Jump to content
Korean Random

posew

User
  • Content Count

    60
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by posew

  1. увы, ни уровень ни на два выше ничего не создается, черное окно мелькает. Наверное нужна все-таки папка xvm. ....нет, и создание структуры xvm/configs/@change_config.bat не помогло. Возможно, бат не работает из-за настроек компа =(
  2. Спасибо Я действительно попутал Alive и Ally - не англичанин. А скрипт по прописыванию может быть и отдельно и в составе Тогда сработает и одноразовое применение, как у меня, но одним проходом, так и многоразовое для тестеров, но уже отдельным скриптом. Проверял на работе, WoT нет (конфиги есть=)). Куда второй скрипт пишет xvm.xc, если нет папки xvm? в той же папке ничего не создалось, выше тоже.
  3. Вот и наступил момент когда от простой и понятной структуры XVM приходится переходить на новую "паутину". В обнове 086 версия 350 не работает, говорят с 400-2 получше. И вот тут ваш скрипт по разбивке конфига 350 как нельзя кстати!!! Надеюсь все будет работать и все настройки будут моими. Сам я и не знал бы что делать. Спасибо за заботу! Теперь вопросы. 1. Второй скрипт только меняет путь в xvm.xc? 2. А нельзя ли еще и этот файлик создать в вашем скрипте - не все программисты, готовый файл легче переложить-отредактировать. Вы ведь о нас думали, простых юзерах? И чтобы был уже полный набор =). 2. Можно ли изменить названия markersAliveExtended.xc и markersAliveNormal.xc на markersExtended.xc и markersNormal.xc и соответственно в markers.xc типа "normal": ${"markersNormal.xc":"ally"} ? А то Alive сильно сбивают с толку, начинаешь искать Enemy =)
  4. Спасибо, разбираюсь. Надеюсь, к выпуску рабочей версии док все-таки сделают:)
  5. Заглянул посмотреть, что нового, а тут тако-о-о-е. Демон, где все-таки расписана новая установка и структура конфига и чем его теперь редактировать - есть ли средства чтобы увидеть все целиком? В факе как всегда одни общие слова и ничего нового, все еще про ОТМ упоминают. У меня твой конфиг довольно сильно был переработан, под предыдущие версии XVM я еще более-менее переносил свои правки, а что делать сейчас, если все-таки нужда заставит (выйдет новое обновление, с которым 350 уже не будет работать) - ума не приложу. Если ты разработал конфиг под новую систему, ты же наверняка стоял у истоков, участвовал в обсуждении. Поделись инфой, дай толковые ссылки :)
  6. Ну это вообще элементарно уже - // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "", Т.е. не показывать ничего, по аналогии с "dead"
  7. Это же другой разговор! Спасибо! Но вот смотри - даже в твоем списке 1. А почему без лога-то? Поставит человек другую панель и начнутся вопросы. 2. Вообще отдельная тема. В нем пересекаются ТРИ мода - и ничего вразумительного. В файле битвы содержится битва =). И именно из-за этого таинственного файла у многих были проблемы. 3. Хотел бы я их найти под 084, но уже в 081 не работали 4. Как раз наш случай. И зачем три разных файла на одну тему? Наверное есть подробности? И кто их скажет кроме автора? 5 Ох, большое подозрение, что не только это. 6 Это сейчас, окончательно в 084. И где совпадение названия и содержания? А ведь изначально оно было и однозначное 7 И который из них то что мы думаем? 8 Пересечение с другим модом 9 Название очевидно, но раньше УГН и в нем держали Кроме того в ХВМ 342 добавились два новых файла, название по памяти не дам. Тоже не ясно
  8. Свою тайну можешь рассказывать своим детям. Ты второй раз повторяешь одну и ту же мысль, не понимая абсолютно, что речь идет о совсем другом!!!! Прочитай еще раз, третий, если с первого - второго раза не дошло! На файле маркеров не написано, что там маркеры, а если название иногда и напоминает что-то по смыслу, то совсем не обязательно совпадает по содержанию. Примеры многочислены и известны. Поэтому и требуется уточнение у авторов - точно ли в файле FinalStatistic лежит функция финальной статистики и какие именно строчки-картинки интерфейса пропадут в случае удаления файла? Только эта, как можно подумать с первого раза или еще что-то, как заложено глубокой мыслью? И получить ответ - НИЧЕГО не скажем, НИЧЕГО не трогайте, иначе хана!
