-
Posts
1,521 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Hawk1983x
-
-
13 минут назад, night_dragon_on сказал:
в логах есть ошибки?
Вроде нет, есть ошибки скрипта УВН.
-
5 минут назад, night_dragon_on сказал:
а файл "@custom_texts.xc" прописан в "@xvm.xc"
Да инфопанель через него тоже работает.
-
1 час назад, night_dragon_on сказал:
@night_dragon_on, я добавил в @custom_texts и battleLabelsTemplates (
"updateEvent": "PY(ON_DAMAGE_UPDATE), PY(ON_TEAM_HITS)", и "format": "{{.custom_texts.battleLabels.high_caliber.{{py:check_status(0)}}}}"
), но калибр так и не появился. Что-то еще надо добавлять? Или в хвм надо рабочий ждать?
-
1 минуту назад, night_dragon_on сказал:
В настройках клиента, первая вкладка.
Ну это понятно я думал в конфиг куда добавили спс.
-
-
35 минут назад, night_dragon_on сказал:
Последняя версия, из репозитория работает исправно.
На нижнем слое клиентский ремонт, в левом верхнем углу - скриптовый.
а можно ссылку ?
35 минут назад, night_dragon_on сказал:Добавляли.
куда тоже можно подсказать?
-
7 минут назад, night_dragon_on сказал:
И в бою работает.
Хм да проверил тоже в чем то другом была проблема хз.
-
14 минут назад, night_dragon_on сказал:
Скрипт работает.
Он видимо в бою не пашет почему то. В бою не отображаются кд, кол-во снарядов, % прочности , а в реплее да работает. У меня по крайней мере так.
-
13 минут назад, night_dragon_on сказал:
реплей есть (wotreplays недоступен).
Вот посмотри
-
2 часа назад, night_dragon_on сказал:
Запоздал с ответом, не увидел сообщение.
В макросах:
{{py:high_caliber}}
и{{py:avg_damage}}
У тебя прописано что то в скобках (аргумент), там ничего быть не должно.
Изменение в данных макросах были еще в версии xvm 8.4.1 (22.04.20, diff)
Актуальное описание в файле (dmg_count-info.txt)
Спасибки посмотрю!
58 минут назад, Hawk1983x сказал:Спасибки посмотрю!
Все равно что не то. Может посмотришь ?
Как мне сделать чтобы было так же как до ?
58 минут назад, Hawk1983x сказал:Изменение в данных макросах были еще в версии xvm 8.4.1
Может надо использовать макрос {{py:check_status(var)} не совсем понимаю как=(
xvm.log battleLabelsTemplates.xc
И еще вопрос уже с обновлением под 8.7.7 появилось
ЦитатаTypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='color_sign_hp'
Я так понимаю что макрос {{py:color_sign_hp}} твой же от панели счета?
у меня так было прописано :
Цитата"shadow": { "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x{{py:color_sign_hp}}", "alpha": 45, "blur": 12, "strength": 1.8 },
отображается только черным цветом стало.
-
@night_dragon_on можешь пояснить в чем может быть проблема ?
Цитата2021-02-12 22:33:50: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 165, in process_python_macro return (func(), deterministic) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 158, in <lambda> return (lambda: func(*args), deterministic) TypeError: high_caliber() takes no arguments (1 given) arg='high_caliber(0)' 2021-02-12 22:33:50: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 165, in process_python_macro return (func(), deterministic) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 158, in <lambda> return (lambda: func(*args), deterministic) TypeError: avg_damage() takes no arguments (1 given) arg='avg_damage(0)'
-
23 часа назад, HEKPOMAHT сказал:
если не получиться исправить - прикрепи свой конфиг со скриптами целиком. Проверим.
Получилось, вчера просто времени уже не было. Скорее всего скрипт на таймер ремонта мешал. Я забыл его удалить.
- 1
-
2 минуты назад, ktulho сказал:
Последняя запись python.log в 2021-01-28 19:11:19.056.
В xvm.log в 2021-01-28 19:01:40.
Да в диспетчере нет процесса.
-
15 минут назад, ktulho сказал:
Перед тем, как прикрепить логи необходимо закрыть игру.
