-
Content Count
294 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by vasbelous
-
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
В патчноуте сказано, почти все переработано, от сюда и возможны конфликты Вот такие новости в 0.9.7 интересно, как это на модах отразится, не придется все по новой переписывать? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Странно у меня все норм, может дело в конфликте с другими модами, что у тебя стоит? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Нет не менял. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Не пойму, ошибки сыпит местами, все же думаю какие-то конфликты с протанками, особенно с индикатором ближайшего противника (он и ранее был замечен в конфликтах), но сегодня вообще не пойму, главное вылетов из игры нет, а ошибки есть Добавлю, рентген нормально работает -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
По пробелу как входить? Пробел решает проблему быстрого перевода камеры по ближе к другой цели, т.е. целимся в одного, а потом переводим прицел на другой танк находящийся дальше от нас, он соответственно очень мелкий, жмем пробел и камера перепрыгивает к тому танку на который мы навелись. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
А зачем его теперь менять, камера смотрит по траектории полета снаряда, а это самый оптимальный режим прицеливания. Вопрос, а сведение которое мы видим в артоснайпе соответствует реальному размеру или применяются какие-то коэффициенты? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
и правда - магический пробел! Вот чистый клиент + эта система, что за ошибка? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Я понял, что протанки... вот еще бой, новые (я гонял оба на арте) на всякий случай... Артоснайп просто сказка :) То, что доктор прописал! Немного не понял назначение клавиши пробел (еще не пробовал) И как я понял камера привязана к расстоянию от танка, чтобы перевестись на танк стоящий дальше, надо перейти в обычный арт прицел перевестись и снайп, я правильно понял? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Покатал немного, пока все норма, маркер упреждения не использовал пока. На что обратить особое внимание? это что в логе? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Дождалися!!! -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Благодарю за пояснения, теперь все стало на свои места, единственный вопрос захват относительной высоты работает для всех режимов прицеливания на арте или нет? Добавлю, в этом патче 9.6 стал замечать странную особенность, снаряд стал чаще уходить в бок (причем в 80% влево), а раньше были в основном недолёты/перелёты... -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Прошу прощения, не внятно написал, я речь вел о артиллерийском прицеле и о захвате относительной высоты цели. Т.е. суть как это работает я понимаю, но мне не ясно когда это работает (аркада, снайп, артоснайп) я понимаю, что это дает профит при стрельбе с упреждением, но как это работает при выстреле по неподвижному танку (0,5+0,3?) тогда должен быть частый перелет. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Я, если честно, до сих пор не понял, в каких режимах прицеливания это работает и как это работает когда стреляешь по неподвижному танку, у меня сложилось такое впечатление, что после того как я выключил захват относительной высоты, стали реже происходить перелеты. Короче так до конца и не понял логику работы этого режима - что, где, когда :) Да и красиво ссылку на пост тоже еще не научился на форуме делать, стыдно конечно... -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Да, здесь уже выкладывали. Почитай шапку и пачноуты, много конечно, но тут в двух словах не объяснить... И последние страниц 10 темы, реально мод развивается постоянно (сам понимаешь это альфа версия) и если хочешь разобраться в нём (я сам еще половину не понимаю) то это необходимо. А по арте - посмотри на ютубе 40тонн (он же блог Тровальда) он толково объясняет принципы стрельбы на арте, старые видосы, но лучше пока никто не сделал. Вот текстуры маркера: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16559-beta-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-advanced-aiming-system/page-7?do=findComment&comment=240724 -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
7 альфа, если мне не изменяет память в 217 посте этой темы или около того. Выложу здесь со своим вариантом настроек В нем отключена проверка версии клиента, переназначен артоснайп на нажатие колеса мыши и отключен захват относительной высоты цели в для артиллерии Для установки скопировать в World_of_Tanks\res_mods\0.9.6\scripts\client\mods aasmx.zip Надеюсь автор будет не против, а то назад уже много постов мотать надо, чтобы найти. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
И тебе всего доброго! Сложно автору, а мы лишь наслаждаемся созданной им няшкой :) -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Понятно. Век живи, век учись, но так дураком и помру :) -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
