-
Content Count
849 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
96
Everything posted by spoter
-
Наркоманы которые даже сформулировать вопрос не могут, пусть утонут в минусах.
-
в ангаре: BigWorld.player().databaseID в бою: player = BigWorld.player() player.arena.vehicles[player.playerVehicleID]['accountDBID']
-
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
spoter replied to tratatank's topic in Mods and Software
Юшенька, мальчик мой, лимонную дольку?- 132 replies
-
- 17
-
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
spoter replied to tratatank's topic in Mods and Software
Привет, я тут вчера обновил свой Экипаж переделал его в соответствии со своими текущими знаниями\умениями, в архив добавлены исходники. Вдруг будут интересные идеи. На что либо еще подтолкнут, или вы меня подтолкнете. Я взял на себя смелость, добавил от вашего мода в свой, идею инъекции в выходные данные и формат для округления данных. Просто Экипаж это мой самый первый публичный мод, я изучал Питон, создавая его и много времени не обновлял ему логику и структуру, по принципу "работает? не трогай" :) Я никогда не думал что буду программировать. не учился этому и меня не было никаких менторов. все сам старался изучить и попробовать. Готов, кстати к разумной критике и предложениям. Спасибо. -
это не работает со светлячком.
-
В данном случае чисто орион, на мерце код падает. А свою использовать если начинаю, резко падает производительность.Да и никто не спорит что взломать можно все, весь вопрос в усилиях, которые на это потратить. Чаще всего проще свое написать, чем ломать чужое. Ручками ковырять, увольте, я мерца разбирал руками, и полуавтоматом через дописаный декомпилер, но в итоге плюнул, и написал свое. Все эти защиты призваны не спрятать код совсем, а всего лишь затруднить его восстановление. Если уж нужна именно защита от восстановления исходников, нужно pyd использовать и не жужать.
-
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
spoter replied to tratatank's topic in Mods and Software
хм. скажем честно. этот мод в свободном плавании. Любой желающий может взять и сделать из него вкусняшку. я не против совсем. Если захочешь допилить и сделать свою версию основной, никаких проблем. делай. указывай себя как соавтора и шли мне. я обновлю основной архив. И на тему замены огромной функции и т.д. Скажем честно это первый мой мод вообще. я его писал почти год назад и после этого только фиксил баги, либо добавлял мелкие фиксы. задачи переписывать мод у меня не было. честно скажем я даже рад что есть люди которые могут взяться за доработку функционала.- 132 replies
-
- 14
-
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
spoter replied to tratatank's topic in Mods and Software
а можно вопрос? что именно признано финальным недостатком? я конечно понимаю что я не программер и питон потрогал впервые меньше года назад. и только в применении к моджика wot. но хотелось бы знать где у меня фейл? -
Понял. Всё осознал. Моды удаляю.
-
не пробовал скачать по первой ссылке? там конфиг есть, если что. где эта проблема решена. виноват XVM
-
только что скачал. проверил. кракозябр нет.
-
пере залил архивы с исправленными конфигами.
-
оу... сорри. обновил. берите по тойже ссылке.
-
Обновлено в версии 3.10 by OlliN, AtotIK Attached file should fix the dog issue and adds an additional option (basic_training_level) to the XML file as replacement for the removed txt_hangar_specializationLevel option. русские символы исправлены + добавлен импорт "from gui.Scaleform.locale.MENU import MENU":
-
Thx OlliN, post update to all late.
-
need python.log or 'Szarik' for my account to test ^)
-
вот легкая версия "Светлячек легкий" Зато онине тормозит и очень точно сообщает о засвете\уроне по засвету. Никаких цифр, никаких графических индикаций. Только хардкор, скорость и простота. Как было в далекие времена бетатеста...
