-
Posts
8,219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
так а ты без модов попробуй для проверки. Порядок установки в шапке темы. Установишь, добавишь скрипт и 2 файла с заменой -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
значит не заменил. -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
ещё этот файл объединять нужно. Скопируй с заменой: elements.xc -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
нет скрипта. В шапке темы ссылка -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
battleLabels.xc -
Всё забывал написать в elements.xc в 50 строке нужно удалить запятую: /* { "$delay": 100, "playersPanel": { // Left panel // Левая панель игроков (ухо) "listLeft": { "y": 65 }, // Right panel // Правая панель игроков (ухо) "listRight": { "y": 65 }, // Players panels switcher // Переключатель режимов панелей игроков "panelSwitch": { "y": 37 } } }, // удалить запятую */ так как при раскомментировании блока будет ошибка
-
про "ужать" не понял. Выбирай короткие уши - они и будут самые ужатые ---- { // Interface elements. // Элементы интерфейса. "elements": [ { "$delay": 100, "playersPanel": { // Left panel // Левая панель игроков (ухо) "listLeft": { "x": 0, "y": 65 }, // Right panel // Правая панель игроков (ухо) "listRight": { "x": 1300, "y": 65 }, // Players panels switcher // Переключатель режимов панелей игроков "panelSwitch": { "y": 37 } } } ] }
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
файл damageLog.xc если нужно двигать строки лога, то 238, 244 если последнего урона по центру экрана, то 254, 260 -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я честно говоря даже не делал и не проверял эту функцию за ненадобностью. Как я понимаю, двигаться будет только поле с стоками лога. А нужно что бы двигалось и шапка и строки. То есть ерунда получится. Положение можно настроить в файле hitLog.xc, меняя x, y x - общий, в строке 110 y - в строках 118, 123, 132, 138 -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
07.05.22 + обновил иконки с общего теста (там новый танк добавили) -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Build: 9.1.0_0033 -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
6:45 дамаглог_без_оглушения.wotreplay -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
12.22 хитлог_без_оглушения.wotreplay ---- дамаглог ищу -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
-
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
дамаглог был заготовлен: оглушение_дамаглог.wotreplay ---- хитлог нужно бой скатать на арте вот с вотреплея нашёл: в начале боя оглушение_хитлог.wotreplay оглушение_хитлог.wotreplay -
Turning off summary feature
HEKPOMAHT replied to HolgerDK's topic in XVM: English Support and Discussions
battleLabelsTemplates.xc // Panel with total player efficiency. // Панель с общей эффективностью игрока. "totalEfficiency": { "enabled": false, -
Turning off summary feature
HEKPOMAHT replied to HolgerDK's topic in XVM: English Support and Discussions
-
Статистические данные (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ЧАЙНИК "battleEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_BATTLE_EFFICIENCY)", ... "format": "<font color='{{py:efficiency.wn8Color}}'> {{py:efficiency.wn8}}</font>" }, по скрипту battleEfficiency.py - пиши в профильную тему... -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho смотрел это предложение? // Тип снаряда (макрос {{type-shell}}). "type-shell": { ... "high_explosive": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:high_explosive}}</font>", // high explosive / осколочно-фугасный. "high_explosive_stun": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:high_explosive}}*</font>", // high explosive / осколочно-фугасный оглушающий. ... }, ---- есть такой вариант: "high_explosive": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:high_explosive}}{{stun-duration?*}}</font>", // high explosive / осколочно-фугасный. имхо: добавление строки более грамотно, чем усложнять строку макросом (особенно для своих конфигов) ---- ну и соответственно добавить в хитлог -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
комп слабый наверно. Отключи маркеры (возможно и миникарту) в файле настроек @settings.xc -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
проще говоря - то, что во втором посте темы - это вырезанные модули из основного конфига. если пользуешься основным - больше устанавливать ничего не нужно -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
то что по отдельности - это для других (пользовательских) конфигов. Народ просил что-то одно. Я выкладывал отдельно от своего основного. Для дефолт - это я как пример написал вот и я не пойму - к чему эти детские раскраски