krok65
-
Posts
512 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by krok65
-
-
найду сделаю
Ekspoint,а по моей теме про замену озвучки:В бой!
Сделаете пожалуйста?
-
Кто-то уже заменил эту фразу:В бой?
Если да,то можно скинуть все настройки.Чтобы заменить на свое если можно.Заранее спасибо.
-
Классно вышло.Еще б как раньше музыкальное оформление как-то сделать и просто шик было бы.
-
А какой звук за:"В бой" отвечает?Его можно переделать как-то.Хоть поставил озвучек,веселее стало.
-
Вам в ушах надо в бою?Я сделал себе перед боем EFF показывает,а в бою WGR
Вот конфиг.Или как Вы хотите?Чтоб везде что ль было WGR?Я думаю так лучше,перед боем или же по ТАВ глянул EFF,в бою уже рейтинг.
Сколько боев - ник - рейтинг - %:
/*
Информация:
Статистика игроков в бою
Версия: 1.4.1
Версия клиента игры: 0.9.14
Автор: VasyaPRO_2014
Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер)Доступные макросы:
Макросы статистики:
{wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ)
{eff} - рейтинг EFF (РЭ)
{winrate} - процент побед
{battles} - количество боев
{kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles)
Динамические цвета (настраиваются в конце конфига):
{colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR
{colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF
{colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед
{colorBattles} - динамический цвет по количеству боев
Стандартные:
{name} - никнейм игрока
{nick} - никнейм игрока с названием клана
{clan} - название клана (в скобках)
{clannb} - название клана (без скобок)
{vehicle} - название танка
{default_color} - стандартный цвет в ушах (Работает только в ушах)
Другое:
{lang} - язык клиента игры
{flag_url} - путь к иконке флага (Использовать можно так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'>)
*/
{
//Глобальный переключатель работы мода
"enable": true,
//Горячая клавиша перезагрузки конфига (см. список клавиш в конце конфига)
"reloadKey": "KEY_F9",
//Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com.
"region": "ru",
//Идентификатор приложения (application_id) - используется при составлении запроса в API. Если вы не знаете что это - оставьте "demo"
"applicationID": "demo",
//Количество цифр после запятой в проценте побед
"roundWinrate": 0,
//Панель игроков ("уши" команд)
//Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), rigth - для правой (враги)
"playersPanel":{
//Включить модуль playersPanel
"enable":true,
//Формат отображения для режима large (Большие уши)
"large": {
//Формат отображения для никнейма игрока
"nick": {
"left": "<font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>",
"right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font><br/>"
},
//Формат отображения для названия техники
"vehicle": {
"left": "<font color='#{colorWGR}'>{wgr}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>",
"right": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{colorWGR}'>{wgr}</font><br/>"
}
},
//Формат отображения для режима medium2 (Средние уши, где только название танка)
"medium2": {
"left": "<font color='#{colorEFF}'>{eff}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>",
"right": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff}</font><br/>"
},
//Формат отображения для режима medium (Средние уши, где только никнейм игрока)
"medium": {
"left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>",
"right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>"
}
},
//Формат отображения статистики по нажатию таб
//Отображение цветов не работает. Надеюсь временно:)
"tab": {
//Включить модуль tab
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": {
"left": "<img src='{flag_url}' width='16' height='12'> {nick}</br>",
"right": "{nick} <img src='{flag_url}' width='16' height='12'></br>"
},
//Формат отображения названия техники
"vehicle": {
"left": "{kb} {winrate}% {eff}",
"right": "{eff} {winrate}% {kb}"
}
},
//Формат отображения статистики в окне загрузки в бой
//Отображение цветов тоже не работает.
"battleLoading": {
//Включить модуль battleLoading
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": {
"left": "{nick}",
"right": "{nick}"
},
//Формат отображения названия техники
"vehicle": {
"left": "{kb} {winrate}% {eff}",
"right": "{eff} {winrate}% {kb}"
}
},
//Формат отображения статистики в маркерах над техникой
"marker": {
//Включить модуль marker
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": "{winrate}% {nick}",
//Формат отображения названия техники
"vehicle": "{eff} {vehicle} {kb}"
},
//Настройка цветов
//Внимание, количество елементов во всех списках должно совпадать!
