Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. У меня https://bitbucket.org/xvm/xvm до конца загрузилось, без ошибок. Попробуй еще раз форкнуть.
  2. Названия параметров в конфиге обновил? Хотя все равно должно из дефолта брать в этом случае. Кто-нибудь еще может проверить?
  3. Очень давно напрашивалось, огромное спасибо, что взялся. Черновики - ок.
  4. Согласен, переименовал.
  5. на реплеях можно запустить, если установить переменную окружения XMQP_DEVELOPMENT=1, но будут работать только свои события. Переменную лучше потом отключить (поставить значение 0 или удалить), а то могут быть проблемы, как у seriych'а - свой канал создастся, и не будет в реальном бою видно других. Добавил
  6. По просьбам добавил параметр для ширины линии, с поддержкой макросов. Так же переименовал пару опций: * добавлены опции: "minimapDrawLineWidth" - ширина линий в рисовании по миникарте * переименованы опции: "minimapClicksTime" => "minimapDrawTime" "minimapClicksColor" => "minimapDrawColor" upd. Mixaill: исправлена опечатка.
  7. It's possible to fix, but if you'll create pull request, it would be much easier.
  8. Наверно, ты говоришь не о времени, а о длине линии. Она ограничена специально, чтобы слишком длинные не рисовали. Если не хватает, можно увеличить, но нужно подобрать разумные ограничения. Лучше обсуждать со скриншотами. Если же ты о времени отображения линии после того, как она нарисована (когда она отображается со стрелкой на конце), то в xmqp.xc можно увеличить время в параметре "minimapClicksTime".
  9. Для пользователей - просто восстановлен функционал после перехода на AS3. Заодно убран баг с задержкой отправки сообщений, так что теперь должно приходить моментально после события, а не через несколько секунд. Больше изменений было на сервере, связанных с оптимизацией.
  10. Ты хочешь одно текстовое поле обновлять по частям? Так нельзя.
  11. Сейчас очень мало кто включил, поэтому случайно встретить шансов практически нет. Можно поиграть взводом или в трене.
  12. хорошо бы хитлог переделать на py_macro, тогда и внешний вид можно унифицировать
  13. Кто-нибудь еще проверьте. Воспроизвел - это зависит от настроек кругов в игре. Исправил, ошибка копи-паста.
  14. круги отображаются, что-то ты намудрил с конфигом.
  15. Тоже странные стереотипы. Та же 10 винда жрет меньше, чем все предыдущие, включая XP. Вот у меня сейчас используется 3.3 гб, я винду перегружал пару недель назад. На работе стоит 12 ГБ исключительно из-за того, что периодически нужно загружать виртуалки для тестирования, но и тут уже полгода их локально не запускал, все необходимое давно уже в облаках. Лисп, Erlang, Haskell, Scala, F# - тоже? :)
×
×
  • Create New...