Jump to content
Korean Random

aav1982

User
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by aav1982

  1. ТС скажи пожалуйста когда планируешь обновить моды (помогатор и потерянное время)? сегодня уже раз 5ый захожу ))) все неймется...
  2. ТС а время индикатора более 6сек возможно увеличить, к примеру 10-14? Пытался "на шару" выставить значение по моему не работает ))
  3. хм странная логика отключения функции - закомментировать кусок кода. Спасибо за наводку, все получилось... Я не подумал так сделать, обычно если секции не хватает в конфиге то подгружаются дефолтные настройки или ошибка. По поводу инсталлятора - и потом эта "куча инсталляторов" висит в списке удаления программ + многие инсталляторы затирают всю папку с модами при удалении. В общем на уровне пользователя выше среднего можно и ручками устанавливать ;-) 'тык'
  4. Установил другу мод и заметил баг. Сам я играю с серверным сведением а он попросил отключить эту функцию ну и вот... При выключенном серверном прицеле в игре и в настройках мода все равно остается розовое сведение. Игровой кеш почистил перед созданием лога т.е. скрин сделан с чистого клиента 'Auxilium.json' 'python.log'
  5. Можно вас попросить убрать иконки типов техники, уровня и названия техники в режиме загрузки боя с миникартой и ушах?. Алтернативные иконки техники уже включают цвет и названия танков (от блек спай). Заранее благодарю...
  6. Спасибо за быструю адаптацию. Как поставить другое сведение если уже стоит одно (модифицированное) сведение? Я использую ваше сведение как в дополнение к модифицированному клиентскому сведению.. Когда вашим сведением полностью заменяешь стандартное тогда нормально зеленым горит ( но играть мне так неудобно изза рывков - походу последствия пинга...) а вот в паре горит розовым так и хочется его в тускло белый закрасить)).
  7. Хотелось бы видеть в настройках возможность установить свой цвет (Если это возможно). За мод спасибо
  8. Согласен... + запихать этот мод в официальную сборку от xvm
  9. Очень жаль... буду ждать когда у вас появится свободное время, если до этого времени никто больше не проявит интереса. Спасибо.
  10. Что-то вы далеко в лес пошли... Изначально таких крестов в родной флешке нет. Просто в имаджах (т.е. изображениях) заменить нужные текстуры на удобные для вас крестики *.png Крестики меняются так как отредактировано для режима с показом бронепробития т.е. заменены стандартные изображения режима "А-образный с бронепробитием" на кресты разных цветов (белый оранжевый красный зеленый желтый и синий). Чтобы показывало только красный как вариант заменить все на один красный крест либо тамже в имаджах искать тот режим который рисует всегда одну текстуру и менять ее НО надо соблюсти размер родной картинки в пикселях и подогнать под центр вашу текстуру иначе будет сдвиг или наложение. Кароче проще всего заменить кресты на один... А если хотите покопаться то... Модифицированный прицел (стандартная флешка) вариант5.rar
  11. Добавил черную обводку, но по мне лучше первый вариант. Это с какой кратностью вы играете что у вас прям до пикселей видно? :) Не понял? заменить белый крест (который отображается без наведения на цель) на красный? Тогда получится что без наведения и непробитие будут одного цвета вам так удобно? Модифицированный прицел (стандартная флешка) вариант2.rar Модифицированный прицел (стандартная флешка) вариант3.rar Модифицированный прицел (стандартная флешка) вариант4.rar
  12. Сейчас установлю данный мод и посмотрю визуально. Но вроде это то что надо, если к примеру высоту цилиндра сделать 1-2px с альфой в 100% как раз получится что-то типа круга. upd: Посмотрел цилиндр в работе в принципе это то что надо нормально показывает и с батл-асистентом и в обычном режиме. Есть единственное замечание - при просмотре сверху цилиндр так сказать немного искажается Рис2, но думаю если задать маленькую высоту и добавить альфы для цвета то будет в самый раз - и ярче и как круг будет. Жду с нетерпением альфа-версию)))
  13. Если я вас правильно понял то этот цилиндр будет накладываться на танк т.е. точка прицеливания будет центр корпуса танка? тогда возникает вопрос прозрачности самого цилиндра и его контура (допустим сам цилиндр прозрачный а контур нет - чтобы нарисовать что-то типа круга)? Если предполагается сделать так, то возможно ли рассмотреть еще и вариант постоянных прозрачных цилиндров с контуром (т.е. рисовать цилиндры с фиксированной скоростью в конфиге) - это и будут постоянные круги и привязать их к точке где центр перекрестия? ------- Спасибо за быстрый отклик по теме! Очень хотелось бы посмотреть что у вас получиться.