"colors": {
//HEX цветов в формате RGB
"colorCodes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"],
//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ)
"colorEFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850],
//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ)
"colorWGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040],
//Соответствуещие цветовые критерии для процента побед
"colorWinrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65],
//Соответствуещие цветовые критерии для количества боев
"colorBattles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000]
}
}
/* KEY_NONE, KEY_MOUSE0, KEY_MOUSE1, KEY_MOUSE2, KEY_MOUSE3, KEY_MOUSE4, KEY_MOUSE5, KEY_MOUSE6, KEY_MOUSE7, KEY_A, KEY_B,
KEY_C, KEY_D, KEY_E, KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N, KEY_O, KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S,
KEY_T, KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X, KEY_Y, KEY_Z, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9,
KEY_NUMPAD0, KEY_NUMPAD1, KEY_NUMPAD2, KEY_NUMPAD3, KEY_NUMPAD4, KEY_NUMPAD5, KEY_NUMPAD6, KEY_NUMPAD7, KEY_NUMPAD8,
KEY_NUMPAD9, KEY_NUMPADSTAR, KEY_ADD, KEY_NUMPADENTER, KEY_NUMPADMINUS, KEY_NUMPADPERIOD, KEY_NUMPADSLASH, KEY_F1,
KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F13, KEY_F14, KEY_F15,
KEY_BACKSPACE, KEY_TAB, KEY_RETURN, KEY_RSHIFT, KEY_LSHIFT, KEY_RCONTROL, KEY_LCONTROL, KEY_RALT, KEY_LALT, KEY_PAUSE,
KEY_CAPSLOCK, KEY_ESCAPE, KEY_SPACE, KEY_PGUP, KEY_PGDN, KEY_END, KEY_HOME, KEY_LEFTARROW, KEY_UPARROW, KEY_RIGHTARROW,
KEY_DOWNARROW, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, KEY_SCROLL, KEY_SEMICOLON, KEY_EQUALS, KEY_COMMA, KEY_MINUS, KEY_PERIOD,
KEY_SLASH, KEY_LBRACKET, KEY_BACKSLASH, KEY_RBRACKET, KEY_APOSTROPHE, KEY_AX, KEY_OEM_102 */Сколько боев - ник - рейтинг - название танка:
/*
Информация:
Статистика игроков в бою
Версия: 1.4.1
Версия клиента игры: 0.9.14
Автор: VasyaPRO_2014
Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер)Доступные макросы:
Макросы статистики:
{wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ)
{eff} - рейтинг EFF (РЭ)
{winrate} - процент побед
{battles} - количество боев
{kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles)
Динамические цвета (настраиваются в конце конфига):
{colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR
{colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF
{colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед
{colorBattles} - динамический цвет по количеству боев
Стандартные:
{name} - никнейм игрока
{nick} - никнейм игрока с названием клана
{clan} - название клана (в скобках)
{clannb} - название клана (без скобок)
{vehicle} - название танка
{default_color} - стандартный цвет в ушах (Работает только в ушах)
Другое:
{lang} - язык клиента игры
{flag_url} - путь к иконке флага (Использовать можно так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'>)
*/
{
//Глобальный переключатель работы мода
"enable": true,
//Горячая клавиша перезагрузки конфига (см. список клавиш в конце конфига)
"reloadKey": "KEY_F9",
//Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com.
"region": "ru",
//Идентификатор приложения (application_id) - используется при составлении запроса в API. Если вы не знаете что это - оставьте "demo"
"applicationID": "demo",
//Количество цифр после запятой в проценте побед
"roundWinrate": 0,
//Панель игроков ("уши" команд)
//Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), rigth - для правой (враги)
"playersPanel":{
//Включить модуль playersPanel
"enable":true,
//Формат отображения для режима large (Большие уши)
"large": {
//Формат отображения для никнейма игрока
"nick": {
"left": "<font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>",
"right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font><br/>"
},
//Формат отображения для названия техники
"vehicle": {
"left": "<font color='#{colorWGR}'>{wgr}</font> <font color='#{default_color}'>{vehicle}</font><br/>",
"right": "<font color='#{default_color}'>{vehicle}</font> <font color='#{colorWGR}'>{wgr}</font><br/>"
}
},
//Формат отображения для режима medium2 (Средние уши, где только название танка)
"medium2": {
"left": "<font color='#{colorEFF}'>{eff}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>",
"right": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff}</font><br/>"
},
//Формат отображения для режима medium (Средние уши, где только никнейм игрока)
"medium": {
"left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>",
"right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>"
}
},
//Формат отображения статистики по нажатию таб
//Отображение цветов не работает. Надеюсь временно:)
"tab": {
//Включить модуль tab
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": {
"left": "<img src='{flag_url}' width='16' height='12'> {nick}</br>",
"right": "{nick} <img src='{flag_url}' width='16' height='12'></br>"
},
//Формат отображения названия техники
"vehicle": {
"left": "{kb} {winrate}% {eff}",
"right": "{eff} {winrate}% {kb}"
}
},
//Формат отображения статистики в окне загрузки в бой
//Отображение цветов тоже не работает.
