Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,043
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. В дамаглоге так сделал вроде не помню уже, но где-то размер пробела задавал уже :) - всеровно спс за подсказку! пересмотреть конфиг, где-то ещё   должен быть. @chizhik_42, там ещё в статистике во время боя по TAB этот пробел есть - к обнове 9.18 всё заменю - норм будет, без квадратиков.
  2. попробовать с этими ушами, как вариант (один широкий   на два неразрывных заменил) закинуть с заменой res_mods\configs\xvm\H_E_K_P_O_M_A_H_T_ странно, может от редакции зависит... короче так и оставлю в конфиге " " место " " (+1 пиксель погоды не делает :)
  3. так широкий пробел   не хочет в таком виде. в таком   на Вин -10 норм, а вот у человека скорее всего XP стоит (предполагаю), раз квадратики.
  4. тогда как я понял лучше десятичный код на HTML в конфиге переписать, раз такое дело. Как тут правильно сделать? Или может ещё лучше посоветовать XP на более позднюю версию Windows заменить :)
  5. @sirmax, подскажи пож. Почему у человека широкий пробел   отображает пустым глифом, у меня норм всё. (Win - 10) {{vtype}} {{vehicle}} или HTML-код   лучше вставлять. Может ОС влияет как - нибудь ?
  6. устанавливаем xvm - это основной мод, потом мой конфиг . В шапке темы под спойлером подробно описал, если что. в этом причина скорее всего.
  7. На Евро сервере вчера обнова была (18 Apr 2017) вот
  8. ну хорошо, запулишь гляну. ну смотрю кольцо убрал, кнопку по центру увеличил - уже гораздо лучше. Пусть тогда так будет.
  9. убрать нужно, и ради интереса, если не сложно можно ли мой вариант сделать, просто посмотреть, как часы с двумя кнопками выглядеть будут, там верхняя картинка.
  10. ещё вроде как мелкое кольцо хронометра расплывчатость циферблата даёт
  11. сверху - часы с кнопкой снизу - секундомер
  12. вот по этому и привёл пример исходя из того, что часы отлично выглядят в малом размере.
  13. первоначально я так и думал, к часам две кнопки приделать. Я заметил ещё диагональные элементы хуже отображаются в малом размере, чем строго горизонтальные или вертикальные - как стрелки например.
  14. я исхожу из того , что лучше выглядит. основная идея вот тут
  15. может что-то типо этого сделать, попроще вот пикселями слепил сверху кнопку - норм вроде, + если ещё одна сбоку будет. (двух думаю достаточно) ещё вариант
  16. глянул, спс. Вот что получается стрелки на часах лучше, и кнопки можно наверно пожирнее.
  17. @demon2597, update XVMSymbol.ttf (added stopwatch symbol) написано, а сборки нет, может сам файл шрифта скинь, чтоб не ждать.
  18. есть ещё один символ часов 56h - попробовал, слишком тень жирная, не то короче, сильно коряво получается. Нужен можно сказать аналог по толщине. Было бы не плохо. подскажи ещё, как по научному эту секцию назвать (всё что на картинке целиком) . "winChance" наверно не совсем правильно.
  19. да я чёта подумал, тут можно было бы секундомер вставить - часы, понятно -секундомер, время в игре.
  20. @ktulho, глянь, тут танк утонул - потом у дохлого "overturn" ещё сработал :) хотя не исключено, что это недоработка ВГ, т.к смотрю ХП снялось полностью.
  21. @demon2597, привет. Созрела нужда в символе под {{py:xvm.timeSession}} . Есть предложение сделать символ "секундомер". Как вариант добавить 2-3 кнопки (стрелочки перевести) к этому с сохранением ширины глифа.
  22. спс, весь мозг сломал с настройкой - пока дошло, что клавиша не отключается. Проверил - теперь всё норм
×
×
  • Create New...