Jump to content
Korean Random

xZirus

User
  • Posts

    379
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Posts posted by xZirus

  1. 1 час назад, Csandr_Kosmos сказал:

    ... ну и естественно при загрузке боя картинок нет но по пути World_of_Tanks\res_mods\1.2.0.2\gui\flash\atlases\ лежат мои иконки и в бою в ушах и по клавише Tab всё норм.

    Так если у тебя в ушах и по таб все норм, что тебе нужно? Оставь все в рес_модс и все.

  2. Всем привет!

    Моде не считает урон после уничтожения машины, т.е. после того как меня убили, по моему засвету нанесли урон, но он появился только в финальной стате.

    Это баг или фича?!

  3. 13 часов назад, Dorado сказал:

    @ktulho , маленькая проблемка.Не работает tabstops В чем может быть причина?

    
     // Формат подложки лога повреждений.
    "formatHistory": "<p align='left'><img src='img://gui/maps/icons/library/dossier/armorUsing40x32.png' width='40' height='32' align='baseline' vspace='-12'><textformat tabstops='[30,50,50]'><font face='Georgia' size='14' color='#CCCCCC'><b>{{comp-name}}</b><tab><font size='15' color='{{c:type-shell}}'><b>{{type-shell}}</b></font><font>{{costShell}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><font color='{{c:team-dmg}}'><b>{{vehicle}}</b></font><tab>{{name}}</font></textformat></p>"

     

    Проблема не работающих отступов в присутствии блока <img ...>, его нужно удалить. Зачем он нужен?

    Так же нужно правильно настроить отступы, о чем уже упоминалось выше.

    Так же мне не понятно назначение этого:

    <font>{{costShell}}</font>

    В данном интерпретации попросту не работает и не требуется, т.е. можно выкинуть.

    И вообще лог какой-то скудный что ли, даже полученный дамаг не выводится..., я бы рассмотрел вариант построения "своего" на базе дефолтного, о чем так же уже упоминалось.

     

    В общем ниже скриншот с вашим (ДО) логом и внесенными правками (ПОСЛЕ ):

    1). Выброшены <img ...>  и  <p ...>

    2). Значения tabstops: '[80,150,250]'

    1522807759_.jpg.2513def1ffdff46f2811c66957ffa672.jpg

     

    • Upvote 1
  4. 44 минуты назад, Slava7572 сказал:

    Этот шрифт(XVMSymbol.ttf) все время совершенствовался,добавлялись символы,потом перешли на встроенный xvm,стали туда добавлять.....если стоит хвм,то лучше символ удалить,чтоб не конфликтовали,они по функционалу абсолютно идентичны с учетом версии.

    Да, мой установленный когда-то, действительно конфликтовал с тем который лежит в XVM.

    Кому интересно, то встроенные шрифты лежат тут:

    1083335113_1.thumb.jpg.ec725550c3629951d096dc18fd2c1b59.jpg

    50 минут назад, ktulho сказал:

    Благодарю за ссылочку!

  5. 1 минуту назад, Slava7572 сказал:

    Этот шрифт(XVMSymbol.ttf) все время совершенствовался,добавлялись символы,потом перешли на встроенный xvm,стали туда добавлять.....если стоит хвм,то лучше символ удалить,чтоб не конфликтовали,они по функционалу абсолютно идентичны с учетом версии.

    Вот оно как!

    А где этот встроенный шрифт лежит, как на его символы посмотреть? 

  6. Пытаюсь использовать вот этот макрос:

    // Тип нанесенного урона по асситу (макрос {{assist-type}}).
          "assist-type": {
            "stun":         "<font face='xvm'>&#x117;</font>",   // stun / оглушение
            "assistTrack":  "<font face='xvm'>&#x116;</font>",   // assistTrack / сбитая гусеницы
            "assistSpot":   "<font face='xvm'>&#x10A;</font>"    // assistSpot / засвет

    но ничего не работает.

    Заглянул в шрифт XVMSymbol.ttf, и не нашел там никаких символов дальше 115, а тут используются 116, 117 и 10А

    2076915135_.thumb.jpg.d8d6636dfc67e6fbde95ffa5777b3a3e.jpg

    Может у меня что-то не доустановлено или как?

  7. 2 минуты назад, Pensioner сказал:

    Мне так удобней, так как у меня  есть иконками которых нет среди стандартных(сам делал), и чтоб не путаться с указанием пути к иконкам всё скинул в одно место.

    Понятно.

    32 минуты назад, Slava7572 сказал:

    Можно конечно

    <img src='img://gui/maps/icons/бла-бла/бла-бла.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-12'>

    если ширину и длину не писать,то будет стандарт,т.е. размер самой иконки,то же самое с выравниванием.

    Да, я просто спросил почему используют именно свою папку.

  8. 2 часа назад, ktulho сказал:

    Исправил, обновил assistLog.py в шапке.

    Супер!

     

    Перелопатил макросы в описании, но не нашел макрос который бы позволяет выводить последний дамаг по танку.

    В hitLog.xc для этого я использую {{dmg}}

×
×
  • Create New...