Jump to content
Korean Random

aav1982

User
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by aav1982

  1. Мой вариант badges. Два варианта архивов: 1 для XVM - только атлас, зеркальность отключается в конфиг-файле XVM 2 без XVM - атлас и модифицированные *.swf файлы, убирающие зеркальность иконок от night_dragon_on -- Бонусом ко всему в каждом архиве Цветные иконки в дереве исследований и результатах боя - 7 вар от ktulho (упаковано в один файл 01_Icons_1.10.0.0.wotmod) Несколько вопросов к автору мода: 1 Возможно ли добавить badge для фейкового игрока? К примеру серый круг в вашем варианте и если кому понравиться мой вариант то я сделаю серую звезду. 2 Возможно ли добавить badges к маркерам техники? или текстовое поле подстановки к маркерам? Чтобы было не важно по какому варианту маркер будет настроен, по нику или по названию танка (чтобы бейдж был всегда, ну и соответственно уменьшенная картинка бейджа) Например: "markers":{ "enable": true, "position": [-40, -18], "text": "<font face='XVMSymbol' size='10' color='#{xwn8Color}'><b>&#x21;</b></font>" } Файл шрифта прикрепил. 3 На картинке видно что данные подгружаются не у всех. Т.е. не ясно фейк-ник или просто не загрузились данные. В маркерах перед именем у некоторых есть знаки вопроса их можно как-нибудь убрать? Т.е.я полностью убрал в configs текстовые данные для подстановок (они мне не нужны достаточно информативных значков), а вопросы не убираются. В целом спасибо за мод. Мод годный !!! Респект!! иконки для XVM.rar иконки отключена зеркальность без XVM.rar XVMSymbol_26.0.ttf
  2. Ребят ктонибудь адаптировал скин от wlad1164 ? В нем не работает кнопка показать результаты боя https://clip2net.com/s/40ASncf Или может кто подскажет где копать? какую строчку отредактировать надо?? ======== вопрос снят - разобрался
  3. ShuraBB кинь в ЛС номер карты (рублевой) проверяй карту, отправил на развитие...
  4. Пользуюсь этим модом - он показывает вн8 и эффективность на каждой машине за все время. Хотелось бы еще мод который показывает общее вн8 и эффективность по "ластам" т.е за 1к
  5. SerVB а можно такую статистику сделать при просмотре достижений игрока / инфы об игроке? При приеме в клан будет полезная инфа. Принимаешь игрока в клан со статкой и общим ВН8 от 2500 выходишь с такими ребятами в наступ и понимаешь что статка скорее всего не его. Приходится в рандоме откатывать с ним и делать выводы... ПС Андрей может ты тоже подумаешь как это реализовать? Как всегда - сочтемся... )
  6. да согласен - нет, вот поэтому и пожелания) на миникарте ещебы возможность красить точки ато белые точки пересекаються с другими модом...
  7. Пожелания как и писал выше конфиг: "карта": { ['свет': координаты, координаты], ['настрел': координаты, координаты], ['танковка': координаты, координаты] },
  8. Открыл архив и обалдел от кучи файлов )) както можно собрать в один "соrе"? поддерживаю выше просьбу... без привязки к хвм никак не обойтись? За мод спасибо посмотрим что за зверь ПС spoter'у тоже спасибо за выкладывание сорса еще бы конфиг был бы с картами с редактором в ангаре ))) чтобы под себя собрать необходимые точки. Придется компилить каждый раз...
  9. angelsoft подождите немного возможно будет альтернатива
  10. По моему вы очень назойливо просите чтобы кто-то оплатил мод... ничего личного но это некрасиво (имхо), Как вариант автор мода может его сделать и выложить как приватный за деньги, но чтото он медлит с адаптацией набивая ажиотаж... Я предложил подумать над реализацией схожего мода одному известному мододелу. Конечно реализация немного другая будет но если он захочет сделать и выпустить его в массы будет как альтернатива этому моду. В данном моде не удобно было что сервер для входа привязан в настройках к аккаунту что не очень удобно было в случаях когда быстро надо было сменить аккаунт отключившись от сервера.
