Jump to content
Korean Random

darsigon

User
  • Posts

    437
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by darsigon

  1. @katla, Вроде всё сделал, держи XVM.xvmconf Хитлог передвинуть не могу, у меня разрешение другое, да и широкий он. Его или уже делать надо, или на месте оставлять, в общем посмотришь В смысле дамаг стало показывать или нужно, чтоб показывало? При выстреле источник урона один - Атака. один источник = один цвет и неважно кто в кого стреляет. Если ты затаранишь кого-нибудь, будет другой цвет. Поменяй на {{dmg}} и цвет будет, в зависимости от того, кто стрелял. А тебе в какие уши добавить, большие или средние? В твоём конфиге, во вторых средних ушах есть название танка в цвете эффективности. Вдруг не в курсе - переключение между ушами alt + tab Теперь всё должно быть на русском. Проверь XVM (2).xvmconf
  2. А что нужно сделать? вот панель с новой рамкой. battle.swf ставь смело, он от 7 теста насчёт остального посмотрю BattleInterface_3.9.rar
  3. А, ну на ст да, не до снайперского ))
  4. Готово, забирай SDP_0.8.3_R1.rar UPD @nastya1999, скачай ещё раз, я немного переделал, сначала просто фон прозрачный сделал, а потом добавил прозрачность модулям и экипажу
  5. Держи. правда пришлось названия танков убрать, всё не помещалось и очень сильно сбивалось выравнивание. XVM.xvmconf
  6. А есть пожелания куда добавить? В уши, маркеры или заменить eff?
  7. Т.е. ты в клинче в аркадном стреляешь?
  8. За затемнение отвечает файл ScopeShadow.swf Он обычно с прицелами идёт. Скорее всего его удалили, других причин вроде бы нет Если с дамаг панелью есть конфиг, то через него
  9. На здоровье) Ты имеешь ввиду круглое затемнение по краям экрана, как на скриншоте?
  10. у меня стоит и swf и trillix. декомпилю обычно SWFом, а меняю картинки и текст trillixом. На самом деле прицел тебе другой скачал, такой же но с тенями, сам бы я тени не смог добавить. цвет дальномера поменял trillixом. им же вытащил картинку центрального маркера, поправил её в фотошопе и запихал обратно Скорее всего через Adobe Flash. Если ещё нужно, выложи скрин и файл кассеты
  11. Сделал. Посмотри, может таймер куда передвинуть? 2.rar
  12. это может быть в скриптах прописано, смотреть надо В настройках прицела выбери первый центральный маркер и будет тебе щастье flash.rar
  13. у меня тоже так было, только появилась надпись "база захвачена" и тут же сбили захват. видимо в XVM эта надпись появляется раньше игрового события с этим по идее в другую тему надо http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2545-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0/ З.Ы. зум починил?
  14. Да XVM А где мод брал помнишь? Поищи в папке res_mods/0.8.3/gui файл avatar_input_handler и замени его на этот avatar_input_handler.rar upd а что по ссылке? не пускают
  15. Да пока свободное время есть))
  16. Она от 15.01.2013, просто я её ещё не видел http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/333270-083-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B-%D1%81-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BA%D0%B8-upd-15/
  17. Если только вручную по всем танкам. но там ограничение на ширину поля, только 2 числа помещаются
  18. @Advokat_SR, тебе повезло) Автор прицела выложил новую версию, там надпись легко меняется. И он добавил автоопределение арты, файл Gunsetting.xml больше не нужен. Вот держи vspishka_STL1te0.8.3.rar
  19. Неплохо). Забыл добавить, вдруг не в курсе - насколько я знаю, прицелы показывают возможность пробития, без учёта углов наклона брони и всяких ромбов
  20. А файл GunSetting.xml стоит? upd действительно не работает. попробую исправить
  21. Насчёт сравнения формул eff и wn6. У меня eff-1325, wn6-1520. seriych писал, что диапазон 1200-1300 у формул совпадает. Получается мой wn6 выше eff где-то на 150-180 баллов. Может кто-нибудь пояснить почему так? Может быть из-за того, что в последнее время часто играю на арте и хорошо дамажу?
  22. Edrard, спасибо за пояснение Про урон я понял - он же привязан к среднему уровню танков.
×
×
  • Create New...