Jump to content
Korean Random

xZirus

User
  • Content Count

    293
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by xZirus

  1. Моды РАБОТАЮТ от предыдущей версии!!! А переименовывать файлики это много времени лишнего тратить
  2. Самое интересное, что в реплее все нормально:
  3. Что где? Моды все там же где и были как всегда!
  4. А по ассисту стата собирается?
  5. Ну так правильно! У тебя в блоке подложки выводится по сути шапка: // Background of the log of applied damage. // Подложка лога нанесенного урона. "logBackground": { "$ref": { "path":"hitLog.log" }, "lines": 1, "formatHistory": "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{py:xvm.totalDamage}}</b> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{alive? |{{blownup?(|)}}}}</font>" }, Для чего это сделано даже и спрашивать не буду. Должно все быть норм. А разве сложно это проверить!?
  6. Отлично!!! Категорическая благодарность PS А где и когда появится обнова?
  7. Я просто предложил вариант, если есть другое решение проблемы, то я вовсе не против. Конечно другое, кто же спорит! Но мне тогда не понятно зачем использовать это окно, если оно не предоставляет стандартную информацию?
  8. Вот этого быть не должно, точнее это не правильно!!! В текущем блоке ты можешь хоть что писать оно не будет работать, т.к. блок ВЫКЛЮЧЕН: "hitLogHeader": { "enabled": false, У тебя где-то еще рисуется заголовок и именно его параметры нужно редактировать, НО я бы тот блок прибил и редактировал этот. Попробуй отключить этот блок: "hitLogBackground": { "enabled": true, и скинь конфиг hitLog.xc
  9. Приветствую! 1). По сути ты все верно понял (описал) - нужно реализовать возможность использования дефолтного интерфейса: Лично я считаю, что текущая реализация интерфейса (XVM): многим будет по душе, т.к. выводится много дополнительной полезной информации, а это означает, что нужно реализовывать возможность выбора между дефолтным и XVM вариантами, собственно та самая опция в конфиге о которой ты пишешь. Я вижу что-то вроде такого описания (как вариант): // true - display default interface for "FrontLine" mode. // true - отображать дефолтный интерфейс для режима "Линия фронта". "showDefFrontLineInterface": false, 2). Я уже писал выше, но повторюсь, в XVM варианте интерфейса не отображается полученное звание (нижняя лента это дефолтный вариант): 3). Я делаю модификации по "украшательству" финальной статистики: - дефолт ЛинияФронта: - дефолт Рандом: С XVM Рандом согласуется нормально, а вот Линия фронта имеет косяк. Дело в том, что в рандомном флэше есть картинка для фона блока выполненных задач и она монотонная (черная), т.е. масштабируется без проблем, а в моих мода фоновые картинки именно картинки и при масштабировании они растягиваются и становятся не красивыми: Как вариант можно вернуть блок с Довольствием, а в нем выводить информацию (списком) со статистикой по используемым танкам. Т.е. выпадающий список из верхнего правого угла убрать и все эти кнопки (по имени танка) перенести в виде списка в этот блок и при нажатии на определенный танк так же в правой части выводить список техники и активностей по ней. Ну а в качестве статистики по танкам выводить Вот мой мод с украшательством: commonStats_1.5.0.wotmod
  10. Обновил все что требовалось под патч 1.5.0. На самом деле практически все моды работали и от версии 1.4, кроме финальной статистики, которую в очередной раз подвергли изменениям. Финалки поправил ВСЕ, в том числе и те в которых были проблемы с ленточками. В общем пользуйтесь 
  11. А по какому принципу {{xtdb}} высчитывает значение? Возможно можно взять за основу max и min значения по данному параметру из игровой статистики.
  12. Народ!!! Я не понимаю почему нет ни одного ответа по теме!!!
  13. Ну не знаю... А не проще через какой-нибудь файловый менеджер (нортон командер, фар и т.д.) сортировать в папке файлы по размеру и скопом выделить "пустые" (минимальный размер) и удалить?!
  14. Всем привет! Допиливаю до конца свой конфиг и вот с чем столкнулся. Хочется суммарный (общий) дамаг красить в разные цвета, в hitLog для этого используется вот такой макрос: {{py:xvm.totalDamageColor}} может и для ассиста есть подобный?! Помимо этого, но уже на уровне опции можно было бы красить аналогичным образом суммарный дамаг от "гусления", "засвета" и "стана".
  15. @EvilUkrвсе верно - нужно править сам код флэша. Подстановками ничего не добиться, т.к. каждая строчка в списке имеет один и тот же фон, т.е. и 1 и 5 и 10 и вообще любая позиция во флэше имеет один единственный фон. Рамка тоже не поможет, т.к. даже ее добавление потребует изменения кода флэша.
  16. @EvilUkrя думаю это сделать можно, но как мне не известно, т.е. просто заменой и подстановкой картинок не получится, нужно менять код.
  17. Да, про совзводов я не думал, т.к. катаю соло... А вообще подвинь (опусти) еще ниже панель и делов-то. Ну а если совсем красиво охота сделать, то добавь еще одно условие по макросу {{squad-num}} на проверку нахождения во взводе.
×