Jump to content
Korean Random

xZirus

User
  • Posts

    379
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Posts posted by xZirus

  1. Приветствую!

     

    Эта проблема имеет место быть уже давно, но все никак руки не дотягивались написать об этом.

    В общем это даже не проблема, а достаточно неприятное неудобство, которое заключается в необходимости постоянно прокликивать путь к папке где лежат файлы для создания атласа. Если это делать единожды, то проблемы как бы и нет, но постоянно это делать даже в рамках одной сессии уж очень напрягает.

    Можно сделать память последней выбранной папки?

     

  2. Приветствую!

    Как-то раньше не замечал или такого не было вовсе, в общем заметил, что после того как меня убивают лог перестает фиксировать урон по ассисту:

    1394597459_.jpg.51eee9db046128aede9e7396b9d73847.jpg

     

    Это исправляется или как?

  3. 1 час назад, Kotyarko_O сказал:

    Не нашёл подхода к этим вариантам.

    "Аддон не добавляет текстовое поле, а изменяет имеющееся"

    А разве нельзя взять другое текстовое поле (те которые я предлагал) и писать туда?

  4. 03.03.2019 в 23:02, Kotyarko_O сказал:

    Аддон не добавляет текстовое поле, а изменяет имеющееся (то, в котором указывается имя карты и режим боя). По сути, в размерах не ограничены - поле с автосайзом (могу ошибаться). Но добавление в данном случае это: для ширины - добавить пробелов или tabstops, для высоты - использовать "\n". То есть, кастомизация ниоч.

    Но если есть идеи для более удачного расположения, можно влезть в какое-то другое поле =) В текущем виде можно подобрать tabstops и вывести показатель по центру окна, над текстом с результатом боя.

    Приветствую!

    Решил перебраться на отображение эффективности в исполнении XVM и не очень радует место вывода инфы в ангаре.

    В добавок ко всему я использую модифицированную флэшку commonStats.swf в которой нет "подложки" под текстом.

     

    Предлагаю перенести сюда:

    1.thumb.jpg.bb9326371363854f6926e59790b84dda.jpg

    Мало кто будет выводить более двух параметров, а поэтому подойдут варианты "1" и "2", для второго варианта даже штатное поле правильно называется - Боевая эффективность, ну а что касается варианта "2.1", то он позволит выводить больше параметров, но при этом часть текста нужно будет удалить, что само по себе не есть проблема, т.к. большой смысловой нагрузки не несет.

    Перенос места расположения, помимо решения проблемы с читаемостью параметров, исключает необходимость редактировать флэшку!

     

    Для примера привожу скриншоты "Поражение" и "Ничья".

    2.thumb.jpg.09a28100e079fc07afdd374816c63a72.jpg 3.thumb.jpg.d60a42628ae84f868492fc661b43b08c.jpg 

     

  5. 6 часов назад, skif009 сказал:

    @xZirus hitLog.xcвот.  

    Ну так правильно! У тебя в блоке подложки выводится по сути шапка:

        // Background of the log of applied damage.
        // Подложка лога нанесенного урона.
       "logBackground": {
          "$ref": { "path":"hitLog.log" },
          "lines": 1,
          "formatHistory": "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{py:xvm.totalDamage}}</b>  {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{alive? |{{blownup?(|)}}}}</font>"
        },

    Для чего это сделано даже и спрашивать не буду.

    6 часов назад, skif009 сказал:

    На случайный бой эти параметры не будут влиять? Там хит лог никуда не уедет или пропадет?

    Должно все быть норм.

    А разве сложно это проверить!?

  6. 6 часов назад, night_dragon_on сказал:

    Его там быть не должно.

    Мы не меняем расположение/содержимое стандартных элементов интерфейса с целью "просто так".

     

    Я просто предложил вариант, если есть другое решение проблемы, то я вовсе не против.

     

    6 часов назад, night_dragon_on сказал:

    Это совершенно другое окно, в стандартном не выводится полученное звание, не нужно их сравнивать между собой. Если хочешь видеть полученное по итогам проведенного боя звание, то нужно отображать специализированное окно для данного режима.

    Конечно другое, кто же спорит! Но мне тогда не понятно зачем использовать это окно, если оно не предоставляет стандартную информацию?

  7. 9 часов назад, skif009 сказал:

    здесь ставил и true, у меня стало два заголовка, вернул на false, стал один...

    Вот этого быть не должно, точнее это не правильно!!!

    В текущем блоке ты можешь хоть что писать оно не будет работать, т.к. блок ВЫКЛЮЧЕН:

    "hitLogHeader": {
          "enabled": false,

    У тебя где-то еще рисуется заголовок и именно его параметры нужно редактировать, НО я бы тот блок прибил и редактировал этот.

    Попробуй отключить этот блок:

    "hitLogBackground": {
          "enabled": true,

    и скинь конфиг hitLog.xc

     

     

×
×
  • Create New...