  9. Не согласен! Методы установки модов существуют разные. Есть и такой, о котором вы написали - тупым копированием всей папки резмодс с "затиранием" - для обезьян. Но можно и вставлять все по своим местам и смотреть что выходит. Некоторые моды наезжают на территорию друг-друга. Если авторы адекватные, то они описывают, что делает тот или иной файл из их мода. И такие авторы есть, и их немало. В этом случае пользователь может выбрать, какую из двух функций ему оставить, а какую он неизбежно потеряет и её придется искать в другом месте. Опять же, если в другом месте эти файлы расписаны. Т.е. юзер в таком примере является ЧЕЛОВЕКОМ. Авторы же XVM предполагают в юзере ОБЕЗЬЯНУ - ничего не трогай! (Надо добавить, что не только XBM) Та же послебоевая статистика, например. До последнего обн. 084 был очень хороший мод, но он пересекал дорогу одной из функций XVM - оба использовали один и тот же файл. Только методом тыка удалось определить для чего он использовался в XVM и что такая функция мне *** не нужна по сравнению с модом. Но на все вопросы - ни-ни, удалять ничего нельзя, на другие моды нам наплевать! Самое интересное, что набор функций этого мода все-таки включили в новой версии 342 в свой состав. А до этого - "знаем, что невкусно, но жрите что дают"? Это и есть метод бульдозера. А правоту моих слов подтверждают многочисленные запросы на форумах на вычленение той или иной функции из ХВМ - юзеры не хотят навязанного набора, они хотят комбинировать.
  10. Удаление файла Achievements.swf решило проблему. Спасибо за совет
  11. УГН на миникарте на данный момент только в ХВМ. Всегда смотрите скриншоты мода, что предлагает автор. Если нет на картинке - нет и в файлах. Вы и сами это прекрасно знаете. На что надеетесь? Принцип "нельзя, но если очень хочется, то можно" здесь не катит!
  12. Когда у меня единственный раз пошли ошибки, это было при вставлении многих кусков из другого конфига. Все сообщения были на запятые, упущенные или лишние. Текст сообщения об ошибке довольно большой, но слова про запятые прочесть успевал =)
  13. Да к делу никак, уже просто разговор пошел об коннотации слова "левый" в русском языке. Левый = неправильный, плохой. Вы ведь это имели в виду? Вот я и привел пример
  14. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1645-█-общая-информация-о-моде/page-12#entry46847 начиная с этого поста и http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-per-vehicle-efficiency-эффективность-по-танку/page-39#entry45015 и в других местах встречал прямо от сирмакса, сходу не могу найти
  15. Ну вот видите - "левые" файлы, "правые" - так не должно быть. Они все правые, только каждый для своего мода. И почему такое пренебрежение к остальным мододелам - "левые моды"? Между прочим, автора этого левого для вас мода вы не смогли превзойти, как вы наверное знаете. Так чем вы правее его? (Если вы выступаете от имени разработчика?) А в том, что XVM действует как бульдозер, снося другие моды и не церемонясь с их авторами, тоже юзер виноват?
  16. По новостям сказали, что рейтинг Е временно отменили . Это который однозначный по танку? Так и в конфиге с ним тоже надо проститься? У меня показывал только 20-40% заполненных строчек. Я, как чувствовал, оставил его только в ушах.
  17. Ок, вечером проверю. Спасибо. ...И в который раз вечный вопрос, на который у разработчиков вечный "нет" - выложить табличку с функциями всех файлов мода. Разработчики же полагают, что других модов, кроме XVM, не существует и согласовывать ни с кем ничего не надо, но все это ложится на бедных юзеров =(.
