![](https://koreanrandom.com/forum/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
krok65
-
Posts
512 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by krok65
-
-
Edited by krok65
, теперь вроде точно исправил.))
Все корректно отображает,еще и сегодня проверил и на всяк отпишусь!!!
Еще раз огромное спасибо!!!
-
Edited by krok65
, теперь вроде точно исправил.))
Ну теперь все как надо отображает!!!И %,и все остальное.Спасибо Вам огромное!!!
Еще позже потестирую,но думаю что все норм будет работать!!!
-
Edited by krok65
, вроде исправил. Если сегодня (после 3:00) уже играли, то будет показывать неправильно. Чтобы сбросить статистику за сутки нужно удалить файл: %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\statistics\data.dat
Странно,вообще не отображаются показатели.3 боя скатал,даже не работают к-во побед и поражений.Все по 0.
Эти макросы перестали работать даже
{{py:xvm.winsSessionDay}}
{{py:xvm.lossSessionDay}}
-
1
-
-
Edited by krok65
, может ничья была?
Не,т.е меня убили % был в бою 40,я сразу после уничтожения иду в следующий.Там уже 33 показывает.Т.е в минус сразу чего-то отбражает следующий бой если после уничтожения сразу в следующий идти.Доиграл бой,отобразилось корректно 50% при 3 победах и 3-х поражениях.Потестирую еще,после последнего 6-го боя корректно отобразились 50%
Наверно просто так и будет,хотя не знаю.Должно ж еще при незавершении предыдущего отображать же такой самый винрейт в новом бою,а не в минус идти.Может недопонял чего-то просто.
П.С Зашел в 7-ой бой,винрейт показывает 42.9 вместо 50 как правильно после 6-го боя показало.
Последующие бои при заходе отображает уже в минус (ровно на одно поражение) и как раз заметил на 1 бой разница по общему винрейту.
-
1
-
-
Edited by krok65
Обновил скрипт в шапке.
<font color='#{{py:xvm.dynamic_color_rating(\'winrate\', {{py:xvm.winRateSessionDay}})}}'>{{py:xvm.winRateSessionDay%.1f}}</font>
Работает,но ощущение что отстает на 1 бой.Вот сейчас при 2/2 отображает 40%.Попробую еще без динамического.Чего ж такая разбежность.
И вот еще,при заходе после уничтожения и заходя сразу в следующий бой,% считает поражение,т.е % падает.
-
Edited by krok65
, попробуйте так:
<font color='#{{py:xvm.dynamic_color_rating(\'winrate\', {{py:xvm.winRateSessionDay}})}}'>{{py:xvm.winRateSessionDay}}</font>
P.S. Поправил код.
Отображаются к примеру (1 победа и 1 поражение) 33,333333334% это Ваш код добавил с динамикой.Без нее 50% как и надо отображает без долей.И можно ли как-то доли % сократить эти до десятых?Как пример:33,3.
-
Edited by krok65
Добавил макросы:
{{py:xvm.winRateSession}} - процент побед за сессию, {{py:xvm.winRateSessionDay}} - процент побед за сутки.
Спасибо за дополнения Вам,все корректно показывает!!!А вопрос:как добавить динамический цвет в % побед?Или не предусмотрено это?Заранее спасибо Вам!!!
-
Edited by krok65
@krok65, логика такая:
- если после 3:00 клиент ещё не закрыт - это входит в статистику ещё прошлых суток
- например в 5:00 закрыли, в 10:00 снова запустили - будет нули показывать без учёта двух часов, которые вошли в статистику прошлых суток
- при перезапуске клиента суточные макросы сбрасываться больше не будут, вроде как бы так.
Ну если так,то конечно для общего удобства думаю будет правильно сделать так.
-
на данный момент у меня показывает 19:00 в игре - что тут нормально ? А сбрасываться будет только данные с прошлых суток. На перезапуск клиента это влиять не будет.
Ну если так,то тогда конечно.Мне главное чтоб не с каждым перезапуском это происходило.
-
Edited by krok65
Наверно лучше сделать, чтобы сбрасывались после перезапуска клиента.
Работает все нормально.Да,если в 3 часа к примеру вы еще в клиенте,то сброс не происходит.
Для меня не составляет лично труда перед 3-мя часами вырубить клиент и через пару мин запустить.
ktulho,оставьте тогда пожалуйста 2 варианта.
