Jump to content
Korean Random

Lom

User
  • Content Count

    1,007
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Lom

  1. если для евро/амер/азия то вот - https://wgmods.net/5784/ для ру/евро уже вроде не канает, так как клиенты сильно различаются
  2. на лесте вроде есть эта проблема до сих пор. вот тут отключи просто
  3. примерно тут. но если ты очистил кеш, то уже кирдык
  4. шикарно)) спасибо тебе большое))
  5. как ты сказал сделал и было всё гуд. но после обновы ХВМ всё сломалось. даже координаты кардинально менять нужно. а главное как в тот раз в одном месте не держится когда меняется разрешения экрана. до этого долгое время работало бе без проблем. если не трудно подправь плиз)) widgetsTemplates.xc
  6. @HEKPOMAHT если не трудно подскажи как сделать чтобы часы оставались на ЭТОМ месте при любом разрешении экрана? widgetsTemplates.xc
  7. https://wotsite.net/mody-dlya-world-of-tanks/12186-radio-wargaming-fm-v-angare-s-graficheskim-interfejsom.html
  8. в этот фикс "убития" процесса (если он до сих пор нужен) разве нельзя добавить типа таймер? ну чтобы он закрывал зависший клиент через 5 сек. к примеру? рестарт звуковых загрузчиков ведь срабатывает сразу и если там (в фиксе спотера) будет таймер и если это не реальный вылет а рестарт, то фикс не сработает. а файлы engine_config.xml и audio_mods.xml могут ведь меняться наверное и один раз добавил и забыл не получится? так или нет? я мало понимаю в этом, так что сорян если тупняк написал))
  9. по итогу ничего не сделать? ))
  10. Спотер мог бы ты прояснить ситуацию? )) дело в том что в некоторых звуковых модах (например озвучка громовые орудия) присутствует перезапуск (что то они там должны перезаписать и тд) при первой установке эти моды требуют этого. так вот... дело в том что связка вот этих двух файлов не даёт перезапуститься. приходится в ручную так сказать входить в игру (после того как нажимаешь рестарт/перезапуск) как эти файлы могут мешать перезапуску вообще? это очень давно уже длится и я только сегодня всё таки решил проверил и удаляя один файл за другим пришёл к этим двум файлам. и если удалить ЛЮБОЙ один из файлов проблемы нет. именно если она оба есть возникает эта проблема. на всякий пожарный вот лог)) первый запуск там оба эти файла есть а затем то один то другой удалял и проверял (ну в логе видно) 2python.log
  11. Lom

    ConfigTuner

    на каком именно клиенте проверял? РУ или ЕУ?
  12. тот что есть уже не пашет а обновы не будет. теперь этот мод только для WOT Express как я понял.
  13. глянь в эти две папки и в архиве gui-part1.pkg тоже вроде есть два файла
  14. сегодня вдруг... уже несколько человек написали что при выходе из боя в ангар зависает или долго очень прогружается в ангар. если удалить этот мод, тады всё норм. кстати ХВМ тоже сегодня писали что начал моросить и не показывал статку. может из за этого??? в логе вот такое
  15. привет. подскажи один момент. если изменить название этого файла то мод перестанет работать? https://skr.sh/sJ8AzO77qGQ и как вообще понять что мод работает если у меня нет к примеру 2000 человек в ч/с (так прописано в конфиге) ? на счет изменения названия файла. дело в том что он конфликтит так скажем с другим модов. а если поменять название тогда норм. п/с. изменил/проверил. не работает если сменить название файла. есть ли вариант сделать так чтобы можно было менять название файла и он продолжал работать?
  16. @yepev ты кажется не понял. я так и написал, что нужен ОТДЕЛЬНЫЙ мод без хвм. )) и это не левые моды. это мод карусель от экспоинта, затем мод помогатор (в нём тоже есть данный функционал) и мод батл обсервер. я их проверял по отдельности.
  17. @yepev да вроде ломается)) использовал мод экспоинта. потом проверил помогатор. потом батл обсервер (правда в этот раз карусель в батл обсервере вообще не работает, возможно потому и отключил как бы). везде так же как на скрине в шапке. карусель-python.log
  18. знает кто, есть ли в наличии рабочий вариант? отдельным модом. без хвм. просто там из за какого то режима карусель ломается постоянно (большие промежутки между танками)
  19. и всё таки такой мод, был бы не плох))
  20. сделать то можно по разному. и то что ты выше показал однозначно хороший вариант. но... если модпак изначально сделан для лесты (потому как моды для вг и лесты могут различаться в том числе и хвм) то смысл установщику искать евро нет и наоборот. и еще, уже не один раз было такое, что папки модов у вг и у лесты различаются и это тоже надо учитывать. ну хз может я не в том так сказать направлении думаю))
×
×
  • Create New...