  18. Ваши старики дело говорят, но пишу с рабочего компа, поскольку на работе =). Вечером попробую насобирать. Думал, может кто уже видел такое Да, первый файл должен быть, от мода послебоевой статистики. Поскольку он не пересекается с XVM в отличие от finalstatistik., я его оставил. И в версии 3.3.2 проблем не было. Там я кстати использовал finalstatistik из мода а не XVM - он работал намного лучше. В новой версии вроде как с автором мода договорились и часть функций перешла в XVM
  19. Согласен, в реплее ошибку выдает на очень короткое время - в панели с номером версии и цитатами класиков. Но в загрузке боя уже подольше висит окно, можно парой - десятком боев пожертвовать
  20. Версия XVM 3.4.2 - обновил под 0.8.4. До этого успешно работал с 3.3.2 . Пропала информация в закладке Достижения, во всех окнах пустое поле и все. Причем пару раз эта закладка все-же заполнялась. В чем причина? А скачать предыдущую версию под 084 уже негде. Полистал на форуме - похожего не нашел. В разделе <рейтинг> в конфиге "труе" стоит. // Блок управлением статистикой (только с xvm-stat) "rating": { "showPlayersStatistics": true, // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен. "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны" "enableStatisticsLog": false, // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log" "enableUserInfoStatistics": true, // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя "enableCompanyStatistics": true // true - включить отображение статистики при Решение проблемы - удаление файла Achievements.swf от мода послебоевой статистики. Остаток мода конфликтовал, получается, с аналогичной функцией XVM, которая в новой версии перешла туда из старого мода.
  21. Так все-таки, планируется ли включения квадрата макимальной видимости в ближайшее время или ну его нафиг? Пока читал и писал - так много уже про квадрат сказали! Так этот вышеописанный квадрат имеет сторону 1000м, как написано в примере настройки или все-таки 500м, как следует из скриншота евротоварищей?
  22. Я сделал так. Я не привык к новой эффективности по танкам, а XVM надо было обновлять для работы статистики под 083, никуда не деться. Уши на загрузке и по табу вставил новые - с новой эффективностью, а маркер оставил твой прежний - который по альт выводит количество побед по танку, общий РЭ, общие победы. Компактно. Это еще до каких-то новых значков "перемотки", назначение которых я не понял. А новая оценка используется мной очень редко, тем более что и часто не грузится. Таба хватает с головой, тем более что и РЭ мы тоже вызываем кнопкой. Т.е. ты предлагаешь вроде то же самое. И вопрос - XVM опять надо обновлять?
  23. "вызов" УВЕЛИЧЕННОЙ миникарты по отдельной кнопке И каков итог? "да" или "нет"? Где-то есть список согласованных и отвергнутых предложений? Я опять про необходимость шапки - "товарного лица", что бы можно было подключиться к теме не тратя понапрасну время
  24. Чрезвычайно тяжело разобраться непосвященному/, что это такое, ч то может, как настраивать!!!. Абсолютная кулуарность, повторяю. Только прочитав описание конфига многоуважаемого демона чуть-чуть понял. Свои 5 КОПЕЕК!! Я сейчас пользую мод локасстана, и на вашу страницу зашел только из опасения что к 084 локастан ничего не сделает, а версия 083 у него под 084 не пускает в бой. Так у него есть фича, которая, согласно конфигу от демона, пока отсутсвует у вас. Это "вызов" УВЕЛИЧЕННОЙ миникарты по отдельной кнопке. Это - 50% функции! Если хотите чтобы ваша миникарта была "конкурентноспособна" - вставьте эту фичу!!
  25. Почему нет официальной темы миникарты? Одна тема болталка, другая баги, обе ссылаются друг на друга, а где само описание, где скачать, что и как настроить? В XVM более-менее структурировано, а здесь - много концов и ни одного начала!!!! Где товарный вид, где предложение?
×
×
  • Create New...