Jump to content
Korean Random

Lom

User
  • Content Count

    1,007
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Lom

  1. всегда хп кажит но по альту ничего не меняется.
  2. да тут ты прав. в конце боя будет палево иногда))) а на счет чтобы по альту вместо хп дамаг показывало этот макрос как ниписать и куды закинуть не подскажешь?
  3. как нельзя? в начале боя понятно что все фуловые а значит и данные хп известны. вот в этом моде это как то же реализовано? https://forum.ekspoint-mods.ru/threads/54/#
  4. всем привет. подскажите возможно ли сделать так чтобы в ушах всегда отображалось хп танков а когда нажимаешь альт то вместо хп показывало бы кто скока нанёс дамага (общее количество) ? и как сделать чтобы и в правых ушах как и в левых писало хп а не "Нет данных" файл использую вот этот playersPanel.xc
  5. всем приветы. подскажите как в этот код добавить чтобы и на странице таска тоже картинку показывало при наведении? [Code] function GetCursorPos(var lpPoint: TPoint): BOOL; external '[email protected] stdcall'; var InfoPic: TBitmapImage; TempPath: String; procedure ShowPicHint(const PicFilePath: String); var pt: TPoint; begin if not GetCursorPos(pt) then Exit; InfoPic.Bitmap.LoadFromFile(PicFilePath); InfoPic.SetBounds(ScaleX(521), ScaleY(100), ScaleX(500), ScaleY(350)); // 1-двигает саму картинку лево-право 2-вверх-вниз // 3-вширь окно картинки... 4-в высоту окно картинки InfoPic.Show; end; procedure CompOnItemMouseMove(Sender: TObject; X, Y: Integer; Index: Integer; Area: TItemArea); var UndefPic: String; begin if Index = -1 then Exit; try case TNewCheckListBox(Sender).ItemCaption[Index] of '. Анимированная лампочка 10сек.': UndefPic := 'анимированная лампочка.bmp'; '. Белые трупы танков и белые гусеницы': UndefPic := 'белые трупы.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; '. НАЗВАНИЕ МОДА': UndefPic := 'НАЗВАНИЕ КАРТИНКИ.bmp'; else begin InfoPic.Hide; Exit; end; end; if not FileExists(TempPath + UndefPic) then ExtractTemporaryFile(UndefPic); ShowPicHint(TempPath + UndefPic); finally end; end; procedure CompOnMouseLeave(Sender: TObject); begin InfoPic.Hide; end; procedure InitInfo(); begin WizardForm.TypesCombo.Hide; WizardForm.ComponentsList.SetBounds(ScaleX(0), ScaleY(20), ScaleX(520), ScaleY(505)); WizardForm.ComponentsList.OnItemMouseMove := @CompOnItemMouseMove; WizardForm.ComponentsList.OnMouseLeave := @CompOnMouseLeave; TempPath := AddBackslash(ExpandConstant('{tmp}')); with TBevel.Create(WizardForm) do begin Parent := WizardForm.SelectComponentsPage; SetBounds(ScaleX(434), ScaleY(20), ScaleX(590), ScaleY(505)); // 1-двигает само окно картинки лево-право 2-вверх-вниз // 3-вширь окно картинки... 4-в высоту окно картинки Shape := bsFrame; end; InfoPic := TBitmapImage.Create(WizardForm) with InfoPic do begin Parent := WizardForm.SelectComponentsPage; AutoSize := True; end; end;
  6. всем приветы. такой вопрос. как сделать так чтобы хп постоянно показывало по умолчанию и чтобы при нажатии альт там же вместо хп показывало кто скока нанёс дамага (общее кол-во)? и еще как сделать чтобы у врагов вместо "нет данных" было как и у союзников ? если не трудно кто умеет поправьте плиз файл)) playersPanel.xc
  7. млин чувак в скайп зайди. скрипт нужен один для инносетапа
  8. StranikS_Scan по ходу тебе нужно свой PjOrion обновлять)))) какой то он не современный
  9. еще вопросик. в вашем моде ВИНТИК, значение "chassis" к колёсной технике относится вообще? я просто не могу проверить, потому как у меня нет колёсной техники.
  10. вот терь вроде понятно. просто все значения верхние во все нижние если перенести то все они должны работать так?
  11. ясно. хоть и не очень понятно зачем так сказать на два раздела делить если не найдя в нижних блоках он всё рано берет нужное из верхнего списка. в любом случае автору виднее. просто иногда мод не лечит или не ремонтирует "некоторое" и подумал может в нижний блок просто дописать нужное надо. короче хз )))
  12. я правильно понимаю, если кого то или чего нет в этом списке то не будет ни ремонта ни лечения?
  13. вроде вот есть - http://www.goofy67-wot.de/hangar-freecam.html
  14. я хз что к чему но я откатился на пред. версию мода потому как у некоторых с этой твоей обновой была проблема, писали типа "проблемы с входом в игру. Особенно после боя" после удаления мода или отката стало всё пучком.
  15. шикардос однозначно! немного сворую честно у тебя если что
  16. а чем тебе сама эта прога что ты показал не устраивает? с ней же можно в чат сообщения вводить.
  17. народ подскажите если нужно чтобы стату не за день а в течении недели показывало, что и где нужно менять?
  18. во флешку ничего вставлять не нужно. тебе нужно сам шрифт просто се на комп установить. вот держи AgencyFB.rar
  19. а вот этот шрифт у тя стоит?
  20. в конфиге мода вроде должно быть написано
  21. Lom

    Не нужен

    я за 50 баксов черный экран в бою смогу устроить
  22. а autoAimOptimize более не будет обновляться? что то я там его не нашел.
  23. вот терь понятно. я не знал что и ассист в отметку идёт. просто увидел с 30 стр. картинку и подумал что чисто дамаг считается.
×
×
  • Create New...