.1.0.1. и даже прошелся скриптом @oldMacrosToNew 1.5.js от seriych . В итоге всё равно нифига не пашет. Выдает ошибку, вижу как и у многих: 2015-05-27 11:38:00: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/config.py", line 97, in _load_xvm_xc File "mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/__init__.py", line 9, in load File "mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/loader.py", line 35, in load File "mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/loader.py", line 60, in visit JSONxLoaderException: ("Bad object: <}> expected, got '0' at line #148", u'res_mods/configs/xvm\\zav\\minimapAlt.xc') python.log xvm.log configs.zip
  6. И XML.iss тут не виноват. Даже пример от сюда не хочет правильно показывать.
  7. Неа, результат тот же. А кодировка файла из которого компилируется программа не влияет? он у меня в кодировке Windows-1251 Видимо влияет, но его перекодировка пользы не приносит
  8. И действительно. Работает. Но вот решил я вывести информацию русскими символами и тут пришла проблема. Сам xml файл на сервере в utf-8 кодировке, и даже заголовок имеет <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> как я не пытался сменить ему кодировку один фиг программа выводит кракозябры. Вопрос знатокам, как победить это?
  9. хм.. а как сделать если файл xml и мне нужны из него определенные значения? Например локально у меня эта байда выглядит так: Выложи пример и он тут же уйдет в массы =)
  10. Каким образом можно считать информацию из файла на сервере, не скачивая его?
  11. Видимо нет 'ошибка' ох ё... так работает я нуб да? ))
  12. Почему то если версия устарела то выдает сообщение но продолжает установку Как чтоб закрывало инстал?
  13. По моему хватает статистики сколь человек скачало пак.
  14. То есть других простых вариантов нет, кроме как городить подобное? пример:
  15. Как установить какой либо файл в res_mods при деинсталляции и после восстановления бэкапа?
  16. Мы помнится с Mr A на арте карты меряли в арт режиме от края до края.
  17. demon2597, В личку передал все что надо для инсталлятора. пора тебе уже заморачиватся, это сейчас модно
  18. Положу это тут на всякий случай Новый шрифт впаян. virustotal demon2597 config_0.9.6_26.02.15.zip
  19. .... Всё. Разобрался про какое окно речь и про какую голду. Немного не про то думал. Сорри за панику
  20. XVM 6.0.1 (WoT client 0.9.6) // true - Разрешить учитывать обмен опыта за голду в дереве исследований "allowExchangeXPInTechTree": false, ставлю хоть false хоть true а кнопка исследования танка все равно доступна. (естественно предлагает потратить голду на недокачанный опыт)
×
×
  • Create New...