Jump to content
Korean Random

nixxxie

User
  • Posts

    335
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by nixxxie

  1. Спешу, прочёл не всё и не могу включиться в дискуссию подробно, поэтому пока выскажу основное замечание:

     

    В этой теме возникло серьёзное заблуждение о том, что цель изменений — кому-то угодить. Цель не в этом.

     

    Цель изменений — избавиться от некорректного по своей сути определения: "шанс на победу", которое из-за неправильного названия в свою очередь неправильно интерпретируется массами. То, что фактически показывает формула — это соотношение сил противника, вычисленное на основе рейтингов эффективности, но никак не "шанс", поскольку не учитываются многие другие прямо влияющие на исход боя критерии.

     

    Прошу дальше воздержаться от обсуждения отношения к шансам у ВГ и заведомо неадекватной части аудитории, это только уводит дискуссию в неконструктивное русло.

     

    На мой взгляд на даннный момент для приведения этого компонента в порядок достаточно:

    1. Избавиться от приведения к процентному выражению
    2. Дать этим данным более корректное имя(какое? предлагайте варианты, либо поддержите приглянувшиеся из озвучиваемых)
    3. Ввести наглядное отображение в виде шкал(либо чего-то ещё, если будут ценные идеи. предлагайте, обсуждайте)

     

     

     

    Then:

    A. Calculate team strengths separately and do NOT complement them to 100(%) value and do NOT normalize them to a power of 10 so they can't be easily misinterpreted ;) .

    B. Display them with separate bars the way calculate above, both starting from zero - any team has NONzero strength so this somewhat diminishes teams disparity and obfuscates rating a bit - but the difference is still there and players after some time will get that. It won't protect you from red vs rainbow battles, though, and those happen quite often.

    C. Do not use scales, because then every battle with weaker team will have the same effect that only low percentages have now.

    D. Call it simply "team strength" or "team combined skill".

  2. My impression after reading silently (and thinking for myself) is that you either

     

    1. Stay true to current rating - no matter if you display it with numbers or bars; it will always do the same and players will quickly learn to recognize the odds - so it will NEVER serve the purpose WG wants you to implement.

     

    2. Obfuscate rating and displaying, effectively lying to players and making prediction meaningless - because it is the only way to achieve what WG wants you to.

     

    There is no third way and decision is not mine - decision about your goals vs WG goals. I like bars and i think it may be the way to go anyway, but do not delude yourselves about the outcome ;) , so set your motivations for this change proper first.

    • Upvote 3
  3. Online Editor in current form will always lag behind, stall development and allow only to change simple features. Yet, to certain extent, there is a need for it and i am constantly fighting guys on EU forums, who try to use it and then whine because of outdated configs with errors.

     

    Solution i'm thinking about falls in between: instead of editor make quick online validator/renderer - which would allow a quick check of errors in hand-edited file and see how certain features look (even faster than running a replay), showing all possible events together, the ones that need visual check (eg. OTM, color schemes, playersPanel, statisticForm etc).

     

    It seems to me, that such tool wouldn't need updates that frequently, would it? And it surely would be helpful even for noobies starting their adventure with handediting configs.

    • Upvote 1
  4. I am dumb, it wasn't that long ago...

     

     

     

    XVM-5.4.0:
      * new mod: xvm-comments, allow to change nicks of the friends and add comments.
      * removed section "rating" - replaced with network services settings in the personal cabinet
      * removed options "showChances", "showChancesLive" - moved to personal cabinet
×
×
  • Create New...