  14. Описание мода: Дополнительные круги скорости для любого прицела т.е. наложение кругов на любые арт-прицелы ( Отдельная флешка для прицелов стандартный игровой, от протанки и т.д.). Функционал мода: 1. Поле (настраиваемое по координатам, цвету, шрифту, вкл/выкл. отображение) с показом скорости цели в км. 2. Поля (настраиваемые по координатам, цвету, шрифту, вкл/выкл. отображение) с отображением макс скорости вперед/назад цели в км. 3. Поле (настраиваемое по координатам, цвету, шрифту, вкл/выкл. отображение) с показом названия танка цели 4. Дополнительные постоянные круги (настраиваемые по км, цвету, альфе, кол-ву кругов,) с фикисированной скоростью изменяющиеся взависимости от расстояния, времени палета снаряда до точки прицеливания 5. Круги максимальной скорости вперед/назад цели (настраиваемые по цвету, альфе, вкл/выкл. отображение) - отображаются при наведении на цель и показываются до ее ухода в инвиз или переключении на другую цель. 6. Динамически изменяющийся круг текущей скорости цели (настраиваемые по цвету, альфе, вкл/выкл. отображение) - опционально так как может быть читом или будет сильно просаживать фпс Дополнительные условия: 1. Мод может быть привязан к ID аккаунта (отдельный *.lic файл) по желанию мододела, если мод будет приватным. 2. Привязка мода к трём ID в одни руки. 3. др. различные условия мододела.. Финансовая сторона проекта: 1. От себя, в качестве благодарности за написание мода предлагаю скромную сумму в размере 1000руб. 2. Заинтересованные в данном моде игроки предлагайте также свою цену, как говорится с миру по нитке наскребем интересную для мододела сумму. 3. Мододелы, кто сможет реализовать такой функционал, просьба отписаться в личку в какую сумму вы оцениваете написание данного мода (чтобы знать хотябы ориентир на подобные вещи). Стоимость мода: ???? руб. Заинтересованные пользователи: 1. aav1982 - 1000 руб. --------- PS: Ребята просьба в теме не флудить а писать по существу, чтобы не загаживать ненужными сообщениями тему. Для заинтересованных пользователей (игроков) просьба писать "Заинтересован в моде, готов потратить ????руб." Сообщения от мододелов в полном объеме с критикой, предложениями и т.д. очень желательны НО огромная просьба не переходить друг другу на личности (например как в других темах с известным всем нам Максом :) )
  15. Прошло несколько дней а наши известные мододелы похоже не обращают на этот топик т.к. нет конкретной заинтересованности. Поэтому я создал новую тему немного более развернутую по данному вопросу. shaa - отпишись в новой теме сколько ты готов потратить если тебе это будет интересно
  16. Держи мой вариант, для себя ковырнул флешку Центральный маркер ставь первый А-образный с бронепробитием Модифицированный прицел (стандартная флешка).rar
  17. Ребят ТС скорее всего имел ввиду такой механизм работы мода как в прошлых патчах: Устанавливался арт-прицел от ДМ (ЕДИНСТВЕННЫЙ по моему мнению в игре с такой возможностью) там была возможность помимо кругов макс. скорости вперед/назад добавить еще два круга фиксированной скорости для ориентира например 20 и 30 км и поверх ставился мод от "Адрила" в последующем с поддержкой "Экспоинта" (раньше ставил мод ГПКрекера пока он ненавернул мод и интерес пропал т.к. много лишка там имхо Но всеравно спасибо самый первый кто реализовал скорость в игре я так думаю) где я брал только один параметр скорости цели в км + мод от "Равена" улучшенная система наведения. Так вот эта сборка намного удобнее чем аимы которые сушествуют по моему мнению, и скорее всего легальная. Просидел на такой солянке модов не один год ;) В этом же патче вышел ДМ (от Юши протанки - полностью переработанный конфиг) но без этих кругов что очень печально.На ютубе ему отписался с просьбой добавить круги но по-моему он врятли там чтото читает ))). Так что интересующиеся этой темой программисты просьба рассмотреть все таки такой вариант прицела: Арт- режим - функции ДМ с доп. постоянными кругами скорости + скорость цели в км. (кстати переделал под себя конфиг ДМ под минималистик оставил только нужную инфу т.к. он красочный был и капец как глаз выдерал). ПС: спасибо вышеперечисленным авторам за моды и прицелы.
  18. Чтобы не создавать новую тему присоединяюсь к ТСу - так же хотелось бы реализовать дополнительные круги скорости (как это было раньше в прошлом патче) Связь также в теме или в ЛС
  19. Цветные иконки в ушах команд (с атласом под новый флеш) Зеркальность не отключена (только сами иконки), лень флешку ковырять - дружно ждем XVM... ))) Цветные иконки в ушах команд.rar
  20. Отключить зеркальность без ХВМ для 0.9.14.1 http://rghost.ru/private/8RXvT2ZjP/127a6612b88d4bc7ee6551374cb4b320 также в архиве накидал инструкцию как самому убирать зеркальность в будущих версиях...
  21. Ждем обновления конфига )) глучит на экране загрузки показывает стату только противника как бой начинается при переходе по TAB показывает нормально. Еще косяк с прогрузившимися игроками кто долго грузится потом ездят с буквами zzZ весь бой. Возможно это еще XVM тупит... ссылки на картинки http://rghost.ru/private/82gVvmJKJ/9eb3e3f466ea37b363f434d43236abf7 http://rghost.ru/private/829SxZMF9/cd43b00f221cfdfe231cb68e7efb7fd1 обновленно: вроде все работает нормально на ночной сборке Build 4799 for WoT 0.9.10
  22. В общем вот так получилось в легком варианте. Если еще добавлять параметры велосипед просто жуть какой получается... простой пакетной автозаменой не обойтись (((. посмотрим на сколько нервов хватит)) ПС фотку удалил так как сервис воткнул вместо нее свою рекламу....
×
×
  • Create New...