-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
вот и я не пойму
-
Не вижу в этих коммитах ничего связанного. Да и давно это было, еще до релиза. Наверно после этого коммита: https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/92db441af60d4ac306daef0c92b9a0b761709b57 А покажи конфиг. Может наоборот тут было исправлено, и надо конфиг подправить?
-
Зависание клиента
sirmax replied to Baroshman's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
логи? -
Зависание клиента
sirmax replied to Baroshman's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
для начала надо проверить без других модов -
Желательно найти билд, после которого началось.
-
я отключил только событие обновления поля, которое сегодня же и добавил, а visible как было, так и работает
-
а что мешает?
-
работают
-
Исправил. Пришлось отключить обновление экстра полей по нажатию горячей клавиши. Если понадобится, нужно будет вводить отдельным событием.
-
battleLabelsTemplates.xc - добавить событие смены ушей
sirmax replied to phantasm's topic in Suggestions for XVM
исправил -
компилированные файлы в папке "py_macro/xvm/"
sirmax replied to Kapany3uk's topic in Bug Reports & Testing
Не спеши закрывать. Мой ответ не отменяет того, что в ночниках этого файла не должно быть. -
компилированные файлы в папке "py_macro/xvm/"
sirmax replied to Kapany3uk's topic in Bug Reports & Testing
они не мешают, при наличии более нового .py, будет использоваться он. это возникает из-за import'а. -
battleLabelsTemplates.xc - добавить событие смены ушей
sirmax replied to phantasm's topic in Suggestions for XVM
Добавил события ON_TARGET_IN, ON_TARGET_OUT. Причем работают стандартные макросы, можно посмотреть в дефолтном конфиге поле test2. При наведении на танк показывает его параметры, при убирании - свои. Если не писать ON_TARGET_OUT, сохранятся параметры последней цели, до следующего события. В общем, довольно интересные штуки теперь можно делать. исправил -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
потенциально могут снижать, как и другие динамические макросы, так как они не кешируются. но могут и не снижать, это надо проверять. в любом случае, нужно соблюдать правило - во вложенных макросах динамические должны быть сверху, а статические внутри. -
еще раз - тактическая ситуация имеет большее влияние, чем оставшееся хп. мы это уже обсуждали в теме по шансам, не хочу повторяться. в начале боя тактическая ситуация имеет слабое влияние, потому что все находятся на респе.
-
Динамические макросы в Python
sirmax replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да, я сделал событие. Решил, что не стоит его отдельно выносить в "updateEvent". -
battleLabelsTemplates.xc - добавить событие смены ушей
sirmax replied to phantasm's topic in Suggestions for XVM
Добавил макросы, без таких сложных костылей. Нормально, кстати, получается, все двигается. Можно в дефолт лепить. нормально он там обрабатывается -
battleLabelsTemplates.xc - добавить событие смены ушей
sirmax replied to phantasm's topic in Suggestions for XVM
событие добавил, с макросом сложнее. :) -
событие-то добавить не проблема, а как ты скрывать собираешься? ну возникло событие, дернулся метод update, как ты сделаешь, чтобы значение стало пустым? это не поможет, прочность не так важна, как тактическая позиция, поэтому это вообще в принципе не возможно сделать.