-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
так есть уже http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2784-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%82-xvm-stat-%D0%B2-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA/page-13?do=findComment&comment=37812
-
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Думаешь, "Уд.дамаг" будет понятнее? :) -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
sirmax replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Пока я вижу, что защиту может и нет смысла учитывать. Интересно почему у тех у кого высокий винрейт так сильно различаются показатели, хотя это могут роты так влиять... Может винрейт брать по TWR? -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
sirmax replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Недурно. Получается: 1. что одно можно без проблем менять на другое. 2. и РЭ, и WN6 имеют одинаковые проблемы наверху диапазона. Согласен насчет резать сверху, да и снизу тоже. -
Отображение в XVM среднего уровня техники игрока (обсуждение)
sirmax replied to TurinDeNar's topic in Suggestions for XVM
Да, самый лучший вариант. -
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Я же писал, что есть только локализованное название танка, а оно нам не подходит. Придется открывать подробную инфу. Сделал, правда несколько через ж. Я не нашел как создать динамически никакой UIComponent, кроме Button, так что рисую текст, поверх него прозрачную кнопку, которая в свою очередь отвечает за вызов хинта. -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Тестовый сервер то ли упал, то ли я забыл его запустить. Поднял, если еще заметишь, напиши. -
Редактор конфигов / XVM config editor
sirmax replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
Наверно глюк, ставь цифру в начале, не ошибешься.:) -
Не, то что я делаю - летает на нормальных компах и вполне неплохо работает на калькуляторах (у нас, например, еще встречаются 10-летние компы с 32МБ ОЗУ). Говнокод - это не ко мне. Сотня умножений - это несколько микросекунд, забей на это. Узкое место - загрузка по сети. Если загружать сразу по заходу, то будет очень долго висеть не отрисованное окно. Я же делаю загрузку через таймер: _global.setTimeout() { func, 50 + Math.random() * 50); к тому же это позволяет нормально обработать очередь запросов, так как команда @INFO синхронная, то нельзя загружать данные, если в этот момент уже загружаются данные. Я пишу вполне оптимальный код, но в данном месте оптимизация ничего не даст. Можно переделать, но зачем?
-
Это WG так стату отдает.
-
А по другим игрокам?
-
Это в наше время такие мелочи, что совершенно не важно. А вот читабельность кода - очень важна.
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sirmax replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
нет, это сложно и некому делать -
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
попробую, правда я не через это окно сделал, а через рендерер строки, а он в другом swf, но по идее до parent'а достучаться можно. не получится без влезания внутрь WG кода, у них вообще настройки задержки нет, они сразу рисуют попап, а то что он появляется позже - это в самой сцене попапа так сделано. -
Там не все так просто. Повышенное влияние процента побед в ротах компенсируется пониженными фрагами и дамагом. В принципе, народ WN6 делал на основе анализа довольно большой выборки игроков, так что она должна быть математически более точной чем РЭ. Но тут есть моменты - не факт что изначальная выборка была репрезентативной, к тому же она делалась по американский сервер, хотя и на RU тоже вроде вполне неплохо работает.
-
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да точно Стату по танку не смогу сделать, так как доступно только локализованное название танка. Делать мэппинг для всех языков не реально. Ну что, тестируйте: Team.zip -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да, все так. Надо будет исправить, но приоритет низкий. -
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Может кто-то в курсе, в каком SWF это окно? Что-то по названию не могу найти, а перебирать все не хочется. -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Кстати, кто-то повелся? :) UPD: странно, тишина... -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Исправил -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Про id ответили, я как раз для этого передаю регион на сервер, кроме имени. Просто пока еще на сервере не сделал обработку. Кстати, а на CT кто-то проверял мод? Там же имена с добавлением _RU, _EU... А в UserInfo id игрока нет, поэтому по имени приходится искать. Все, сервер поправил, теперь не днище. :) -
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Принимаем за отправную точку. Давайте на основе этого попробую сделать, а дальше уже будем кастомизировать. -
[Окно набора роты / Company window]
sirmax replied to booch_124's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
вы думайте, а я потом посмотрю что можно и что нет. В принципе, с попапами я разобрался, теоретически ничего сложного. Нужно только событие мышки отловить, разве что с этим могут быть проблемы. И не забывайте, что E может глючить из-за кривых данных. -
Так тест4 под 0.8.4, толку проверять.
-
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
sirmax replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Нет такого