Jump to content
Korean Random

krok65

User
  • Posts

    512
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by krok65

  1. Нет,так уже не работает.

    Ну в соседней ветке может надо у представителя спросить Андрей.Со своим евентом работает,а как они там назвали,хоть бы проект с событиями выложили бы.За лампу не знаю,есть ли вообще она в событиях щас с рандомным звучанием если так хотите сделать.

  2. Привет!

    Спасибо,я же в свою очередь хотел еще раз поблагодарить night_dragon_on,без него фиг что получилось бы.

    Привет!

    Ребята,еще не кто не пробовал в стандартный банк прописать звук на засвет противника и на лампочку?

    Через SM_enemySighted делал,работает.А стандарт же по ходу через евент vo_enemies_sighted или enemy_sighted_for_team.И звуки:рандом контейнер enemies_sighted,далее сами звуки enemies_sighted_1,enemies_sighted_2 и т.д.С SM_enemySighted так делал.

  3. , можно за комментировать все строку в файле carouselNormal.xc:

          // Slot background
          // Подложка слота
          { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" },
    

    Или добавить в эту строку параметр alpha и им регулировать прозрачность.

     

    Спасибо огромное,помогло.Теперь буду знать!!!Всегда выручаете!!!

    Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга.  Как обычно)))

  4.  

    вот этот параметр регулирует прозрачность подложки, файл carousel.xc

        // Background transparency (default - 100)
        // Прозрачность подложки (по умолчанию - 100)
        "backgroundAlpha": 100,
    

    Этот вокруг ячеек параметр делает прозрачным.А как сами ячейки можно сделать прозрачными?

  5. А смысл какой в этом?

     

     

    Грузишь большие по объему банки, выделенной памяти не хватает. 

    О,спасибка добавилась.Прибавил.

    Да с эвентами не пойму как там вписывать 

    Вот Вы пример дали выше.Не пойму что в них к примеру Вашего банка прописать?

    Event Format:

    <events>

      <event>

        <name>eventName</name>

        <mod>eventNameMod</mod>

      </event>

    </events>

  6. Edited by krok65

    Заменяем стандартный клиентский эвент (событие) нашим, тем что добавили в проект.

    ​Bank Format:
    
    <banks>
      <bank>
        <name>[mod_bank_name].bnk</name>
      </bank>
    </banks>
    
    Event Format:
    
    <events>
      <event>
        <name>eventName</name>
        <mod>eventNameMod</mod>
      </event>
    </events>
    
    eventName - name of the replaceble event
    eventNameMod - name of the new event
    

     

    + При оформлении вашего сообщения скриншоты и код прикладывайте "под спойлером".

    night_dragon_on,а  без audio_mods.xml можно же по старинке в энжин и в sound_notifications прописать?Где-то вот накосячил,пропали звуки выстрелов.Не могу найти пост,вроде поднимался этот когда-то вопрос.Работало все и на тебе блин.

  7. Все в шапке уже есть, присмотрись к пункту:

    Снимаем ограничения бесплатной версии Wwise

    Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга.

    Извините пожалуйста,не посмотрел.Просто получился первый банк и уже не смотрел.Сразу дальше переделывать у себя тут начал. :heh:

  8. Да, на каждый проект индивидуально нужно встроить ключ один раз, после сохранения проекта ключ пропишется в нем.

    Понял,спасибо огромное!!!Может в шапке тоже тогда там напишите и ключ лицензии пожалуйста добавьте,чтоб люди не искали по соседним темам.Все в одном месте и отлично будет.

  9. Примеры сделаны на базе рекомендованной версии: Wwise 2016.2.0.5972

    Собрал, клиент подхватил банк.

     

    Так же собрал на самой актуальной: Wwise 2016.2.1.5995

    Клиент так же переварил и его.

    night_dragon_on, а с каждым новым проектом ключ лицензии наново что ль вводить или это у меня глюк какой-то?На один проект сохраняется только.У Вас как?

  10. Обновлена шапка темы:

     

    Обновлены готовые файлы проекта для Wwise-са:

    + Обновлена секция RTPC

    - Убраны устаревшие события из проекта голосовых сообщений

     

    В процессе: Обновление инструкции в шапке темы под патч 0.9.17.1

    Спасибо огромное!!!Пересобрал свой банк на события,работает на тесте на ура!Еще раз огромное спасибо!!!

  11. По экспериментировал два дня с Хит логом и остановился вот на этом варианте. надеюсь оцените по достоинству

    attachicon.gifworldoftanks 2017-02-02 03-17-34.pngattachicon.gifworldoftanks 2017-02-02 05-26-18.png

    Класс!!!А в какой сборке данный хитлог находится?

  12. Edited by krok65

    та да, на это и расчитано

    что-то сломали в микропатче - не могу купить камуфляж. кто может проверить?

     

    На чистом покупается,с интерфейсом,нет.Надо флешки смотреть.Вечно мудрят все.

    П.С:файл lobby из xvm скорей всего,т.к в других вроде изменений нет.

    Через декомпилер посмотрел флешки,изменений нет,ставлю на чистый,все норм.XVM добавляю,нельзя купить.lobby и есть.Будем адаптации ждать.Не столь критично,но все же.

  13. Заметил, что в каждом бою стал постоянно ремкомплект использоваться и танки стали чаще гореть. Как я понимаю это новая фишка для того, чтобы игроки чаще расходники приобретали?

    И гореть,и боеукладку вышибают в каждом бою где раньше и не вышибали вовсе,да и танки те которые никогда не горели.Верно подмечено.

