Jump to content
Korean Random

Hawk1983x

User
  • Posts

    1,521
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Hawk1983x

  1. 1 час назад, night_dragon_on сказал:

    Часть 1: калибр, ср.урон

    Часть 2: калибр, ср.урон

    @night_dragon_on, я добавил в @custom_texts и battleLabelsTemplates (

    "updateEvent": "PY(ON_DAMAGE_UPDATE), PY(ON_TEAM_HITS)", и "format": "{{.custom_texts.battleLabels.high_caliber.{{py:check_status(0)}}}}"

    ), но калибр так и не появился. Что-то еще надо добавлять? Или в хвм надо рабочий ждать?

  2. 4 минуты назад, night_dragon_on сказал:

    Его больше нет в скрипте который идет с конфигом.

    А можно чем то заменить из скриптов хвм? Может подскажешь?

    6 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Часть 1: калибр, ср.урон

    Часть 2: калибр, ср.урон

    Все ясно спасибки огромные!

  3. 35 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Последняя версия, из репозитория работает исправно.

    На нижнем слое клиентский ремонт, в левом верхнем углу - скриптовый.

    а можно  ссылку ?

     

    35 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Добавляли.

    куда тоже можно подсказать?

  4. 14 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Скрипт работает.

    Он видимо в бою не пашет почему то. В бою не отображаются кд, кол-во снарядов, % прочности , а в реплее да работает. У меня по крайней мере так.

  5. 2 часа назад, night_dragon_on сказал:

    Запоздал с ответом, не увидел сообщение.

    В макросах: {{py:high_caliber}} и {{py:avg_damage}}

    У тебя прописано что то в скобках (аргумент), там ничего быть не должно.

     

    Изменение в данных макросах были еще в версии xvm 8.4.1 (22.04.20, diff)

    Актуальное описание в файле (dmg_count-info.txt)

    Спасибки посмотрю!

    58 минут назад, Hawk1983x сказал:

    Спасибки посмотрю!

    Все равно что не то. Может посмотришь ?

    Как мне сделать чтобы было так же как до ?

    58 минут назад, Hawk1983x сказал:

    Изменение в данных макросах были еще в версии xvm 8.4.1

    Может надо использовать макрос  {{py:check_status(var)} не совсем понимаю как=(

    xvm.log battleLabelsTemplates.xc

     

    И еще вопрос уже с обновлением под 8.7.7 появилось 

    Цитата

     

    
    TypeError: 'NoneType' object is not iterable
    arg='color_sign_hp'

     

    Я так понимаю что макрос {{py:color_sign_hp}} твой же от панели счета?

    у меня так было прописано :

    Цитата
    
    "shadow": { "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x{{py:color_sign_hp}}", "alpha": 45, "blur": 12, "strength": 1.8 },

     

    отображается только черным цветом стало.

  6. @night_dragon_on можешь пояснить в чем может быть проблема ?

    Цитата
    
    2021-02-12 22:33:50: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 165, in process_python_macro
        return (func(), deterministic)
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 158, in <lambda>
        return (lambda: func(*args), deterministic)
    TypeError: high_caliber() takes no arguments (1 given)
    arg='high_caliber(0)'
    2021-02-12 22:33:50: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 165, in process_python_macro
        return (func(), deterministic)
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 158, in <lambda>
        return (lambda: func(*args), deterministic)
    TypeError: avg_damage() takes no arguments (1 given)
    arg='avg_damage(0)'

     

     

  7. 23 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

    если не получиться исправить - прикрепи свой конфиг со скриптами целиком. Проверим.

    Получилось, вчера просто времени уже не было. Скорее всего скрипт на таймер ремонта мешал. Я забыл его удалить.

    • Upvote 1
  8. @ktulho, у меня перестал работать макросс {{py:xvm.numberHitsDealt}}  с новым патчем и на релизном xvm. 

    Код несколько лет работал нормально, сейчас постоянно 0 выводит :

    Цитата
    
    "HitsDealt": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": null, "onHold": "false", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{py:math.sum({{py:xvm.screenHCenter}},243)}}",
          "y": "{{py:math.sub({{py:xvm.screenHeight}},257)}}",     
          "alpha": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?100|60}}",
          "width": 70,
          "height": 25,
    	  "layer": "bottom",
          "textFormat": { "color": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}|0x000000}}", "size": 15 },
          "format": "<font face='xvm' size='21' color='{{py:xvm.numberHitsDealt>0?#9DA1AA|#000000}}'>&#x10D;</font> <font face='$UniversCondC'><b>{{py:xvm.numberHitsDealt}}</b></font>",
          "shadow": { "enabled": true,  "color": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?0x000000|0xFCFCFC0}}", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?90|80}}", "blur": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?2|10}}", "strength": "{{py:xvm.numberHitsDealt>0?4.5|1.5}}" }
        },

     

    Это только у меня так?

    Безымянный.png

  9. Ребят помогите разобраться с xvm не работает звук в бою - полностью отсутствует. Ночник 8.4.1_0024

    В ангаре работает.  До 1.9 все работало и там и там. Без модов запускал звук в бою есть.

    Сори нашел в чем проблема : старый engine_config забыл про него.

    xvm.log python.log

    • Upvote 1
  10. 24.11.2019 в 13:33, HEKPOMAHT сказал:

    :announce: https://koreanrandom.com/forum/topic/39885-сборник-py_macro/#sight_mode

    
    "x": "{{py:aim.mode(110,160,-120)}}",
    "y": "{{py:aim.y({{py:aim.mode(200,0,140)}})}}",

     

    Так тоже чет не работает, похоже координаты берутся х:0 и у:0, а в чем может быть еще проблема? Почему макросы не работают может скрипт лишний, у меня есть в пимакро?

    Цифрами координаты работают.

    py_macro.rar

  11. Подскажите, что я не так делаю? Пытаюсь добавить вот такое поле: 

    Цитата
    
    
    	"shells_types": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_RELOAD)",
          // "scaleX": -1,
          "x": "{{py:aim.mode=arc?110|{{py:aim.mode=sn?160|-120}}}}",
          "y": "{{py:aim.mode=arc?200|{{py:aim.mode=sn?0|140}}}}",
    	  "rotation": 0,
           //"borderColor": "0x000000",
          "width": 200,
          "height": 40,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
    	  "alpha" : 80,
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 315, "alpha": 70, "blur": 5, "strength": 3, "color": "0x9DA1AA" },
          "textFormat": { "align": "center", "color": "0x000000" },
          "format": "заряжен <font size='18'>{{py:sight.shellType}}</font>"
        }

     

    Сам текст есть, но вот координаты не применяются, в чем проблема?

  12. Цитата

    // Text field with the name of the tank.
        // Текстовое поле с названием танка.
        "tankName": {
          "name": "Tank name",
          "enabled": true,
          "x": 0,
          "y": -36,
          "alpha": "{{ready?100|50}}",
          "align": "center",
          "textFormat": {
            "font": "$FieldFont",
            "size": 13,
            "color": null,
            "bold": false,
            "italic": false
          },
          "shadow": {
            "enabled": true,
            "distance": 0,
            "angle": 45,
            "color": "0x000000",
            "alpha": 100,
            "blur": 6,
            "strength": 2
          },
          "format": "{{vehicle}}{{turret}}"
        },

    Макрос {{ready}} срабатывает не у всех игроков в бою, в реплеях все нормально... При получении урона таким игроком макрос срабатывает.

    Build 9066

    178363772_.png.a8219a55170258e90fa9a264c08d2a00.png

    python.log

    xvm.log

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...