Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Просто подбери подходящие альтернативные иконки.
  2. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Мод XVM включает в себя следующие возможности: Настраиваемые маркеры над танками Отключение посмертной панели Управление зеркалированием иконок Управление "ушами" (ширина, прозрачность, содержание) Часы на экране загрузки боя Иконки игрока, клана Разные наборы иконок техники для ушей, экрана загрузки и т.д. Статистика игроков Дополнительная информация в полосе захвата Настраиваемая миникарта Отображение расширенной статистики в окне набора роты и личных достижениях Отображение информации о танке в окне взвода Статус засвета врага в правой боковой панели Автоматическая посадка всего экипажа Отображение пинга серверов до входа на сервер или в бой и многие другие возможности. Официальный сайт проекта: www.ModXVM.com Cкачать XVM: www.ModXVM.com/скачать-xvm/ FAQ: ответы на частые вопросы по XVM Новости: www.ModXVM.com/новости/ Репозиторий: dev.ModXVM.com Обсуждение ночных сборок: Ночные сборки XVM / Nightly Builds
  3. Перед созданием темы о проблеме: Проверьте, возникает ли проблема с новейшей версией XVM с официального сайта мода и без любых других модов. Удостоверьтесь, что установленная версия XVM предназначена для текущей версии WoT. Если XVM для текущей версии WoT отсутствует на официальном сайте мода, значит он ещё в разработке. В этом случае ждите релиза новой версии XVM. При описании проблемы обязательно необходимо: Создать собственную тему с информативным заголовком и описанием проблемы. Прикрепить к сообщению: логи (файлы xvm.log и python.log из папки игры). Перед прикреплением логов нужно обязательно закрыть игру. конфиг (архив папки /res_mods/configs/xvm/) скриншот и реплей, если они помогут проиллюстрировать или воспроизвести проблему Указать версию мода, операционной системы и антивирусного ПО. Обратите внимание: Не стоит писать в чужую тему с "похожей" проблемой. Создавайте собственную тему, даже если вы считаете, что ваша проблема такая же. В этом разделе следует размещать сообщения только о новейшей стабильной версии XVM, загруженной с официального сайта мода. Ночные сборки обсуждаются отдельно в разделе тестирования. Если проблема с отображением статистики появилась неожиданно то, возможно, не стоит сразу писать об этом, т.к. это могут быть обычные тех. работы на сервере. Возможна частичная или полная недогрузка статистики в некоторых боях во время работ на серверах. Вопросы, на которые ответы давались неоднократно, могут быть проигнорированы, поскольку у нас не так много времени, чтобы повторять одни и те же ответы многократно. Пользуйтесь поиском.
  4. Новая тема по xTE: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/23829-xte-эффективность-на-танке-per-vehicle-efficiency/ Почему показатели в бою и колонке E неправильные. Придумываем новую формулу эффективности для каждого танка. Current implementation / Текущая реализация http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-per-vehicle-efficiency-эффективность-по-танку/page-14#entry24498 Исходные данные: Dt, Ft - параметры текущего игрока для текущего танка (дамаг, фраги) Davg, Favg - средние параметры среди всех игроков для текущего танка, вычисленные по БД. (см. вложение vstat.xlsx.zip) Dmax, Fmax - лучшие параметры среди всех игроков для текущего танка, вычисленные по БД. (см. вложение vstat.xlsx.zip) Kd, Kf, Kmin - корректирующие коэффициенты, которые задаются для каждого типа и уровня танка согласно матрице (на время тестов можно изменять эти коэффициенты в конфиге в секции "consts"): Расчет: * D-damage (дамаг), F-frags (фраги). D - основной параметр, F - корректирующий. Dmin = Davg * Kmin Fmin = Favg * Kmin D = Если Dt > Davg, то D = 1 + (Dt - Davg) / (Dmax - Davg); Если Dt <= Davg, то D = 1 + (Dt - Davg) / (Davg - Dmin); F = Если Ft > Favg, то F = 1 + (Ft - Favg) / (Fmax - Favg); Если Ft <= Favg, то F = 1 + (Ft - Favg) / (Favg - Fmin); TEFF = (D * Kd + F * Kf) / (Kd + Kf) * 1000 Экспериментальный расчет: D2 = Если Dt > Davg, то D = 1 + (Dt - Davg) / (Dmax - Davg); Если Dt <= Davg, то D2 = Dt / Davg; F2 = Если Ft > Favg, то F2 = 1 + (Ft - Favg) / (Fmax - Favg); Если Ft <= Favg, то F2 = Ft / Favg; TEFF2 = (D2 * Kd + F2 * Kf) / (Kd + Kf) * 1000 Результат: TEFF: E 0..299: 1 - очень плохой игрок 300..499: 2 - плохой игрок 500..699: 3 - удовлетворительный 700..899: 4 - ниже среднего 900..1099: 5 - средний 1100..1299: 6 - выше среднего 1300..1549: 7 - хороший 1550..1799: 8 - отличный 1800..1999: 9 - мастер 2000+: E - Эксперт (топ-100 игроков на данной технике) TEFF - точное значение рейтинга (диапазон от 0 до 2000) E - краткое значение рейтинга (занимает один символ - от 1 до 9, E для топ-100 игроков) Танки с количеством боев менее (10+LEVEL*2) не считаются из-за какого-то непонятного глюка WG, описанного здесь. Доступная информация по танку, которую предоставляет WG: HP - макс. ХП танка level - уровень танка class - класс танка (ЛТ, СТ, ТТ, ПТ, арта) battle_count - боев win_count - побед damageDealt - дамаг frags - фрагов spotted - засветил Так же прикреплен конфиг, на котором все тестируется. На экране загрузки выведены: {{e}} {{teff}} {{teff2}} {{tdb}} {{tfb}} {{rating}} XVM.xvmconf vstat.zip
  5. Новая тема: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2598-new-chance-to-win-formula-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D1%83-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5/ Архив:
  6. скоро будет постоянно работать, почти все уже готово. В принципе, уже подняты оба сервера, осталось только балансинг сделать. Сейчас работает только один из них, поэтому пока еще штормит.
  7. Теоретически возможно. Оформи заявку на http://code.google.com/p/wot-xvm/issues/list
  8. swf файлы случайно другими модами не перетер?
  9. XVM.log в папке игры. Но судя по описанию, у тебя проблема другая, достаточно будет скринов с пояснениями и конфига.
  10. Так этот скрин от конфига SFxz, он ооочень старый
  11. Мы последнее время только тут и бываем... Ты бы сам конфиг показал, скринов добавил, логи приложил. А так остается только догадываться.
  12. В общем, я ее убил окончательно. )) Сервер переставляем.
  13. Пока отдельной настройки нет, но это макрос, то есть если в текстовом поле написать {{turret}}, оно в игре заменится на "+/-/ "
  14. Ага, спасибо. Завтра исправлю. Добавил
  15. Не совсем понятно что нужно. На примере объясни.
  16. Цвета можно, прозрачность - пока только в зависимости от хп.
  17. Пока что динамическая прозрачность по статистике не работает, стоит в планах.
  18. Dokan под Wine не пойдет - это низкоуровневый драйвер, его эмулировать подменой системных вызовов не получится. Только портировать под FUSE.
  19. Мы сделаем это настраиваемым. Несколько вариантов установок мода не будет - все только через конфиг.
  20. проблема не в .NET, а в Dokan, под Linux его нет, есть fuse. Мы под fuse не портировали, потому как усилий много, а спрос маленький. .NET 2.0 очень даже хорошо ставится через winetricks.
×
×
  • Create New...