    • Upvote 2
    • Downvote 1
  14.  

    ага не было прописано,с дефолтного конфига взял ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalEfficiency" }

    спасибо3f70b2f2338ad305296eba42526cb564.gif

    @steaxch

    клиентский вырублю в клиенте но xvm-ий внизу в строчку,как в столбик сделать как в клиентском

     

    лажа глючит...наношу урон и показывает по нулям...это если играть на арте,на других танках вроде нормально

     

    Скачайте файл отсюда. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35173-totalefficiency-средствами-xvm/?p=374875

    Баг с артой в релизе вышел.И закиньте его в py_macro

    • Upvote 1
  15. Edited by krok65

    @krok65, прикрепите файлы python.log и xvm.log. 

    Конечно,без проблем

    Ошибки статы в питоне то просто перегрузил клиент и при заходе как раз там бой появился.Так что то бывает.А вот 0 так и остались(((

    python.log

    xvm.log

  16. Edited by krok65

    Обновил мод DispersionCircle под 0.9.17.0.1

     

    Список замечаний по моду расширился, ниже старые и новые:

    1. В арт-режиме круга нет, он там не требуется.

    2. В реплеях мод ни чего не делает, работает только в самой игре

    3. Галочка "Использовать серверный прицел" в опциях клиента как и ранее ни чего не делает. Все переключения делаются в конфиге мода.

    4. Мод скорее всего как и ранее не совместим с функцией "Старый серверный прицел" в PMOD, вместо неё включайте "UseServerDispersion" в моём моде.

     

    Примечание по текущей версии DispersionCircle 2.0:

    1. Нет замены фэшки на свою, как было в старой версии.

    2. Вторым кругом теперь показывается круг, который разрабы предусмотрели для серверного прицела. Создать отдельно третий круг, т.е. дубликат клиентского круга как это было сделано в старой версии - не вышло, это целая эпопея какая-то, потому для круга разброса заюзан серверный круг. В принципе это внутренние нюансы и юзверы отличий от старого мода не увидят.... Кроме одного момента, второй круг сейчас не зеленого цвета, а синего  :heh:

    3. Покопаюсь с кругами дальше, попробую вернуть возможность выбора флэшки. Еще появилась идея круг разброса заполнять не % перезарядки а % сведения.

    Во время заскочил!Спасибо Вам огромное!Все работает.Наконец-то с привычным DispersionCircle!

    3. Покопаюсь с кругами дальше, попробую вернуть возможность выбора флэшки. Еще появилась идея круг разброса заполнять не % перезарядки а % сведения.

    Класс вообще бы было,еще раз огромное Вам спасибо!

  17. Edited by krok65

    Леха все правильно  :heh:  :heh: , пацан сказал пацан сделал  :gawi: .Пробежался по сообщениям автора мода - да там у чела  корона в килограмм 100  прям Эйнштейн :heh:.А еще он вас всех Россиян и из СНГ назвал земляными червяками.  

    И еще эти черви мультов регают 50 минут назад,чисто так,случайно!Не забудьте добавить.Так случайно находят тему и пишут. :heh:

    Нечего чепухнёй заниматься,многие ждут,в том числе и я.Только из-за таких вот червей "случайных" новорегов автор может теперь легко сказать:раз такие умные,сделайте сами!Так что нечего полемику разводить.Вы точно далеко не Эйнштейн,разве что по флуду! :gawi:

    Автор никогда не подводил и шел всегда навстречу всем.Да и наверно про личную жизнь Вам мало что известно,что бывают непредвиденные ситуации и т.д.

  18. А,что это?И что оно делает?

    В ангаре настройки модов кнопка из стандартки меняется на красивее!

    post-35879-0-26684000-1483902383.jpg

     

     

    ____P_H_A_R_A_O_N____, спасибо огромное за Вашу проделанную работу!Всегда пользовался Вашим интерфейсом.

    • Upvote 1
  19. Edited by krok65

    Если из последнего, то лезть не должно.

    Да бог с ним,спасибо Вам еще раз огромное.Лезет все равно.Там в принципе не критично))).Главное остального мусора нету и ладушки!!!

  20. Edited by krok65

    >Рискну предположить

    Да не, скин вроде твой последний.

     

    Наверняка слово в результатах есть в списке блокировки.

     

    >Попробую убрать сейчас ремонт и прочее.)))

    Список слов для фильтрации правил? Возьми из последнего релиза, там не просто ремонт, а "Ремонт.*успешно"

    Вот сейчас норм,спасибище!!!Только как теперь в фильтр добавить пример:M40/M43 (боекомплект)  :  9 350 ,чтоб не отображало вот это?Раньше я ставил все в () как и системном канале отображалось и все  норм и то,и то работало.Но теперь ремонты и прочее будут лезть.Как их обойти?С Вашими уже словами стоит из последнего релиза.

     

    Я искренне пытался помочь)))

    А Вы всегда помогаете и спасибо Вам за Ваши замечательные конфиги!!!Многими пользуюсь!!!

  21. >Рискну предположить

    Да не, скин вроде твой последний.

     

    Наверняка слово в результатах есть в списке блокировки.

     

    >Попробую убрать сейчас ремонт и прочее.)))

    Список слов для фильтрации правил? Возьми из последнего релиза, там не просто ремонт, а "Ремонт.*успешно"

    Сейчас попробую,спасибо что уделяете внимание!!!

×
×
  • Create New...