-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Исправил -
"граница слепой зоны". что не так?
-
or just have no enough free time
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Интересно, а как ты хочешь по-другому сделать? :) Поддерживаю. Обсудить стоит, но не тут. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
По первому не все так просто. Польза понятна, но как бы и вреда не было. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Мы еще не решили. Технически сейчас это возможно. Опять же пока не до конца решили, поэтому текст еще не удалял. Давайте обсудим. Как по мне, это лишняя информация, только место занимает. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Решили, что не нужно. -
Ладно, убедил. Хуже точно не будет. :)
-
А зачем вообще использовать эти макросы если они не работают?
-
С чего бы? Народ сейчас пишет {{hp|----}}, и это лучше, чем выдавать значение, которое может быть неправильным. В случае с нормализацией это допустимо, так как там цель другая - нарисовать полоску определенной ширины.
-
Так а что туда тогда писать? Пока не светился, не известно сколько у него ХП. Такой цели как бы и не стояло. Эта опция была введена только из-за того, что обновление ХП тормозит.
-
Так в твоем примере как раз для не светившихся пусто в обоих случаях. При выключенном параметре можно считать, что все не светились. Там только 2 состояния возможны - живой/мертвый.
-
Для врагов тоже?
-
Так и при "allowHpInPanelsAndMinimap": true так же.
-
И не должно. Этот параметр только включает/выключает передачу изменений HP в песочницу с ушами и миникартой.
-
А там и не надо. Вернее круг 445м я добавлю, а остальное не нужно.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Да, так и сделаю. -
Так никто специально и не оформлял. Есть предложения? P.S. Коммит увидел, все ок.
-
You can try to change game resources directly. I guess tanks names can be found in the l10n files.
-
Круги обзора (T 0.9.1.2)
sirmax replied to AterFox's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
На реплее проверял? -
Less then 10% of its code remains. Это тоже самое, что ввести опцию на ограничение 445м, как было сделано изначально. Изначально я его использовал, но потом расчеты перешли во флеш, и от первоначального кода не много осталось. Длинные получаются. Если нет необходимости использовать одновременно обе модели, то переключатель модели это решает. Так же standing/motion не совсем правильно отражают суть. тут надо с рогами/без.