1)как сейчас есть
2)чтобы сбрасывались после перезапуска клиента
Дело в том что я часто перезапускаю клиент (дела по работе и т.д).Если каждый раз сброс будет идти,то для себя к сожалению актуальности не увижу уже.А так я привык уже давно к нынешнему Вашему варианту!!!
и путаницы не будет. Если клиент был закрыт например в 5:00 - два часа входят в статистику до закрытия. При следующем запуске клиента эти два часа уже учитываться не будут.
и ещё нужно как-то правильно сформулировать описание суточных макросов.
А последующие перезапуски в эти сутки не будут опять делать сброс?Не пойму просто.
-
Наверно можно.
Классно было б.Может когда-то по свободному времени глянете что как можно и сделаете!!!Спасибо Вам за ответ,вселили надежду!!!Авось когда-то вдохновение посетит!!!
-
Edited by krok65
Решил собрать в одном месте свои мелкие скрипты (а то уже стал забывать, что делал, зачем делал).
Уважаемый ktulho,все-таки поинтересуюсь еще.А можно с помощью xvm сделать показ в бою своего оборудования и перков как в этом моде реализовано?
Или как-то иначе сделать,просто как пример для понятия что да как!!!
-
Edited by krok65
Название миникарты
Данная модификация добавляет py_macro:
{{py:xvm.maps.nameFileMap}} - название файла карты, на которой проходит бой.
Пример использования:
"maps": { "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "x": 200, "y": 550, "width": 500, "height": 500, "align": "center", "format": "<img src='xvm://res/{{py:maps.nameFileMap}}.png'>" },
Скриншот:
Файл maps.py скопировать его в \res_mods\configs\xvm\py_macro\
Скрипт:
maps.rar
Спасибо огромное Вам что в отдельной теме все полезности выкладываете!!!Очень удобно!!!За название карты отдельное спасибо,классно вышло!!!
С нетерпением жду еще новшеств и наработок!!!
-
О, спасибо.
А подписаться как-то можно на его выход?
Не нашел можно ли подписаться.Просто периодически проверяйте,обновляете же статистику или продлеваете к примеру.
-
Edited by krok65
Понял. Спасибо.
А на старой версии игры как-то оставаться можно до выхода нового мода?
Уже сть новый релиз на сайте xvm.Качайте и устанавливайте.
-
Отлично,спасибо большое!!!Именно такой вариант (в крайнем случае для меня) как раз кстати.Смотрятся идеально!!!
-
Edited by krok65
В будущем может сделаю
BIG Update
от 06.06.17
- Конфиг полностью переработан
По сути это абсолютно новый конфиг сделанный на базе WG_Concept
Спс @night_dragon_on за хп комманд
Классный конфиг,спасибо огромное!!!Присоединяюсь:с почином и творческого Вам потенциала!!!
-
Классный мод калькулятор отметок в бою.Только почему-то фпс сжирает немерено.Оптимизировать его никак нельзя?То ли флешки так грузят.А так,спасибо за мод,но пока отказался!!!
-
значит что скрипт mod_damage_indicator.pyc не нужен ?
и вообще он работал mod_damage_indicator.pyc ?
У меня скрипта нету,все работает.Во флешке ж переделана частота кадров,значит не надо скрипт!!!
-
Возможно сегодня выложу
'Скрины'
Красиво выглядит!!!Жду обновку.Кстати,а горизонтальные уши делать в будущем планируете?Было бы классно глянуть на этот вариант!!!
-
Папка text есть только в res
Да то родная папка.Папка text может быть еще в mods в каком-то из пакетов если моды используете.К примеру сессионной статистики или других изменяемых текстовых (к примеру Ясен Красен )
С XVM это навряд связано.
-
Это mo файлы у Вас не обновлены.Папка text есть в рес_модс или модс?
-
Нашел sight.py скрипт в py_macro, который ломает у меня окрашивание
Ну и отлично.Да,прицела скрипт это.
-
1
-
-
[1.x.x] Анимация для лампочки "Шестое чувство" / Animation for light bulb "Sixth sense"
in Mods and Software
Posted ·
Да флешку battle уберите и все.Она в xvm используется итак.
Пробуйте!!!
futazh+timer10_no xvm.rar