<!-- Блок конфигурации блокировки бесполезной стрельбы. --> <wasteShot> <!-- Блокировать стрельбу. --> <blockShot>True</blockShot> </wasteShot> строка 58 Данная функция действует только в аркадном режиме прицела -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Ждём с нетерпением! А мультиязычность разве нельзя было организовать в текущей версии переписыванием пары строчек в конфиге? В смысле кому надо и так могли выводимый текст переписать хоть на суахили. Добавлю тут на оф. форуме один игрок говорил, что не плохо было бы сделать по какой-то клавише автоматический захват ближайшей к тебе цели в автоприцел без наведения на нее (ну действительно бывает трудно поймать в прицел) если это не запрещено, то думаю было бы очень полезно. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Захват происходит автоматически (по умолчанию) при наведении прицела (просто "коснулись" противника прицелом, автоприцел ПКМ использовать не надо) и дальномер фиксируется на 3,5 секунды подправить <!-- Игнорировать версию клиента. Для опытных пользователей! --> <ignoreClientVersion>True</ignoreClientVersion> разумеется закидывать в папку 0.9.6 полный путь если игра у вас установлена по умолчанию c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.6\scripts\client\mods Моя внимательность меня самого поражает :) Но в голове у меня был вектор вхождения снаряда в цель, я же говорю не всегда могу мысль выразить словами, т.е. видеть угол точнее под каким углом снаряд пролетает последний кусочек траектории. Опять путано... Сформулирую нормально потом напишу. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
А можно ли прыгать с касательной на касательную в разных точках траектории с каким-то интервалом? Как бы мы все равно будем перемещаться по траектории полета, а точта прицеливания привязана к координатам на нулевой плоскости. Может я не могу выразить правильными словами. Или идея полная чушь Пречитаю, я действительно не очень разобрался в маркерах... Я же говорю, я на них не играл, месяц назад начал ЛТ качать все в зачаточном состоянии, вчера только первую лампочку выкачал. Но буду учиться. :) У тебя супер бои конечно, насветить 11К+ это фантастика. Я сам люблю посветить, правда использую Т67 для этого, но даже до 4К еще не дошел, подобрался близко, а теперь ей еще и обзор порезали не хило... Но ладно, это все не в тему. Мод очень разноплановый, какая часть вас интересует, я пишу все бои, может и можно будет видос запилить... -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Упреждение берется в снайперском прицеле, а этот режим работает в аркадном, т.е. берем цель в автоприцел и начинаем крутить, бегать, догонять и если между вами и противником есть препятствие выстрелить не можете, НО вы так же не можете выстрелить через разрушаемые препятствия, это надо помнить. Просто включаем снайп на секунду, стреляем и продолжаем. Добавлю и если танк вышел из прицела (башня еще не довернулась) то тоже не выстрелите впустую! -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Который день думаю, ничего путнего в голову не приходит... А как это реализовано в батл ассистенте? Чем идеологически различается поведение камеры с твоей системой? Может в сравнении появятся умные мысли... Пока из того, что приходит в голову это первый вариант, но колесом мыши мы не увеличиваем высоту камеры, а смещаемся туда-сюда по траектории полета снаряда, т.е. не обращаем внимания ни на какие объекты (строения, танки) тупо елозим мышью по нулевой плоскости, видим в прицеле точку В и можем передвигать камеру по траектории. Вот только как-то надо решить вопрос с уходом в текстуры домов, танков и т.п. что будет встречаться на пути. И еще как-то реализовать чтобы камера показывала с тех же координат, что и в обычном арт прицеле, наводиться то все равно изначально будем в нем, а потом уже арто снайп для точного выцеливания. Путано, бестолково, но надеюсь идея понятна... А вообще можно ЗАБИТЬ, целиться в артоснайпе если танк стоит на горе нет смысла, проще стрельнуть в обычном режиме, а когда он будет на склоне, то тут не будет неба или далеких текстур!!! Единственное, что нужно, чтобы камера не прыгала при пропадании танка из засвета, хотя в первом варианте есть танк, нет его, я понимаю не учитывается. Добавлю. А может вообще забить на артоснайп по траектории, а добавить линию траектории в твой нынешний, т.е. как в обычном арт прицеле мы видим линию идущую к точке В и в месте пересечения с текстурами она становится красной и мы видим проходит ли она (траектория) через танк или цепляется за камень, стену и т.п. (знаем что выстрел точно не пройдет через препятствие или надеемся на ВБР и пытаемся кинуть в эту щель) А ориентироваться по кругу сведения в таких ситуациях практически не вариант. Я довольно неплохо приспособился к твоему артоснайпу и уже интуитивно это понимаю (траектория в голове строится) но это работает только на арте, на которой играю много (Лефша), а сажусь на другую и увы... Еще добавлю по поводу маркера упреждения. В данном виде это не удобно. Мне кажется это реально реализовать только вместе с собственным прицелом. Имеем в прицеле центральную горизонтальную линию на которой в момент наведения на цель, слева и справа появляются засечки упреждения (с учетом скорости перемещения танка относительно нас) переводим засечку на танк и выстрел. Как-то так... Еще добавлю по поводу запрета стрельбы в молоко. Вещь ОБАЛДЕННАЯ! Я сел на ЛТ выполнять ЛБЗ (ЛТ как класс недолюбливал и практически не умел играть на них). Так вот у меня стало неплохо получаться бороться с другими ЛТ благодаря тому, что я не делаю лишних выстрелов в землю и практически всегда разбираю противника так как в момент прострела у меня пушка всегда заряжена :) -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Поздравляю со сдачей сессии! Надеюсь успешно. На сколько падает ФПС? Если не сильно, то можно не обращать внимания, ведь этот режим будет использоваться очень непродолжительное время, целиться в нем постоянно, на арте, никто не будет. Я уже немного становлюсь спецом по артиллерии :) Артоснайп будет применяться при выцеливании окна, камни и т.п. Но вот склоны холма - это важно, на них удобнее целить в артоснайпе. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
vasbelous replied to GPCracker's topic in Mods and Software
У меня перестала работать сегодня эта система, то ли микропатч, протанки тоже обновился, не знаю на что грешить... Бум разбираться вечером Видать что-то сам накосячил, переустановил все - работает без проблем!