  11. Бана можно избежать если в настройках мода поставить интервал к примеру в 5 минут (для общего чата). Малоэффективный способ для решения вопроса при наборе бойцов в средний клан к примеру топ 200. Оооочень редко его просматривают нормальные игроки (от 55%+) Другой вариант мода: Есть сторонние сервисы которые позволяют отбирать игроков вышедших из клана (т.е. типа "активных") по % побед. Копируя ники (или пропарсить страничку) собрать ники в файл и конкретно им отправить ЛС с текстом + отправка приглоса (с текстом) в клан. На подобии того как у тебя реализован приглос в бою + добавить ЛС + файл со списком. Или возможно ТС имел ввиду личные сообщения для игроков клана (для информирования игроков включая тех кто не онлайн) как мы с тобой обсуждали в скайпе. ПС Наилучший способ привлечь игроков это катать КБ и Вылазки. От делать нечего решил поделиться своими мыслями касательно данного поста... ПС2 Если комплексно подходить к данному вопросу как инстумент для руководства кланов то: 1 Отправка сообщений в общий чат с интервалом 2 Приглос игрока из боя с текстом (реализованно) 3 приглос игрока после боя с текстом 4 Приглос игрока с текстом при нахождении его в поиске игроков 5 Отправка сообщений в бою 2 раза с интервалом (реализовано в какомто другом моде но желательно все в одном чтобы было) 6 Отправка личных сообщений по списку игрокам (список формируется в файле) + приглос в клан 7 Отправка ЛС игрокам клана 8 Активность игроков клана (пром рес, посл бой, нахождение в тс) Все это сделать как сервис с оплатой на период как это реализовано в battle_assistant, для меня безлимит за идею и первоначальную поддержку...;)
  12. Обрати внимание на количество теней в старой версии. Их (файлов) больше. Удали старые тени + удали ненужные тени, хотя в принципе они не будут подхватываться изза того что их нет в клиенте (наверное ;) ) и оставь тени от новой версии. Вот так у меня получилось в стиле black_spy (проверил в одном бою..) ПС: играю не на ультрах тень немного есть но не сильно критично для меня (может так и должно быть...) Colored_Tank_Icon.wotmod
  13. до 6 ранга мод работает а потом все черный экран и не пускает в игру при перезапуске клиента. в питоне вот такой срач: 2018-02-21 19:59:35.403: ERROR: [EXCEPTION] [FILTERED] Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "mod_TimeSpent", line 161, in ResultsReady File "mod_TimeSpent", line 356, in getRankIcon UnboundLocalError: local variable 'ChevronIcon' referenced before assignment 2018-02-21 19:59:35.403: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-02-21 19:59:35.404: ERROR: File "scripts/client_common/ClientChat.py", line 149, in onChatAction 2018-02-21 19:59:35.404: ERROR: File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ 2018-02-21 19:59:35.404: ERROR: File "mod_TimeSpent", line 161, in ResultsReady 2018-02-21 19:59:35.404: ERROR: File "mod_TimeSpent", line 356, in getRankIcon 2018-02-21 19:59:35.404: ERROR: UnboundLocalError: local variable 'ChevronIcon' referenced before assignment 2018-02-21 19:59:37.282: INFO: [DEBUG] [PLAYER_RANKINGS]: controller data cleared 2018-02-21 19:59:37.284: INFO: [DEBUG] [PLAYER_RANKINGS]: cache data cleared 2018-02-21 19:59:37.285: INFO: [DEBUG] [PLAYER_RANKINGS]: flash view disposed 2018-02-21 19:59:48.086: ERROR: [EXCEPTION] [FILTERED] Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "mod_TimeSpent", line 121, in onGuiCacheSyncCompleted File "mod_TimeSpent", line 460, in UpdateMainData File "mod_TimeSpent", line 356, in getRankIcon UnboundLocalError: local variable 'ChevronIcon' referenced before assignment 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/login/EULADispatcher.py, 80):Traceback (most recent call last): 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/login/EULADispatcher.py", line 100, in processLicense 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/personality.py", line 123, in onAccountShowGUI 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "mod_TimeSpent", line 121, in onGuiCacheSyncCompleted 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "mod_TimeSpent", line 460, in UpdateMainData 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: