-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
А движение вперед/назад не надо разделять? :)
-
да ну, с массивом еще заморачиваться
-
Да, как раз хотел предложить похожий вариант: "enabled": true, "state": 3, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" } где state = 1 - standing 2 - motion 3 - st+mo
-
http://dev.modxvm.com/xvm/src/87b3f3146f845011feb94111d6e599242c5f3c62/src/xvm-as2/src/wot/Minimap/shapes/Circles.as?at=default#cl-203 Готово
-
оно оба динамические. "dynamic" - это реальный обзор с трубой и без "blindarea" - это тоже самое, но в диапазоне 50 <= X <= 445
-
{{frags}} в ушах large, medium, medium2, short
sirmax replied to XSerzHX's topic in Suggestions for XVM
Готово. -
нет, он "прыгает" при переключении рогов, а "standing" и "motion" - нет
-
Вроде готово, проверяйте. "major" выкосил совсем, "view" теперь такой: // Дальность обзора // Параметры: // "enabled": false - выключен; // "distance" - дистанция; // "scale" - масштаб круга (множитель расстояния); // "thickness" - толщина; // "alpha" - прозрачность; // "color" - цвет. // Доступные значения расстояния: // N - число в метрах, рисуется статический круг // "blindarea" - граница слепой зоны // "dynamic" - реальная дальность обзора танка c учётом стоит/движется // "standing" - реальная дальность обзора танка стоя // "motion" - реальная дальность обзора танка в движении // Источник: // http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15467-/page-5#entry187139 // http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15467-/page-4#entry186794 "view": [ // Simple model (one dynamic circle), for most players { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0xFFFF00" } /* // Extended model (4 circles), for experienced players { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" }, { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66" }, { "enabled": true, "distance": standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" }, { "enabled": true, "distance": motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" } */ ],
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Тормозить от этого не может, так как данные по HP не обновляются. То, что 0 рисует - так удали макрос, если он не нужен. У кого еще так? -
Можешь нарисовать 2 статических круга, а поверх них динамический. Правда с ограничением 445 снова беда получается. :)
-
Не, тут как раз речь о том, что актив/пассив далеко не всем нужен, и для него будет как раз отдельный макрос, который и будет "границей слепой зоны". Дефолтный конфиг всегда открыт для изменений. Предлагайте, обсуждайте.
-
Насчет цветов я не против. Давайте тогда на этом и остановимся.
-
Огромный труд. Я не нашел изъянов в изложении, подождем что скажет Yusha.
-
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
sirmax replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
Да, фризов будет меньше, раньше каждый урон из питона во флеш передавался, а сейчас я группирую по 0.3 сек. Соответственно на пулеметах и пожарах меньше дергается флеш, и меньше тормозит. На визуализации ушей вроде задержка не сильно заметна. -
What is in res_mods\xvm\configs\sirmax folder?
sirmax replied to GOOROO's topic in XVM: English Support and Discussions
Don't use it. This is my test config. -
Ненужных, а не лишних. Вот мы и выясняем нужно или нет. Переключатели ради удовлетворения своего плацебо я вводить не хочу.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Не дотестил. :) Исправил, должно быть нормально. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
У тебя похоже на конфликт модов. Слишком много ошибок в логе. Попробуй на 2939 проверить (или более новом), я как раз в нем второе исправление делал. Если будет продолжаться, необходимо искать конфликтующие моды. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
На первый взгляд все нормально. Попробуй обновиться до последнего билда, я там с картинками немного поправил. Если повторится, напиши. Исправил еще раз. :) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Да, из-за БК. В принципе, мне без разницы, давайте решим как лучше. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Нет, не правили. Да и не нужно, по идее. Вот только -2 не понятно откуда, вроде -1 должно быть. -
Нужен кэш результатов боя.