BuSH
User-
Posts
1,464 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by BuSH
-
Спроси у мода с левой пикчи. Смотри подробный отчёт.
-
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
вот руки дошли до модов твоих... Хоть моды больше похожи на мусорку многолетний файловый архив, но всё вполне отлично работает и никаких просадок на разных репах не видно. Играть с этим "архивом" я не рискну. И в этой репе с ошибкой фпс записи и проигрывания равномерно снижается и повышается. Искать нужно у тех кто жалуется на снижение фпс. -
@Etlau, без лога вряд ли кто что скажет. У меня такого не было никогда.
-
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
та куда нибудь -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Именно так и объясняют такое понятие как конфликт модов. Пару патчей назад, так пришлось снести DirectionBox. В одном зоопарке он работал, а в другом - приводил к вылетам и невозможности загрузиться среди боя. Ещё о конфликтах пишет чуть ли не каждый недалёкий или почти каждый пользователь джовоюшапаков :) Ну и стандартное объяснение почти всех ТСов у себя в треде, распространяющих моды по другим сайтам/форумам :) Именно по этому я и просил твою папку 0.9.9 из ресмодс. Вот сам только что вылавливал ошибку, которой нет в репе. Запускаю треню в 2 окна и всё отлично нашлось, устранилось :) upd. Совсем не въеду в твоё беспокойство над содержанием папки. Там же нет никакой привязки к какому-нибудь акку. -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Только в теории... Когда пишут с очень низким фпс, при воспроизведении на нормальном компьютере, всё кроме поворотов камеры дёргается. И выше писали же, что были случаи, когда ошибки кочевали вместе с репой. На моей памяти такой не один. -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
При чем здесь его фпс к фпс в момент записи. 3 фпс в начале боя было в момент записи а не воспроизведения. Это ничего не доказывает, но у автора реплея, явно, не всё в порядке с клиентом/модами/железом -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Читал я всю тему! Автор, утверждает, что проблема в XVM. ПОтом совместными усилиями вышли на ошибку которая воспроизвелась и у меня, но просадок никаких НЕТ. Вывод: XVM не при делах! та ошибка не при делах! Upd. Может ошибка в модели 6-го тигра, который правили в вчерашней обнове? В той репе был тот тигр: Upd.. нету -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
лол На не чистом всё ок, просадок нет! На чистом - фпс будет ещё выше. Видать, ты всё выдумал. -
После обновления 0,9,9 упал фпс
BuSH replied to crush's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Воспроизвёл твой бой. Момент на скрине - 45-я секунда на графике, 83 FPS, средний за 116 секунд - 77.6. В логе точно такая же ошибка. Её впервые вижу и в почти мегабайтном логе, за пару десятков предыдущих боёв, её тупо нет. Возможно она сталинградская :) Но, в любом случае, у меня на фпс не влияет. Нарыл у себя кучку реп на Сталинграде. Проиграл пару без начальной бамбардировки и одну с ней. Ни на одной нет вошеописанной ошибки в логе. Дело, видать, в определённой модельке танка. Моды стоять почти все которые только существуют. Upd. Может, дай ка свою папку res_mods. Я с ней заценю :) -
@Yukikaze, ссылки не могут в массив? С путями вроде всё ок. JSONxLoaderException: Bad reference: ${"res_mods/configs/xvm/xvm.xc": "battle.elements[0].battleTimer.timerFont"} in "res_mods/configs/xvm/xvm.xc:battle/elements[0]/battleTimer/main/secondsMC/$textFormat" Object "./battle" has no key "elements[0]"
-
Начал увеличивать на 1, потом на 2, на 5. После 3-4 стало меньше уезжать, но дошёл до 30 или 40 и всё так же уезжает трёхзначный и не доезжает однозначный пинг. х и columnGap в минуса тааакие пришлось загнать :) та это выдерать сидеть... Та и боюсь ты ссылок не поймешь и как его вставить во всякие многофайловые конфиги. Больше недели "стесняюсь" об этом написать. Уверен, подход Макса сразу бы к этому привёл.
-
Да, прокатило. Решил подогнать под трёхзначный пинг на всякий случай и наступил на грабли. На сколько я понимаю, при значении "minimalLength": 3 не должно ничего двигаться при 2-х и 3-х значном пинге, но строка уезжает слева "minimalLength": 3, справа - 4 columnGap между левыми и правыми отличается 'прикольный троттлинг пинга придумал :)'
-
@Helkar, наложил онлайн на пинг и разделителем выровнял, но тень в названиях серверов накладывается и выглядит вырвиглазно. Если скрыть названия в пинге или в онлайн - скроется и нужный разделитель. Разрулить, я так понял, не как? :)
-
Какие люди :) Ты в Гондурас перебрался? :) Тебе только с регулярками баловаться. Ну или в исходник добавлять...Уточнил бы по цветам - было бы проще. Попробуй вместо 1-го паттерна, я не проверял... "pattern": "(Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>[\\d ]+)", "repl": "\\1/<font color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font>"
-
Эта таблица и была рабочая 100% так как выдрана с клиента 0.9.9. Вопрос заключался в определении айди для ГК боёв из этого списка :) Попробую замутить макрос что бы отдавал айди и через паттерны выводить его если он в списке игнорируемых. Замутить в послебоевых сообщениях какую-то пометку, что бой не попал в сессионную статку :) Та вообще что-попало. Вчера ещё играл турнир Абсолютное превосходство. Он тоже с нулевым типом боя. Upd. так куда удобнее следить чем через лог :)