Jump to content
Korean Random

vasbelous

User
  • Content Count

    294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by vasbelous

  1. Сильно сказано ))) А не мог бы выложить готовые файлы для установки, а то если я компильну, то боюсь даже у ВГ сервера упадут не то что мой клиент
  2. <!-- Disables client version compability check. Advanced users only. --> <!-- Отключает проверку совместимости версии клиента. Для опытных пользователей. --> <ignoreClientVersion>True</ignoreClientVersion>
  3. @GPCracker Короче. конфликт с клавишей сброса автоприцела, по умолчанию тоже Е, сменил в настройках игры и заработало. Но фишка в том, что раньше работало и так, без переназначений
  4. @GPCracker Что-то у меня снайперский на арте по Е не включается...
  5. @ZUmmer Благодарю! Вот уж действительно, смотришь в книгу - видишь фигу )))
  6. @ZUmmer Какой файл скажи, чет туплю я последнее время )))
  7. Да зум. Не могу вспомнить где настраивается. У меня очень маленькими шагами происходит изменение, замучаешься колёсико крутить
  8. Подскажите, кто знает, как увеличить скорость подъема/опускания камеры в арт режиме (вид сверху)?
  9. Проверил в новой версии, вроде бы все работает, нареканий нет
  10. @GPCracker Подзабыл уже, напомни плиз, как работает этот параметр, что дает увеличение/уменьшение? <cameraAdjustment> <enabled>True</enabled> <!-- Camera interpolation speed. --> <!-- Скорость интерполяции камеры. --> <interpolationSpeed>10.0</interpolationSpeed> <!-- Disable interpolation (equivalent of infinite interpolation speed). --> <!-- Отключить интерполяцию (эквивалентно бесконечной скорости интерполяции). --> <disableInterpolation>True</disableInterpolation> и еще, можно подробнее, что за что отвечает в этом блоке? <!-- Настройки корректировки в артиллерийском режиме прицеливания (вертикальный вид). --> <strategic> <enabled>True</enabled> <!-- Manual correction mode. --> <!-- Ручной режим корректировки. --> <manualMode> <enabled>True</enabled> <shortcut>KEY_LALT</shortcut> </manualMode> <!-- Target correction mode. --> <!-- Режим корректировки по данным цели. --> <targetMode> <enabled>True</enabled> <activated>False</activated> <shortcut> <sequence>KEY_LCONTROL+KEY_K</sequence> <switch>True</switch> <invert>False</invert> </shortcut> <message> <onActivate>#AdvancedAimingSystem:strategicAimCorrection/targetMode/onActivate;</onActivate> <onDeactivate>#AdvancedAimingSystem:strategicAimCorrection/targetMode/onDeactivate;</onDeactivate> </message> <!-- Target height multiplier. --> <!-- Множитель высоты цели. --> <heightMultiplier>0.5</heightMultiplier> </targetMode> <!-- Ignore vehicles. Aim on ground anyway. --> <!-- Игнорировать технику в прицеле. Наведение всегда на землю. --> <ignoreVehicles>True</ignoreVehicles> </strategic> При этих настройках техника в прицеле игнорируется, а множитель высоты как работает в точке прицеливания? Что-то я совсем запутался )))
  11. Всем кто в теме ))) С наступающим Новым годом!!! Удачи в жизни и на полях сражений!
  12. Сегодня наконец смог покатать, на Утесе кажется все заезды закрыты, а траектории отображает (
  13. мой ник в танках vas71 добавь в друзья я как приеду сразу включу танки
  14. Завтра меня не будет в городе, но возможно вернусь к вечеру. Время я так понимаю МСК?
  15. Елки-палки, сколько заездов картошка перекрыла полезных. Все больше и больше они нас загоняют в коридоры. Такими темпанми скоро не только все заезды, но и проезды перекроют, а по картам проложат рельсы. Печаль однако.. @Pavel3333 если .нужно в треньке посидеть, когда фильтровать будешь, всегда готов помочь
  16. Актуальная версия будет только после выхода обновы, картошка постаралась очень, пока мод сломан...
  17. Сложностей здесь до х... и больше, да и какой смысл, если на носу новый патч, под который возможно придется переделывать опять?!
  18. Да блин, долбаная картошка, такой мод поломала, ради дебильного режима, в который раз десять с играл и больше не возникло желания. Просто нереально бесит прыгающий картохин вид от траектории!!! Есть какие подвижки в ремонте мода?
  19. @GPCracker я уже поправил свой пост, все не так просто, но все же думаю стоит пока воздержаться от переделки мода, посмотри 2-3 дня какие новости будут. А своими патчами картошка уже реально затрахала, по другому не скажешь, ну ладно мы привыкли, что они раз в квартал новый релиз выкатывают, с этим можно мериться, но эти микропатчи, которые по идеи должны убирать косяки, на самом деле ломают ее половину. О модах я вообще молчу, затрахаешься их переустанавливать, а тебе еще и переписывать )))
  20. Я так понял, что это связано с фан режимом на хулуин ))) уверен на 99% что во вторник все откатят назад, наверное не стоит с модом даже заморачиваться переделкой пока... Глянул новость https://worldoftanks.ru/ru/news/common/lets-halloween-wot/#tab2 похоже они эту хрень на 2 недели решили растянуть, походу ВГ под видом фан режима решили провести общий тест многобашенности. Слов нет, однако... О, они этим микропатчем даже свои же ЛБЗ поломали https://worldoftanks.ru/ru/news/notifications/pcm-off/ Картошка шмогла в очередной раз ))))
  21. Я заметил, что ХУМ перестает работать при повышении пинга и частых лагах. Играю на паршивеньком интернете и частенько замечаю, пинг был 90-120 и вдруг устойчиво скаканул 250 и выше, при этом сервисы ХУМ обычно перестают работать. Таже картина как на скринах выше. После нормализации пинга все встает на свои места. Я думаю, что при загрузке боя, ХУМ пытается получить данные сервера о командах и если в течении какого-то времени это не получается, то он отрубает свои функции по тайм-ауту. Знатоки меня поправят если не прав.
  22. Погонял в новом патче, пока замечаний нет. Вот, что значит, нормально написанный мод! Если картофан сильно не постарается :))) то он будет стабильно работать из патча в патч.
  23. https://vk.com/wall-70226354_729387не самая радостная новость
×
×
  • Create New...