Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. тут дело в том, что добавлен новый макрос {{my-blownup}} - TO DO / возвращает 'blownup', если взорван боекомплект техники игрока, иначе пусто его в релиз стабильной версии XVM его ещё не добавили. Вот и выложил конфиг для тестирования с XVM nightly builds @xTPAKTOPx, Вот кстати макрос сработал Взорвана голдой боеукладка, всё отобразилось как положено .
  2. 1) скачиваешь xvm тут http://nightly.modxvm.com/ 2) устанавливаешь в папку с игрой, с заменой - мой архив устанавливать заново не надо
  3. я тут уже новый макрос задействовал, которого нет в релизной версии, с ночником тестировать нужно http://nightly.modxvm.com/ . Я чего собственно и подписал архив (пока для ночной сборки) .
  4. battleLabelsTemplates.xc "damageLogBackground": { "x": ..., - положение по горизонтали
  5. @ktulho, а вот интересно. можно ли сделать макрос как-нибудь для ушей "чат у игрока забанен" ?
  6. да и ещё появился ещё один средний урон и ещё один основной калибр сверху в центе :) . Для начала желательно установить xvm http://nightly.modxvm.com/ - в релизе не все макросы дамаглога. Мой конфиг находится в одноимённой папке , а не в папке default. , если что нужно поправить карусель ушла :) вот по умолчанию какая должна быть значит папку atlases не почистил
  7. 1) очистить папку res_mods/configs/xvm/H_E_K_P_O_M_A_H_T_/img/atlases 2) включить зеркалирование иконок в battle.xc "battle": { "mirroredVehicleIcons": true
  8. тему посещал, если бы можно эти настройки (снаряды+расстояние) сделать в camera.xc , полагаю так было бы проще. Не проверял, но если например человек установит свой прицел, то будут накладываться данные из battleLabels.xc на новый прицел.
  9. откуда иконки танков нужно убрать ? carousel.xc "carousel": { "enabled": true, - заменить на false, будет карусель из клиента
  10. Ну норм тогда. Включаем индикатор xvm, и отключаем его либо "alpha": 0, либо "format": "" - пропадает в обоих случаях. @sirmax, тогда ещё вопрос, можно ли сделать по аналогии с зумом поле с количеством снарядов, т.к в клиенте оно сабозаметное.
  11. @sirmax, По "zoomIndicator" вопрос возник. при попытке отключить таким образом "zoomIndicator": { "enabled": false, появляется белый индикатор из клиента отключить получается только так "zoomIndicator": { "enabled": true, "alpha": 0,
  12. в настройках клиента это делается, если привык, должен помнить хотя как по мне, это очень не удобно
  13. Всё же хотелось бы сделать его схожим с дамагЛогом.
  14. спс, время позволило, решил тему создать.
  15. 12.10.22 – – XVM (boosters 12.10.22).rar 09.06.23 – – XVM (hitLog, damageLog 09.06.23).zip 18.01.22 – – XVM (widget 18.01.22).zip 22.09.22 – – XVM (fragCorrelation 22.09.22).rar 21.01.22 – – XVM (markers 21.01.22).zip 09.06.23 – – XVM (sight, anglesAiming 25.05.23).zip 1.29 – – XVM (icons 01.09.24).zip
  16. стандартный – – XVM (config 01.09.24).zip цветовая слепота – – XVM (config blind 01.09.24).zip
  17. Годится, спс как я понимаю, для "Основного калибра" тоже нужно прозрачность дописать, чтоб надпись в других типах боёв не выводилась (т.к выдаётся только в случайных боях) "alpha": "{{py:xvm.total_hp.getMainGun('100','0',{{hitlog.dmg-total}})}}",
  18. Ну ты делаешь чтоб надпись пропадала, а я думаю сделать так, что пусть надпись будет, только н/д добавлялось при отсутствии данных, ну типо как в обычных макросах {{макрос|н/д}}
  19. при такой конструкции всё полностью исчезает {{py:xvm.total_hp.getAvgDamage('<font color='#F0F0F0'>{{l10n:avgDamage}}:</font> <b>{{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}</b>','',{{hitlog.dmg-total}})}} А нужно чтоб так было, как я понимаю Средний урон: н/д
  20. Подскажи ещё тогда , как подстановку при отсутствии данных (н/д) сделать, в ру не разбираюсь "format": "<font color='#F0F0F0'>{{l10n:avgDamage}}:</font> <b>{{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}</b>"
  21. Рома привет. Подскажи такой вопрос по Среднему урону. На реплеях он не должен отображаться (точнее иногда есть, иногда нет)
  22. Проверил на реплеях (старые, новые), проверил ситуацию с закрытием клиента - работает, показывает как положено !
  23. @sirmax, привет. Можно ли добавить ещё один пункт в iconset.xc "iconset": { // Путь к атласу индикатора урона. "damageIndicatorAtlas": "damageIndicator" и ещё средствами xvm сделать отключалку "затемнения в снайперском режиме" добавив такой пункт в camera.xc например.
  24. Другие без изменений всё норм грузится при таком формате "format": "<font color='{{py:xvm.critTimeBT?#F50800}}'>{{py:xvm.minutesBT%02d~:|00:}}{{py:xvm.secondsBT%02d|00}}</font>" 00:00 показывает При перемотке назад реплея - та же картина.
  25. или ещё лучше тут включение проверить // Подложка лога полученного урона (см. damageLog.xc). "damageLogBackground": { "enabled": false,
×
×
  • Create New...