-
11 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
в конце темы
Я его обновлял, после патча. Без него тоже не считает пробития
-
13 минут назад, ktulho сказал:
обновите скрипт collection.py
Обновил, но ничего не поменялось
-
-
@ktulho, у меня перестал работать макросс {{py:xvm.numberHitsDealt}} с новым патчем и на релизном xvm.
Код несколько лет работал нормально, сейчас постоянно 0 выводит :
Цитата"HitsDealt": { "enabled": true, "hotKeyCode": null, "onHold": "false", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{py:math.sum({{py:xvm.screenHCenter}},243)}}", "y": "{{py:math.sub({{py:xvm.screenHeight}},257)}}", "alpha": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?100|60}}", "width": 70, "height": 25, "layer": "bottom", "textFormat": { "color": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}|0x000000}}", "size": 15 }, "format": "<font face='xvm' size='21' color='{{py:xvm.numberHitsDealt>0?#9DA1AA|#000000}}'>č</font> <font face='$UniversCondC'><b>{{py:xvm.numberHitsDealt}}</b></font>", "shadow": { "enabled": true, "color": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?0x000000|0xFCFCFC0}}", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?90|80}}", "blur": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?2|10}}", "strength": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?4.5|1.5}}" } },
Это только у меня так?
-
Ребят помогите разобраться с xvm не работает звук в бою - полностью отсутствует. Ночник : 8.4.1_0024
В ангаре работает. До 1.9 все работало и там и там. Без модов запускал звук в бою есть.
Сори нашел в чем проблема : старый engine_config забыл про него.
- 1
-
12 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
потому что его нет вовсе.
я же дал ссылку для скачивания скрипта aimingSystem.py
Спасибо, понял теперь.
-
24.11.2019 в 13:33, HEKPOMAHT сказал:
https://koreanrandom.com/forum/topic/39885-сборник-py_macro/#sight_mode
"x": "{{py:aim.mode(110,160,-120)}}", "y": "{{py:aim.y({{py:aim.mode(200,0,140)}})}}",
Так тоже чет не работает, похоже координаты берутся х:0 и у:0, а в чем может быть еще проблема? Почему макросы не работают может скрипт лишний, у меня есть в пимакро?
Цифрами координаты работают.
-
Подскажите, что я не так делаю? Пытаюсь добавить вот такое поле:
Цитата"shells_types": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_RELOAD)", // "scaleX": -1, "x": "{{py:aim.mode=arc?110|{{py:aim.mode=sn?160|-120}}}}", "y": "{{py:aim.mode=arc?200|{{py:aim.mode=sn?0|140}}}}", "rotation": 0, //"borderColor": "0x000000", "width": 200, "height": 40, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "alpha" : 80, "shadow": { "distance": 1, "angle": 315, "alpha": 70, "blur": 5, "strength": 3, "color": "0x9DA1AA" }, "textFormat": { "align": "center", "color": "0x000000" }, "format": "заряжен <font size='18'>{{py:sight.shellType}}</font>" }
Сам текст есть, но вот координаты не применяются, в чем проблема?
-
23 часа назад, Hawk1983x сказал:
в реплеях все нормально...
Хотя вот нашел и реплей:
Цитата -
Цитата
// Text field with the name of the tank.
// Текстовое поле с названием танка.
"tankName": {
"name": "Tank name",
"enabled": true,
"x": 0,
"y": -36,
"alpha": "{{ready?100|50}}",
"align": "center",
"textFormat": {
"font": "$FieldFont",
"size": 13,
"color": null,
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"enabled": true,
"distance": 0,
"angle": 45,
"color": "0x000000",
"alpha": 100,
"blur": 6,
"strength": 2
},
"format": "{{vehicle}}{{turret}}"
},Макрос {{ready}} срабатывает не у всех игроков в бою, в реплеях все нормально... При получении урона таким игроком макрос срабатывает.
Build 9066
- 1
[Stopped] [8.8.2, 11.08.21] "night_dragon_on" config & addons
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Я пока удалил его и все заработало, обновлю. Спасибо за помощь!