"battleLoading": {
//Включить модуль battleLoading
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": {
"left": "{nick}",
"right": "{nick}"
},
//Формат отображения названия техники
"vehicle": {
"left": "{kb} {winrate}% {eff}",
"right": "{eff} {winrate}% {kb}"
}
},
//Формат отображения статистики в маркерах над техникой
"marker": {
//Включить модуль marker
"enable": true,
//Формат отображения никнейма
"nick": "{winrate}% {nick}",
//Формат отображения названия техники
"vehicle": "{eff} {vehicle} {kb}"
},
//Настройка цветов
//Внимание, количество елементов во всех списках должно совпадать!
"colors": {
//HEX цветов в формате RGB
"colorCodes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"],
//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ)
"colorEFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850],
//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ)
"colorWGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040],
//Соответствуещие цветовые критерии для процента побед
"colorWinrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65],
//Соответствуещие цветовые критерии для количества боев
"colorBattles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000]
}
}
/* KEY_NONE, KEY_MOUSE0, KEY_MOUSE1, KEY_MOUSE2, KEY_MOUSE3, KEY_MOUSE4, KEY_MOUSE5, KEY_MOUSE6, KEY_MOUSE7, KEY_A, KEY_B,
KEY_C, KEY_D, KEY_E, KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N, KEY_O, KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S,
KEY_T, KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X, KEY_Y, KEY_Z, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9,
KEY_NUMPAD0, KEY_NUMPAD1, KEY_NUMPAD2, KEY_NUMPAD3, KEY_NUMPAD4, KEY_NUMPAD5, KEY_NUMPAD6, KEY_NUMPAD7, KEY_NUMPAD8,
KEY_NUMPAD9, KEY_NUMPADSTAR, KEY_ADD, KEY_NUMPADENTER, KEY_NUMPADMINUS, KEY_NUMPADPERIOD, KEY_NUMPADSLASH, KEY_F1,
KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F13, KEY_F14, KEY_F15,
KEY_BACKSPACE, KEY_TAB, KEY_RETURN, KEY_RSHIFT, KEY_LSHIFT, KEY_RCONTROL, KEY_LCONTROL, KEY_RALT, KEY_LALT, KEY_PAUSE,
KEY_CAPSLOCK, KEY_ESCAPE, KEY_SPACE, KEY_PGUP, KEY_PGDN, KEY_END, KEY_HOME, KEY_LEFTARROW, KEY_UPARROW, KEY_RIGHTARROW,
KEY_DOWNARROW, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, KEY_SCROLL, KEY_SEMICOLON, KEY_EQUALS, KEY_COMMA, KEY_MINUS, KEY_PERIOD,
KEY_SLASH, KEY_LBRACKET, KEY_BACKSLASH, KEY_RBRACKET, KEY_APOSTROPHE, KEY_AX, KEY_OEM_102 */% в принципе роли не играет по-существу.Не все зависит же от тебя,а и от команды.Да еще если и 30-50к боев откатал.По рейтингу видно как игрок играет.Да и % быстренько можно перед боем глянуть приблизительно сопоставив.Или нажать на ТАВ.
Кстати флаги отображаются,вот только неверно показывают.По себе смотрю.
-
Нет, я их
нагловыдрал с мода BirrettaMalefica который в свою очередь (скорее всего, ибо флаги идентичны) выдрал флаги с xvm.p.s. С сервера ничего не грузиться. res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\flags
UPD: Тупанул чуток. Инфу о языке клиента беру с api. я думал что имелось ввиду именно иконку флага откуда беру))
Обновление 1.4.1:
-В архив добвалены флаги разных стран.
-Добавлен макрос {flag_url}. Отдает путь к иконке флага игрока. Используеться так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'>
Флаги отображаются,но почему-то не той страны,по себе смотрю.
-
Спасибо огромное.Все получилось со своими звуками чтоб было.
-
Шапка темы обновлена:
Совмещение нескольких звуков в одном файле
Спасибо,а как через проект создать файл всех в куче своих озвучек с названием SM_all_notifications.bnk?
-
Спасибо Вам огромное за труды.Подскажите пожалуйста как все звуки с 1 поста поставить?Там одинаковые файлы и предлагает заменить.А если заменить,то предыдущее же удалится?Вот поставил енеми килед.Еще хочу поставить перезарядку.Делать замену или что нужно сделать?Вот этого никак не пойму.Заранее спасибо.
[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by krok65
В ingame_voice_def.fsb файл start_battle
Эти звуки воспроизводятся:В бой.