-
про шарика подробнее. с логами, скринами, включеным дебагом... у меня такого шарика нет. оттестить вопрос не могу. а покупать Rudy - денег нет и не предвидеться (((
-
воспользуйтесь горячими клавишами. они совместимы с Chrome, насколько я в курсе. т.е. например назад это Backspace
-
def add_observed_piont(vehicle_id): try: self = BigWorld.player().arena.vehicles[vehicle_id]['vehicleType'] if not hasattr(self, 'visibilityCheckPoints') or hasattr(self, 'observerPosOnChassis'): hullPos = self.chassis['hullPosition'] hullBboxMin, hullBboxMax, _ = self.hull['hitTester'].bbox turretPosOnHull = self.hull['turretPositions'][0] turretLocalTopY = max(hullBboxMax.y, turretPosOnHull.y + self.turret['hitTester'].bbox[1].y) gunPosOnHull = turretPosOnHull + self.turret['gunPosition'] hullLocalCenterY = (hullBboxMin.y + hullBboxMax.y) / 2.0 hullLocalPt1 = Vector3(0.0, hullLocalCenterY, hullBboxMax.z) hullLocalPt2 = Vector3(0.0, hullLocalCenterY, hullBboxMin.z) hullLocalCenterZ = (hullBboxMin.z + hullBboxMax.z) / 2.0 hullLocalPt3 = Vector3(hullBboxMax.x, gunPosOnHull.y, hullLocalCenterZ) hullLocalPt4 = Vector3(hullBboxMin.x, gunPosOnHull.y, hullLocalCenterZ) self.visibilityCheckPoints = (Vector3(0.0, hullPos.y + turretLocalTopY, 0.0), hullPos + gunPosOnHull, hullPos + hullLocalPt1, hullPos + hullLocalPt2, hullPos + hullLocalPt3, hullPos + hullLocalPt4) self.checkpointID = 0 self.observerPosOnChassis = Vector3(0, hullPos.y + turretLocalTopY, 0) self.observerPosOnTurret = self.turret['gunPosition'] except: pass
-
Обновлено в версии 2.02 оптимизация кода для производительности исправление ошибок в архиве с модом теперь присутствует 2 вида мода(различаются содержимым конфига) и папка с вариантами конфигов для других языков и работы модпакеров в папке "1. Compact" мод в минимальном конфиге, для маленьких мониторов в папке "2. Full" мод с полноценным конфигом, для больших мониторов в папке "3. Other_Language_configs" конфигурационные файлы для других языков Добавлена реакция мода на изменения ЛБЗ вручную, данные будут обновляться не только при переключении с танка на танк но и при изменении статуса ЛБЗ добавлен новый макрос {macros3}, при наличии установленного мода Потапыч, позволяет сочетанием Alt+3 переключать режим игнорирования "Пропускать Завершенные серии ЛБЗ" В макросы добавлено отображение текущего состояния работы макроса Изменены форматы конфигов, старые конфиги требуют обновления Добавлены опции в конфиг vehicle_exp_extended.xml <show_secondary_quest_info_forcibly> - Всегда показывать\скрывать текст Дополнительные условия ЛБЗ, если выключено и установлен мод Потапыч, то при режиме Повышенной сложности, будет показываться Дополнительные условия ЛБЗ <show_conditions_string> - показывать\скрывать текст Сложности (<mod_potapych_title> ), работает при наличии установленного мода Потапыч <show_quest_title_string> - показывать\скрывать текст Текущие Личные Боевые Задачи (<quest_title> ) <show_ignoring_completed_series_string> - показывать\скрывать текст Модификатор (<mod_potapych_ignoring_completed_series_title> ), работает при наличии установленного мода Потапыч Добавлены опции в конфиг vehicle_exp_extended_set_lang.xml <text_macros3> <mod_potapych_ignoring_completed_series_title> <mod_potapych_ignoring_completed_series_on> <mod_potapych_ignoring_completed_series_off>
-
Обновлено в версии 2.00 для 0.9.7 (30/04/2015) исправление ошибок оптимизация кода исправлена ошибка работы опции <IgnoringFinishedSeries> Если с модом Потапыч установлен мод Танкопыт, становится доступна горячая клавиша Alt+3 для переключения IgnoringFinishedSeries (Пропускать Завершенные серии ЛБЗ)
-
в принципе да. есть конечно ошибки, но пока улучшить ещё не смог.