Jump to content
Korean Random

BuSH

User
  • Posts

    1,464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BuSH

  1. КОгда же вы от этих текстов то отцепитесь. Почти весь головняк именно из-за них. Конфиг должен состоять только из конфига :) А не с кучи сопутствующих ресурсов. В игре их полно.
  2. От куда типы боёв брать? class ARENA_GUI_TYPE: UNKNOWN = 0 RANDOM = 1 TRAINING = 2 COMPANY = 3 TUTORIAL = 4 CYBERSPORT = 5 HISTORICAL = 6 EVENT_BATTLES = 7 SORTIE = 8 FORT_BATTLE = 9 RATED_CYBERSPORT = 10 или class ARENA_BONUS_TYPE: UNKNOWN = 0 REGULAR = 1 TRAINING = 2 COMPANY = 3 TOURNAMENT = 4 CLAN = 5 TUTORIAL = 6 CYBERSPORT = 7 HISTORICAL = 8 EVENT_BATTLES = 9 SORTIE = 10 FORT_BATTLE = 11 RATED_CYBERSPORT = 12 GLOBAL_MAP = 13 Upd. Явно же, что первый вариант, но как заигнорить глобальную карту которая отделилась с рандома?
  3. Для ленивых... Файл sirmax-snippet-bt.xc с минимальными изменениями для нормальной работы в 0.9.9 'Сравнение' sirmax-snippet-bt_099.xc
  4. Версия имеет право на существование, но модпаки с "обновлёнными" модами выходят раньше чем нужно времени на конвертирование файлов. Я с ввода папки res_mods в 0.7.1.1 всегда копирую моды с предыдущей версии и играю с "новыми","обновлёнными", но 100% рабочими модами ещё до их релиза. Если за релиз считать переименование темы и папки в архиве под текущую версию. Этот мод отлично работал в таком режиме, но когда началась муть с HD танками, использование устаревшей версии, начало малость напрягать. Вот впервые сижу жду обнову как и все остальные :)
  5. Раз 10 уже пришлось перезапустить клиент из-за такого же зависания. Теперь из исследования выхожу не сразу в ангар а через любую другую вкладку. Грешил на мод вертикального исследования танков. Из перечисленных в логе модов, у меня стоит только damagelog. Upd. Проверил на чистом+XVM и ничего подобного за десятков 5 переходов не было. Закинул свой зоопарк - зависание при первом же переходе.
  6. А её и нет. Теперь нет. Видать без Макса не разберёмся. прошу "battleTimer": {"$log": 10} даёт 2015-07-15 19:31:57: [b:005] 10: {// _level0.battleTimer "enabled": true } раньше вываливало поболее :)
  7. Ох да. Пару лет уже в них не ковырялся и совсем забыл куда выворачивало.Только вот 10 слишком брутально :)
  8. Если мне не изменяет память, при включении лога, в корне игры появлялся файл @log. Что-то я нигде его не могу найти.
  9. Выключи заголовок и будет тебе новый идентичный старому! "showTitle": false Upd. 2+ года ждал реализацию этого резерва танков в карусели. Листать теперь на 28 танков меньше :)
  10. Я всё жду когда они сделают как в Solaris :) После версии 2.6, вместо 2.7, вышла 7 а за ней 8 и т. д. Картоха всячески не желает выпускать 1.х, но и от ноля же нужно как-то избавится :)
  11. Та было... Цыфры там зависели от чего угодно, включая фазу луны. Я был так рад, что вернули виндовую пингалку.
  12. Ну не юзать XVM вообще глупо. У меня все конфиги висят во вкладках нпп. Вот конфиг XVM висит годами и не нужно к нему путь менять :)
  13. Ну это странный подход. Вообще, при выходе нового патча, директорию "0.9.8" переименовываем в "0.9.9" чем сохраняем все свои конфиги и моды :)
  14. Скидка на первую покупку голды. Очевидно же, что она пропадёт, но это не выход из положения. Голды и укреповской хватает на все нужды. Upd. Накропал тикет в багтрекере.
  15. только у меня от расположения процента глаза вытекают? оО Спасибо, я читать умею. Та и догадаться, разве что звери не смогут.
  16. Малость не в тему, но эти проценты будут пофиксены? upd. аааааа... это по ходу картохин баг. да? )
  17. Все остальные могут тестить билд 4546. Что тебе мешает?
  18. Аналог от зелёных потребляет на 10 ватт больше. Но из-за потребления в простое, скорее всего, счета за электричество у владельца "нвидиа печи" будут меньше. Там же только проблема вместить их в память. Вангую, что любая видюшка с 2 ГБ памяти, схавает максимальные текстуры так же хорошо как и SD.
  19. ИМХО топовая идея. Меня всегда бесили дрочеры пихающие туда свой хентай. А сколько туда можно полезной инфы понапихивать... Предвкушаю ) Мало того, я бы ещё предложил увеличить окно со списком вражеской техники за счёт той бредовой картинки. ЕМНИП, там влазит 13 строк. Бывают результаты, когда хочется заскринить все 15 покоцаных/засвеченных/убитых а скролл всё портит.
  20. Ну это ты вообще описал каких-то казуальщиков и их ну уж совсем не 90%. Вот даже взять количество народу с активированной статистикой в XVM. В высокоуровневых боях таких 11-15 на команду что составляет 87%. Почти все они установили себе какой-нибудь модпак дебила Джова или рака Юши и зашли на сайт XVM для его активации. Уверен, что большинство из этих 87% променяли бы свистелко-перделки на нагиб в какой-нибудь форме если бы понимали, что множество, подобных этому модов, даёт минус к нагибу а не плюс.
  21. Очередной мод для беспонтового нагромождения интерфейса, клиента, почесывания ЧСВ и т. д. Есть огромное множество причин не ставить этот мод и не единой причины его поставить, но, мне кажется, что процентов 90 игроков сочтут его за маст хев :) Се ля ви
  22. Та при чем здесь корабли?! Разрабы одумались года полтора назад и, вроде с 0.8.8, начали собирать отдельно статку чистого опыта. В этот раз, действительно, чистого опыта без учёта према. Но пересчитывать предыдущие бои никто же не станет. Голосовалка по ссылке - бред. 2-го варианта не должно существовать в фритуплей. Фактически это выглядит как покупка накрутки статистики.
×
×
  • Create New...