File "mod_TimeSpent", line 356, in getRankIcon 2018-02-21 19:59:48.087: ERROR: UnboundLocalError: local variable 'ChevronIcon' referenced before assignment 2018-02-21 19:59:48.090: ERROR: [EXCEPTION] [FILTERED] Traceback (most recent call last): File "scripts/client/account_helpers/SyncController.py", line 131, in __onSyncStreamComplete File "scripts/client/account_helpers/DossierCache.py", line 186, in <lambda> File "scripts/client/account_helpers/DossierCache.py", line 252, in __onGetResponse File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/DossierRequester.py", line 366, in <lambda> File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/abstract.py", line 67, in _response File "scripts/common/adisp.py", line 140, in callback File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/abstract.py", line 36, in request File "scripts/common/adisp.py", line 140, in callback File "scripts/common/adisp.py", line 130, in call File "scripts/common/adisp.py", line 184, in caller File "scripts/common/adisp.py", line 154, in doCall AdispException: ('There was an error during processLicense async call.', UnboundLocalError("local variable 'ChevronIcon' referenced before assignment",)) стоит конфиг от Влада - wlad1164_skin_N_1.14.3_full
  14. да все нормально я не обновлял "коре" после обновления все нормально стало. идея нормальная кстати пока тут два мододела может возьмете на рассмотрение мод который бы собирал в клиенте количество промресурса записывал их в дамп-файл на компе и выводил потом статистику по игрокам допустим каждые 15 минут (уст в настройках) обновлять дамп и потом выставлять статистику принесенного промресурса с 00.00 ПН - 23,59 ВС (опять же время настраиваетсся в настройках) Нужно для того чтобы стимулировать бойцов на добычу промрес. к примеру у нас в клане 1место -1к голды. Раньше пользовался версусом но ВГ закрыли походу канал по данным с пром.рес-ми
  15. Я согласен что связь с разработчиком модов идея хорошая, но кода этот чат постоянно вылазит после закрытия - это бесит + если видишь там раков 45-46 бурно обсуждающих моды это бесит еще в двойне потому как они понаставив модов даже с ними умудряются сосать в бою. Не был бы забанен чат обласкал бы их там. у Шуры есть проблема именно со стилями (готовым камуфляжем) за голду и новогодними. Простой комуфляж выданный за гк или выбранный за голду переставляется а вот готовые такие как "черная вдова" и "новогодние" не надеваются. Возможно он пофиксит баг в ближайшее время.
  16. Методом исключения пришел к выводу что... Обычный камуфляж (не голдовый, которого всего 3шт) ставиться и снимается без проблем. Что то с голдовым комуфляжем напутано (черная вдова и подарочные за сбор игрушек) П.С, теперь точно уверен что баг: Усанавливаю вместо обычного камуфляжа готовый стиль "Черная вдова" применяю настройки , делаю смену танка и на танк ставиться обычный камуфляж а не готовый стиль ShuraBB глянь пожалуйста код, может ты чегото упустил?
  17. Возьмем к примеру два танка в ангаре батчат и лор (ст) Надеваю камуфляж на лору жму применить и выйти, переключаюсь на батчата делаю тоже самое. потом переключаюсь на лора а он без камуфляжа. Что не так я делаю... вроде как написано выше так и сделал.
  18. У меня проблема с авто-надеванием камуфляжа. в настройках стоит: "AutoCamo": true, камуфляж "Черная вдова" и "новый год" снимаются с техники автоматически но потом не устанавливаются автоматически на технику на которую по идее мод должен запомнить. Приходится каждый раз перед боем одевать камуфляж (если сменил машину перед боем) Это баг мода? Или функция AutoCamo так и работает - просто снимает со всей техники камуфляж чтобы потом быстро его "ручками" надеть?
  19. ТС обнови пожалуйста иконки под текущую версию. Спасибо
  20. А чО тебя тут так не любят? Куда клацнуть чтобы +1 сделать? )
  21. aav1982

    4

    ТС а можно добавить в мод настройку координат отлетающего урона, размер и название шрифта отлетающего урона?
×
×
  • Create New...