Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Почти сделал. Вот что получается: Кстати, будет работать и со стандартными маркерами. Все, я код залил, будет в следующей версии.
  2. По отлетающему урону - сейчас он вспыхивает, и медленно разгоняется вверх, где и пропадает. Надо попробовать чтобы он не разгонялся, а замедлялся, а то действительно наложение получается нечитаемое из-за того, что он долго разгоняется. Если и это будет не очень, лучше оставить все как было - равномерное движение вверх. Разве что эффекты вспышки/фейдинга можно добавить.
  3. Попробуй последнюю версию прокси: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.0.0.test1.zip Она должна лучше дружить с ативирусами
  4. Ага, и все это на фронте тотальной нехватки свободного времени. :(
  5. Да, не успели это все в 3.0.0 запихнуть. :)
  6. складыватель пригодится в хит-логе, и то только для пожара
  7. У кого еще такое? Попробуй новый прокси: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.0.0.test1.zip
  8. В дальнейшем XVM будет распространяться отдельно от модуля статистики. Заодно я чуток переделал модуль статистики - добавил подпись (некоторые антивирусы должны теперь нормально относиться к файлу), включил .NET часть библиотеки Dokan в проект (будет меньше ошибок, так как внешняя сборка теперь не загружается), добавил некоторую информацию в лог и т.д. Функционально модуль статистики не поменялся, протокол тот же.
  9. Тогда будущий хит-лог не будет работать со стандартными маркерами. Сейчас вроде нормально стандартные маркеры сделаны, после рефакторинга они не мешают. Нужно только разобраться почему настройки не работают. UPD: Хотя, хит-лог и так не будет работать со стандартными маркерами. Мне не очень нравится идея насчет удаления. Когда-нибудь боком вылезет.
  10. Тут не надо ничего трогать. Мы это год назад уже обсуждали, лучше вариантов нет. Были предложения и складывать, и лесенкой отображать, фигня все это. Кстати, пожар складывать тоже нельзя, так как текущий отлетающий урон за то и ценят, что по уменьшению цифр можно догадаться догорит танк или нет.
  11. Ты накодь, а я потом порежу. :) Вообще надо без фанатизма, мне ж еще под это все редактор клепать. Ты когда что-то делаешь, подумай как оно в редактор ложится. Если без проблем - ок, если в редакторе потом хрен кто что поймет, то лучше не надо. :)
  12. Я не про цвета, а про анимацию урона писал, ее ХД тоже в альфе переделал (я еще даже не видел)
  13. пришли-ка свой worldoftanks.exe в личку. открой cmd.exe, выполни в нем: reg query HKCR\exefile\shell\open\command и пришли результат И попробуй вот этот прокси: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.0.0.test1.zip
  14. КВГ выключили API для статистики на SEA сервере
  15. Вот эту прокси поставь, запусти, пришли XVM.log http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.0.0.test1.zip
  16. Правой кнопкой => "Запуск от имени администратора" Еще народ пишет что Comodo Internet Security так глючит из-за того, что сборка не подписана (а подписать не получится, так как Dokan.dll не подписана). Вот тред на стиме: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1866080 (пост #9)
  17. На данный момент выглядит так: 'Old message'
  18. Потому что у всех останется старое значение, и с новой анимацией это будет выглядеть не так как задумано. Пока рано говорить, я написал просто чтобы предупредить.
  19. I need detailed info, screenshot will be enough.
  20. show detailed info for res_mods/0.8.0/gui/flash directory
  21. Пока играемся с альфой, конфиг можно менять как угодно, но перед первой бетой нужно его устаканить, причем желательно обойтись без серьезных изменений существующего функционала, чтобы народу не пришлось переделывать конфиги. Та же анимация урона - 0.5 сек меняется на 2 сек - это уже народу придется конфиги менять, или же нам придется увеличивать версию конфига и дописывать FixConfig()
×
×
  • Create New...