Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Slava7572

  1. Нет в файле этой настройки,лучше сведение другое поставьте.У автора есть без индикатора толщины брони.
  2. Вот эта строка полностью убила:"Чтобы XVM заработал с "оленеметорм" нужно следующее" Плюс описание мало того,что неполное (имеется ввиду установка Докан),так еще и для старой версии.
  3. Я о темно-синем фоне(рамке):По дефолту она другая.Если не меняли ПНГ,то скажите пожалуйста,как сделать так же
  4. А нельзя ли рамку загрузки боя,как на скрине,синяя такая.Только ПНГшку,я сам вставлю))
  5. Я только увидел,а вот второе уже хуже.Как я понял,вы питон не трогаете.
  6. Ну вы поняли меня))))Идея понравилась и жаль если она так и останется идеей.
  7. Ну и на этом спасибо,ждем мода.Кстати,как я понял,автор не против,чтоб разработчики XVM допилили совместимость с оным: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/884307-086-hp-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d0%b2-%d1%83%d1%88%d0%b0%d1%85-beta/page__st__40__pid__22154712#entry22154712
  8. Кажется эта часть: // Прицел { "name": "sight", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -71, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 37, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "\u0042" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Прицел фон { "name": "sight background", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -71, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0x000000", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 37, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 0, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 0 // размер }, "format": "\u0044" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Крест { "name": "cross", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -56, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 17, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "<font color='{{c:xeff}}'>\u0022</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } ] } } Просто я ставил из конфига Деда Шалфея и когда был один конфиг,а потом переделал под новый формат скриптом от Серич))При таком варианте,обязательно ставить шрифт XVMSymbol и прописывать значение "{{a:hp-ratio}}",без этого работать не будет.
  9. Ребят,а кто нибудь может совместить этот мод http://drongo-lab.ru/hp-tankov-v-ushax-beta-versiya-dlya-world-of-tanks-0-8-6-2/ с XVM со статой?Он работает без статистики,к сожалению.Даже если просто меняешь PlayersPanel.swf и скрипт,в бою работает без статы и миникарты(только иконки и все).А мод то интересен))
  10. Надо аватар с измененными параметрами,у меня прекрасно работает))))Как раз таки обнуленный.
  11. Так сразу сложно объяснить,лучше зайдите в тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-400-220613-demon2597-config/ ,там это реализовано,но с прицелом.Можно скопировать часть конфига в свой.
  12. Тоже реальные УГН и такая петрушка))
  13. Если честно,не помню,но если и есть,то небольшой.Раньше такого не замечалось.
  14. Ребят,у меня не корректно отражаются УГН для арты.Такое может быть из за конфига из 3.5.0 переделанного скриптом от seriych из этой темы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4643-split94-22062013-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-xvmxvmconf-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D0%BA%D0%BE/ Скрин несоответствия: Ну и конфиг на всякий: http://rghost.net/47067423
  15. Как я понял у вас Трилликс.Все просто,открываем файл слева дерево файлов и плюсиками идем по папкам.Находим файл VehicleMarkersManager.swf,по нему двойной клик,чтоб появился файл справа.Должно быть так: Нажимаем Edit и слева Image,прокручиваем в самый низ,должен быть Image 522-нажимаем раз.Снизу появится графа и конвертик,вот такой: Жмем конвертик и в окне находим путь к ПНГшке,которую хотим вставить.Выбрали картинку,она покажется в центральном окне,все,сохраняем файл(Save).Профит:)
  16. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4643-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-xvmxvmconf-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8/
  17. Держите: http://rghost.net/46973778 Там правда две 552,но вторая 552(2),так что думаю то;)
  18. У меня все норм: Может декомпиллер плохо ломанный?
  19. Ванги все в отпуске))Что редактировать хотели?Какой файл открывали и зачем?И вообще,Flash Decompiler Trillix только текст удобней править,для всего остального лучше Sothink SWF Decompiler.ИМХО.
  20. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4983-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C/?do=findComment&comment=73123
  21. Я копирую свой путь,думаю и так понятно,что С подразумевает диск с установленной игрой))) Ну а про лампочку,подозреваю у вас нестандартный конфиг,потому что по дефолту путь именно такой.
×
×
  • Create New...