Jump to content
Korean Random

Lom

User
  • Posts

    1,010
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Lom

  1. настраивать еще уметь надо,не все умеют и я в том числе)))) но факт что мод работает и работает на ура! спасибо однозначно! мне к счастью по экрану подходит всё)))
  2. всем привет. подскажите а вот всплывающий урон который сделан средствами шрифта влияет на фпс и если влияет то влияют ли еще размеры ( размер всплывающего изображения ) на это? P/S... и влияет ли так скажем на глючность формат шрифта? ( .otf или .ttf )
  3. я имел ввиду примерно так)))
  4. Да в ангаре было бы весьма не плохо! и чтобы время и количество боёв показывало. И совсем неплохо было бы если бы всё это дело показывало не за сессию а за сутки (24 часа). Но как говорится-мечтать не вредно... )))))
  5. у кого уже стоит хвм нужно удалить лампочку из ХВМма да?
  6. а сам хвм шрифт как то визуально увидеть можно как другие шрифты? )))
  7. привет всем. подскажите а где вкл\выкл. показ ХП в ушах? к примеру в стандартном конфиге хвм.
  8. на сайте ХВМ вроде включить надо
  9. вот вроде def.playerName и у противника прописано( // Настройки для противников. // Block of text fields. // Блок текстовых полей. "textFields": [ ${ "def.tankName" }, ${ "def.playerName" }, ${ "def.tankHp" }, ${ "def.rating" }, ${ "def.killEnemy" }
  10. krok65 Спасибо большое,реально помог))) и еще, надеюсь последнее))) и надеюсь автор темы простит что я тут так сказать не по теме пишу))) почему ники противника не показывает тут а только союзников? у них разве это поле не одно на всех? или у противника надо отдельно вписывать? markersAliveNormal.xc
  11. ПРИВЕТ ВСЕМ! Подскажите пожалуйста вот к примеры выходят всё новые и новые версии хвм со всякими там фиксами и улучшениями. значит ли это что нужно каждый раз при скачивании новой версии хвм, заново изменять вручную все параметры ( к примеру в файлах markersAliveNormal.xc - markersDeadNormal.xc - Clock.xc и т.д ) что я изменял для себя в пред.версии? или можно те же файлы просто закидывать в новый хвм? и если можно то не повлияет ли это на те улучшения что заявлены в обновлении авторами? просто я если честно ваще не догоняю что именно и где они обновляют и можно ли в новых версия это заменять.)) и еще... как отключить в начале боя надписей что установлен ночник? ))) P/S... и еще подскажите как вместо квадратика звездочку или кружочек сделать? см. скрин)))
  12. спасибо большое! не знаю в чем разница но заработало только когда сделал так.. Source: "{app}\res\text\*"; DestDir: "{app}\res_mods\{#FolderPatch}\text\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: H\3;
  13. всем привет. это опять я ))) понимаю что надоел но... )))) подскажите а как сделать так что бы ДО установки определённого мода сперва копировалась папка >text< из \World_Of_Tanks\res ? а потом поверх ставился бы этот мод?
  14. Спасибо что не стал разжевывать))) сделал как ты и сказал. Всё получилось))) И еще раз спасибо)))
  15. если не трудно подскажи как и где что именно дописать и прописать))) реально что то не догоняю я))) чтобы этот лог именно в папке с деинсталлятором находился. я использовал вот этот метод function CreateLogMods: Boolean; var I: Integer; FileName, DateTime: String; begin Result:=True; DateTime:=GetDateTimeString('dd/mm/yyyy hh:nn', '-', '-'); FileName:=ExpandConstant('{app}\ХХХ-удалить\Установленные моды.txt'); SaveStringToFile(FileName, '{#MyAppName} version {#MyAppVersion}' + #13#10 + #13#10 + 'Дата установки: ' + DateTime + #13#10 + #13#10 + 'Путь установки: ' + WizardForm.DirEdit.Text + #13#10 + #13#10 + 'Выбранные вами моды:' + #13#10, True); For I:=0 to WizardForm.ComponentsList.Items.Count - 1 do If WizardForm.ComponentsList.Checked[I] then begin SaveStringToFile(FileName, '... ' + WizardForm.ComponentsList.ItemCaption[I] + #13#10, True); end; end;
  16. Gad575 - Kotyarko_O Спасибо Вам большое!!! Как всегда помогли! Всё работает на ура)))) подскажите пожалуйста вот еще что... если я этот лог создаю в папке с деинсталлятором ( вот так у меня - FileName:=ExpandConstant('{app}\ХХХ-удалить\Установленные моды.txt'); ) то если эта папка до установки модов уже есть, то лог создается и всё нормально. а если папки деинсталлятора нет, то лог не создается. Создается только при повторной установке модов.
  17. Привет. а нигде не встречал такое же но чтобы маркеры техники тоже показывало? на скрине видно о чем я если))
  18. всем привет. а можно реализовать лог устанавливаемых пользователем модов? например в папке с удалением инсталлятора создавался бы текстовый файл какие именно моды он установил ну или еще где нибудь)) это к тому чтобы если что, человек мог скинуть список модов которые он лично устанавливал а не вспоминать сидеть что же он ставил а что нет))
  19. вроде до сих пор работает )) спасибо за файлы)))
  20. всем привет. почему прокручивание колёсиком мышки в аркадном режиме происходит как бы рывками? P/S... понял. нужно отключить тут - // Переключатель эффекта инерции камеры. P/P/S а стартовое значение в снайперском режиме чтобы было по умолчанию там что нужно ставить? 2 ? - 0 ? или пустым оставлять ? P/P/P/S...И мод работает на евро-сервере? )))
  21. всем привет. а cfg-файлы из архива до сих пор актуальны? и вообще откуда их брать если не секрет)))
  22. а вот за эту инфу ОГРОМНОЕ СПАСИБО ))) Реально помогло!
×
×
  • Create New...