Jump to content
Korean Random

demon2597

Premium Member
  • Posts

    15,070
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    206

Everything posted by demon2597

  1. Можно использовать XVM со стандартными маркерами- будет как в оригинале. В конфиге есть настройка "useStandardMarkers": false, // true - использовать стандартные маркеры клиента (в редакторе для этого галочка), но тогда в маркер уже ничего не запихаешь из фишек мода. Или так или так, других вариантов нет
  2. Все правильно, системный цвет для полосы здоровья и для урона- это разные вещи. Это сделать не получится. Цвета по источнику урона влияют только на сам урон. К полосе здоровья это не относится
  3. А че, все норм вроде, не вижу казуса. Все показывает как ты написал
  4. Я понимаю, что по цвету видно, но мне охота именно уточнить сей момент, а то совсем никакой разницы не будет:)
  5. Нет, все останется. От патча игры это не зависит, что в моде реализовано, то и дальше будет, может только новое добавиться Звезды с крестами ищи поиском в блокноте "name": "Cимвол эффект." У меня их два, у тебя смотрю- четыре. Найти тебе трудно, потому, что конфиг переколбашен через редактор- он кашу делает
  6. Так ты скопируй из дефолтного конфига динамические цвета и поправь как тебе надо, там всё есть
  7. Ну как в любом? Вот есть у тебя 4 цвета скажем, вот пропиши их для 4 значений % и кол-ва боев. Только надо учесть, что первое и последнее значение означает до Х. Т.е ты прописываешь цвета для диапазона "Значения от меньшего к большему" (большее- это та цифра на которую ты ставишь цвет)
  8. Ну идея вроде понятна, но мне вроде не надо с этими взводами. Я привык действовать по обстановке. Если я увижу, что передо мной 2 врага, над одним взводная иконка, а второй для меня- более выгодная цель, я же все равно буду мочить более выгодного. Впрочем кому как наверно. Вообще, то, что можно тыкать картинки- очень хоршо, но вот вариант со взводами видимо не мой..... с одной оговоркой...., если бы для врагов цифры взвода над маркерами совпадали с цифрами в ушах, то было бы полезно. Но в этом случае и не нужно кастомизировать картинки, зашить жестко какой-нето квадратик с цифрой- и всё тут
  9. Пипец заморочки то:) Как говорится "Следите за обновлениями"
  10. Бл....... сам же этой хренью постоянно пользуюсь, а тут ступил! Я же говорю- выпил, туплю Спасибо дружище Сообразил...вот так это у меня выглядит не понравилось, ляпсус какой-то, если учесть, что иконок нет вообще. И к тому же приглядитесь, как можно не заметить взводных, выделенных цветом, я не понимаю. Вобщем, применение конечно идее будет, но не в случае со взводными, лично для меня
  11. Дак я в курсе как написать просто так, в поле format, а че именно с макросом делать не пойму "format": "<img src='img://gui/flash/squad{{squad}}.png' width='16' height='16'>" не въеду, зачем в название картинки вставлен макрос? Почему не просто squad.png или дядя_Вася.png, как в факе (<img src='img://gui/flash/XVM.png' width='16' height='16'>)?
  12. А какая связь Player Panel и полосы захвата? не вижу. Ну попробуй мод обновить
  13. Про undified: где-то только вчера-позавчера читал тут, чего-то надо обновить вроде. У меня такого не было. Мож VicKing помнит? По поводу черепа, насколько я помню, он у тебя везде прописан как +. Найди поиском блокнота все строки с + и сотри в кавычках все кроме {{vehicle}} - будет отображаться только название танка Во, нашел, правда на какие еще уши- я не въехал http://www.koreanran..._200#entry20278
  14. Я же говорю, Sirmax, давай сделаем фишку перезадания урона себе и взводному. Если у урона красится тень, то невозможно для своего урона покрасить текст (и наоборот). Ну заодно и содержание можно изменить будет. Ась? Соглашайся- вещь будет!
  15. @sirmax, А можно расшифровать каким образом использовать новый макрос? А то я выпил (праздник вдруг возник- день проектировщика )- туплю сижу. А в дефолтном конфиге нету ничего
  16. Можно и так, но словами по-моему лучше (ИМХО) Нашел вариант, че только не перебрал:) Пришлось конфиг снова перезалить:)
  17. С другой стороны, мне не нравится фраза "Наши захватывают базу"- очень длинно. "Захватывают" может заменить, на.... "атакуют" хотя бы Можно еще так: Захват! Наших на базе: 3 Осталось: 1:43 Захват! Врагов на базе: 3 Осталось: 1:43 тут короче надо покрутить возможные варианты
  18. Это да, вопрос в том, что пишет. База то ничья
  19. Удобнее, чтобы по длине слова были одинаковыми, смысл вот в чем:Враги захватывают базу Наши захватывают базу Текст почти ровно друг под другом. (А я встречняк отключил, потому и не задумывался. Надо вот так сделать)
  20. Угу, потестить надо наверно. Это у меня клановые иконки не стоят- я сразу увижу, так я и цвет сразу вижу, потому не колбасит, а вот как будет если стоят клановые иконки и несколько клановцев в команде попадется- не известно
  21. Ну а че? Сейчас же стоит у меня изображение, только шрифтом. Можно и картинкой чего-нето изобрести. Да, тут первый вопрос- изображение должно наводить на смысл того, чего оно обозначает, и уж потом- как можно его сделать мелким но читаемым. В принципе меня и свой символ на данный момент устраивает, но можно покумекать над вариантами
  22. Да я же не серьезно, пошутил просто:) Так то оно так, но иконки нельзя покрасить. Хотя есть вариант сделать их разных цветов и выбирать как выше в примере для иконок оленей. Танцевать один фиг придется, только с фотошопом. Иногда со шрифтом труднее в реализации но проще и практичнее в эксплуатации (кстати касается лога). Про картинки- мне например первым делом пришло в голову запузырить картинку в отлетающий смертельный урон, но для этого ее надо покрасить по секции Damage, вернее наделать разноцветных картинок, а по ней красить пока никак. Зато можно запузырить картинку под turret, но опять же загвоздка- на сильно мелкой ничего не разглядишь
  23. Ну фиг знает, на любителя наверное. Мне в маркере и цвета взвода за глаза хватает, это может у кого все пестрит от статистики актуально. В ушах есть иконки, но они у всех взводов одинаковые, вот я и подумал Гы! Подумал тут... выделен взвод цветом- не видать, от статы пестрит и смешивается- надо подвесить иконку, а поскольку иконка смешивается с клановыми- надо еще, чтобы "дзынь" раздавался, если взводный попадает в поле зрения, а поскольку "дзыни" стоят на всякие лампочки и т.д.- надо поставить звук молотком по стеклу с громкостью 200%. Вот тогда слепые, глухие и просто невнимательные будут довольны
×
×
  • Create New...