-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Потому что zip не умеет solid архив делать, в нем каждый файл сжимается отдельно. Но zip - это стандарт де-факто, он самый распространенный, и нативно поддерживается основными системами.
-
Battle Loading Panel Macro Question
sirmax replied to _Bones_'s topic in XVM: English Support and Discussions
You don't need no use precision value for integer numbers: "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}|<font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font>|<font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d|----}}</font>|<font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>" -
Можно к нам в даунлоады добавить. Mr A может сделать. И можно иконки pngoptimizer'ом обработать, в 4 раза меньше будут.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Сначала надо попытаться WG допинать. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Так к CT2 еще не было ничего адаптировано. Проверь сейчас. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Ок, посмотрю. Кстати, окно взвода переделали, что будем делать с модом? Сейчас я его отключил, если нужно адаптировать, то необходимо понять что именно должно получиться, так как там сейчас все по-другому выглядит. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Мы в этом окне ничего не меняем, странно тогда откуда это берется. У кого еще так? -
We don't show number values for nonspotted vehicles, because they depends from turret. But we use max health for bars to improve visualization.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
А в чистом клиенте? -
We just take the maximum health for top vehicle, and adjust it when tank is spotted.
-
I guess this is not the current hp but the maximum hp. hp can be taken from the entity class that is available only for spotted vehicles. I don't want to lose my time investigating the code, did you have a like to discussion? Ok, I've been not so lazy, and looked into the code. As I said, this is the max health for nonspotted vehicles: if attackerID not in self._Vehicle__tankHealth: self._Vehicle__tankHealth[attackerID] = o0['vehicleType'].maxHealth And it is not accurate, because we don't know the real maxHealth for nonspotted tanks, because it depends from turret type. So the behavior of XVM is the same as in this mod.
-
I don't want to install the mod, I want to get a screenshot where I can see {{cur_health}} for nonspotted enemy.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Спасибо, посмотрю. -
Сейчас из флеша грузится все, там нельзя сделать. Можно делать связку с питоном, но это уже лишние сложности, по крайней мере пока я бы этим не заморачивался.
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Ок, понятно. -
Proof?
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Да, просьба более точно описывать проблему. Я не понимаю что такое "звезды не красит". Because we get this info in online, not from our server. You mean to detect when vehicle is out of range? -
Сделал. Загружается из папки \res_mods\xvm\res\clanicons\ID\ Папка одна для всех регионов
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Да, в принципе не нужны. Но мало ли где еще кроме хитлога это будет использоваться. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Убрал -
Как в css добавить шрифт с пробелом в названии?
sirmax replied to ddar's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Дока ответа не дает, и нагуглить не получилось. Вполне может быть это глюк реализации флеша в движке. Можно разве что указать имя шрифта через html в секции "format". -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Death zone пока вроде в игре пока не используется, я добавил чтобы было. Это черепок в круге, который появляется если ты покидаешь игровой квадрат. Пока что покинуть игровую зону нельзя, но я использовал его в моде для пенальти. :) other - это на случай если что-то еще добавят. Там explosion в одном месте проскакивает. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
This is planned -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Fixed: dmg-kind values changed: shot, fire, ramming, world_collision, death_zone, drowning, other You need to update colors.xc