Jump to content
Korean Random

P.S.Enot

Newbie
  • Posts

    2,032
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by P.S.Enot

  1. Спасибо большое. через эту прогу не работал но думаю что подойдет. Спасибо еще раз за наводку
  2. путь Я знаю, просто я раньше материал брал на этом сайте по работе с ангарами. Теперь его нет не где, раньше я без проблем резал менял что мне нужно и собирал обратно, а теперь я информацию не могу найти. Решил написать в этой теме может кто знает и подскажет мне где копать или что посмотреть. Помню что я через какую то прогу переводил что то в другой формат и все менял что нужно потом обратно собирал.
  3. да какие там флешки . Вы меня немного не поняли. и данная программа по чему то не хочет резать уже пробовал. раньше делал щас не получается программа ошибку выдает вот сам ангар res.zip где там флешки я не знаю их там и не было не когда han10_summer_holiday_objects_AM.ddshan10_summer_holiday_objects_AM.texformat путь к атласу в архиве \res\content\hangars\h10_summer_holiday_2016\environment а вот атлас который нужно разрезать
  4. Просмотрел форум что то не не нашел может не в тему но все же . возможно кто то подскажет. Скажите пожалуйста чем разрезать атлас ангара и потом его собрать обратно??? За ранее спасибо
  5. Поскажите пожалуйста чем разрезать атлас ангара и собрать его потом обратно. За ранее огромное спасибо за любую подсказку или наводку
  6. Парни здравствуйте перестали работать медали в бою. а точнее скрипт похоже больше не работает. вот этот myFrags.py Помогите пожалуйста обновить ег8о а то перестали отображаться медали в бою . Заранее большое спасибо всем кто отзовется.
  7. Нет . Вот держите ВНИМАНИЕ !!!! Настройка только для сборки Spirit of Warrior: Включение Прицела Enot DM.zip
  8. то что в одной банке я это понимаю просто как закинуть не знаю точнее куда кидать. Хочу все варианты темного фронта закинуть. Может скрин кинешь куда кидать и что настроить что бы они рандомно звучали Спасибо сам разобрался . Надо было просто рандомную банку с названием лампы собрать, добавить звуковые файлы и проделать пару несложных манипуляций. Вообщем все работает. Спасибо тем кто отозвался
  9. Не понял это нормальное явление или нет???
  10. Скажите по чему в программе выставлено 4096х4512 но атлас сохраняется в 4096х3976 ???? Версия программы стоит v061-b204
  11. Здравствуйте. Подскажите можно ли на звук лампочки шестого чувства добавить например 3-4 варианта звуковых файлов, чтобы при Срабатывании звучал звук рандомным образом????
  12. я имел ввиду где громкость регулировать при сборе самого проекта или можно уже в готовом проекте по каждому звуку громкость убавить. не кто не может что то внятно ответить где и что да как регулируется.
  13. пересобирать сам проект или можно изменить это при добавлении звуков в проект перед сборкой банки???
  14. Здравствуйте. Подскажите где мне что подкрутить что бы сделать звуковые файлы в проекте потише. а то я фраги собрал но они оч громко в игре прям звучат. Хочется как то их сделать по тише. За ранее спасибо
  15. Здравствуйте старый проект на озвучку фрагов что вы мне скидывали можно в новый версии WWise открыть и банку собрать что бы она работала???
  16. Я думал что если обрежет и выдаст не 4512 атлас криво работать будет. но если все нормально . прошу прощение за недоразумение
  17. Его и ставлю. Когда атлас сохраняю размер такой получается даже если разобрав родной и снова его собрав серавно получается 4096х4152 а должно быть 4512
  18. Как задать то ему 4512 ??? Автоматом ставится только 4152 за место должного 4512
×
×
  • Create New...