-
Posts
8,219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Динамический цвет на количество отметок на стволе в карусели
HEKPOMAHT replied to Tapx's topic in XVM Configuration Questions
так попробуй: "textFormat": { "color": "{{v.marksOnGun=1?#00FF00|{{v.marksOnGun=2?#0000FF|{{v.marksOnGun=3?#FF00FF|#FF0000}}}}}}" } -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Mods and Software
запусти клиент без модов и проверь <SubTexture> <name> AT-SPG_enemy_dead_purple </name> ... </SubTexture> <SubTexture> <name> AT-SPG_ally_dead_green </name> ... </SubTexture> в battleAtlas.xml названия -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да, должно вместо нулей быть например 13,4 из 10 боёв раза 4 возвращает нули. Танки с цикличной зарядкой. На остальных не обращал внимание. раньше на сколько помню с этим боролись: повторюсь, такое поведение стало только с допиленным скриптом после этого репорта: ---- сравнительно недавно для двухстволок нули исправляли -
потому что наверно ни кто не просил - вот Саня и не делал таких макросов. Спроси в теме - может сделает (если получится конечно)
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho {{py:sight.reloadTime%3.1f|0.0}} пока идёт отсчёт боя очень часто нули возвращает. Бои случайные. у этого скрипта этот баг был изначально. * в смысле у допиленного был этот баг. ---- реплеи сохранял - не воспроизводится -
а я и не писал, что он неудобный. Я писал что он не работает как положено
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
бодрячком в Build: 8.9.0_0017 -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
14:05 убил экипаж. Не срабатывает: "{{alive? |{{blownup?||<font size='19'>w</font>}}}}" хитлог экипаж убит.wotreplay -
Да лучше параметром не пользоваться https://kr.cm/f/t/68810/ https://kr.cm/f/t/63507/
-
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да сразу недопёр конструкцию добавить. Вертелось же в голове что что-то нужно изменить... и тень теперь красная как положено ---- нужно тогда эту правку в дефолт запулить? было: стало: совсем другое дело ---- либо можно прямо в "world_collision" вместо {{hit-effects}} вписать -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так работает... жесть -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
---- так разве шта: "unknown": "{{dmg=0?{{l10n:armor_pierced_no_damage}}|{{dmg}}}}" -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так смысл в {{hit-effects}} то в чём: при {{dmg}}=0 отображается "без урона", а будет отображаться 0 -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я на дефолте проверяю. Дефолтный без изменений log "dmg-kind": { ... "world_collision": "{{hit-effects}}...", // world collision / столкновение с объектами, падение. // Тип попадания (макрос {{hit-effects}}). "hit-effects": { "armor_pierced": "{{dmg}}", // penetrated / пробито. ... "unknown": "{{l10n:armor_pierced_no_damage}}" // unknown / неизвестно. }, "formatHistory": "...{{dmg-kind}}..." тут идёт урон 475 ---- "lastHit" "dmg-kind": { ... "world_collision": "{{hit-effects}}", // world collision / столкновение с объектами, падение. {{hit-effects}} из log формат тот же: "formatLastHit": "{{dmg-kind}}" тут идёт "без урона" -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
нефига я не понял. опция включена в log идёт урон 475 (0 (без урона) + 475) в lastHit урон не идёт. Там "без урона" -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так в lastHit он же не суммируется - без урона чёрный должен быть в дефолте норм, в моём возвращает armor_pierced. в чём причина понять не могу... причём именно на этом реплее. В остальных норм работает... -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Предложение для https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ Рекомендуемые версии XVM заменить на: Стабильные версии XVM "рекомендуемые" вводит игроков в заблуждение ---- либо убирать со страницы загрузок старые версии -
кол-во боев на танке в карусели
HEKPOMAHT replied to DrLom_75's topic in XVM Configuration Questions
смотри в carouselNormal.xc -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho и ещё - на моём скрине "без урона" с красной тенью "{{dmg=0?#000000|#770000}}" а должно быть с чёрной, раз лог работает по другой логике ---- всунул в тень макрос "{{c:hit-effects}}" возвращает "armor_pierced", а должно "unknown" -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho меня больше интересует другое - почему в ласт хит нет урона 475 даже при самом медленном просмотре реплея установил для проверки "timeDisplayLastHit": 1 ---- может данные в лог xvm одновременно поступают, в отличие от клиентского? -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я привёл пример, в какой последовательности был нанесён урон в самом клиенте... -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
сначала было без урона только крит потом с уроном 475 -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
если судить по риббонам, то последнее с уроном